Cohen 1

Разработчик Fallout когда-то предлагал RPG от первого лица с путешествиями во времени, убийствами исторических личностей и парадоксами

YouTube-канал Тима Кейна, создателя Fallout и ветерана RPG, давно стал настоящей сокровищницей историй из серии "а что, если". Что, если бы WildStar появилась на пике MMO-бума на пару лет раньше? Что, если бы Fallout 3...
Cohen 17

Создатель Fallout Тим Кейн считает, что инфлюенсеры изменили подход к созданию и прохождению игр

Ветеран индустрии и дизайнер ролевых игр Тим Кейн опубликовал новое видео на своём YouTube-канале, в котором подробно разобрал, как интернет на протяжении десятилетий менял игры и саму разработку. По мнению создателя оригинальной Fallout, влияние стримеров...
Cohen 0

Дизайнер Fallout Тим Кейн хочет сделать ещё одну игру перед уходом на пенсию – а его ютуб-канал подходит к финалу

Создатель оригинальной Fallout Тим Кейн рассказал, что планирует поработать ещё над одной игрой, прежде чем окончательно завершить карьеру в индустрии – по его собственному выражению, "уйти на пенсию во второй раз". Разработчика Fallout Тима Кейна...
Magnus 7

Разработчика Fallout Тима Кейна достала токсичность игроков на форумах и он полностью перестал туда заходить

Один из создателей Fallout Тим Кейн заявил, что больше не заходит на форумы – и не собирается возвращаться. В новом видео он рассказал, что окончательно "выпал" из таких обсуждений около 15 лет назад. Раньше Кейн...
Cohen 4

Разработчик Fallout Тим Кейн объяснил, почему дизайнеры уровней не должны угадывать порядок действий игрока

Создатель оригинальной Fallout Тим Кейн поделился советами по дизайну уровней в нелинейных играх. В новом ролике на YouTube под названием "Восемь гайдланов по дизайну уровней" разработчик сформулировал восемь рекомендаций и сделал особый акцент на одной...
Miltroen 10

Тим Кейн считает будущее с ИИ-генерируемыми играми и сериалами неизбежным и даже "ждёт его с нетерпением"

Тим Кейн, один из создателей серии Fallout и ветеран игровой индустрии, в своём очередном ролике поделился весьма неоднозначным видением будущего, в котором генеративный ИИ радикально преобразит индустрию развлечений, здравоохранение и повседневную жизнь. По его мнению,...
Cohen 2

Тим Кейн разобрал структуру сюжета Fallout и Arcanum и объяснил, почему в одной игре 3 акта, а в другой 25

Тим Кейн, соавтор оригинальной Fallout и геймдиректор Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, выпустил новое видео на своём YouTube-канале, в котором подробно разобрал сюжетную структуру обоих тайтлов. Поводом стал вопрос подписчика, попросившего объяснить, как может...
Cohen 0

Разработчик Fallout Тим Кейн объяснил, почему не использует мини-игры в своих RPG

Тим Кейн – легендарный геймдизайнер, стоящий за Fallout и The Outer Worlds, посвятил очередной выпуск на своём YouTube-канале теме мини-игр в ролевых играх. Поводом стал вопрос от подписчика, который спросил – разве мини-игры не делают...
Cohen 9

Дизайнер оригинальной Fallout Тим Кейн объяснил, почему советы от людей без опыта бесполезны

Легендарный геймдизайнер Тим Кейн, известный по Fallout и The Outer Worlds, выпустил новое видео на своём канале, посвящённое концепции "линз" – тех самых фильтров восприятия, через которые каждый из нас смотрит на мир. И хотя...
Cohen 1

Создатель Fallout получил работу в Interplay, потому что знал правила D&D наизусть и доказал это на собеседовании

Тим Кейн – без преувеличения легенда среди фанатов ролевых игр на ПК. В его послужном списке значатся Stonekeep, Fallout, Arcanum, The Temple of Elemental Evil, Pillars of Eternity и другие тайтлы. А началось всё, как...
Cohen 21

