Cohen 0

Разработчик Fallout Тим Кейн объяснил, почему не использует мини-игры в своих RPG

Тим Кейн – легендарный геймдизайнер, стоящий за Fallout и The Outer Worlds, посвятил очередной выпуск на своём YouTube-канале теме мини-игр в ролевых играх. Поводом стал вопрос от подписчика, который спросил – разве мини-игры не делают...
Cohen 9

Дизайнер оригинальной Fallout Тим Кейн объяснил, почему советы от людей без опыта бесполезны

Легендарный геймдизайнер Тим Кейн, известный по Fallout и The Outer Worlds, выпустил новое видео на своём канале, посвящённое