Создатель Fallout Тим Кейн объяснил, зачем ролевые игры закрывают контент от игрока и почему это работает

Тим Кейн – легендарный геймдизайнер и создатель Fallout, опубликовал новое видео на своём YouTube-канале, посвящённое одной из самых спорных тем в дизайне ролевых игр. На этот раз речь зашла об ограничении контента на основе выбора...
Miltroen 6

Создатель Fallout считает попытку запихнуть в игру всё и сразу главной ошибкой любого дизайнера – она приводит к краху

Один из создателей Fallout и опытный RPG-дизайнер Тим Кейн выпустил новый ролик на YouTube, посвящённый типичным ошибкам в геймдизайне, способным пустить разработку под откос. Главной темой стало явление, которое Кейн называет "дизайнерской ямой" – проблемой,...
Cohen 9

Создатель Fallout Тим Кейн не заметил знаменитый зелёный фильтр Fallout 3 из-за дальтонизма

Fallout 3 навсегда останется игрой, утопающей в зелёном цвете – визуальном решении, на котором в свое время настоял геймдиректор Тодд Говард. Однако один из отцов-основателей серии Тим Кейн даже не подозревал об этом до релиза,...
Cohen 4

Чёрный юмор оригинальной Fallout появился чтобы рассмешить самих разработчиков

Одна из самых влиятельных RPG в истории появилась благодаря команде разработчиков, которые просто хотели рассмешить друг друга. Об этом рассказали создатели Fallout Тим Кейн и Леонард Бояркси, а также сооснователь Interplay Брайан Фарго в недавнем...
Cohen 22

Создатель Fallout напомнил о запрете роботов в стиле "Терминатора" и заставил фанатов задуматься о сюжете четвёртой части

Тим Кейн выпустил очередное видео на YouTube, посвящённое важности тона в видеоиграх и ответственности геймдиректоров за сохранение целостности сеттинга. Иногда это означает отказ от идей, которые сами по себе неплохи, но просто не вписываются в...
Cohen 5

Создатель Fallout вспомнил, что оригинальная игра считалась "второсортным побочным проектом" на фоне игр по D&D

Было время, когда Fallout воспринимался скорее как милое хобби разработчиков, а не многомиллиардная франшиза, в которую её в итоге превратила Bethesda. Об этом рассказал соавтор оригинальной RPG Тим Кейн в большом устном пересказе истории серии...
Cohen 3

Создатель Fallout объяснил, почему вернулся в офис после пяти лет удалённой работы

Тим Кейн, сооснователь Fallout, вышел из пенсии и снова работает полный день в студии Obsidian. После пяти лет удалённой консультационной работы Кейн вернулся в Калифорнию и в офис, объяснив в новом видео на YouTube, как...
Cohen 5

Ведущий программист Fallout работал более 70 часов в неделю в течение двух лет для создания культовой RPG

Тим Кейн, сооснователь легендарной RPG, рассказал на своем YouTube-канале о рабочем графике во время разработки оригинального Fallout в Interplay Entertainment. Ветеран индустрии описал типичный день 1995 года – примерно через год после начала разработки, когда...
Cohen 2

Разработчик оригинальной Fallout объяснил, почему "спагетти-код" не связан с ленивыми программистами

Тим Кейн – один из оригинальных создателей Fallout, поделился на своем канале новым видео, где объяснил природу "спагетти-кода" – запутанного и нечитаемого программного кода. По его словам, проблема не в недисциплинированности или низкой квалификации разработчиков,...
Cohen 5

Создатель Fallout разложил все RPG-квесты на девять категорий и объяснил связь с багами

Тим Кейн, один из оригинальных создателей Fallout, разобрал структуру квестов в ролевых играх и выделил девять базовых типов заданий. По его словам, разнообразие напрямую влияет на то, сколько других аспектов разработчикам придется урезать. Девять категорий...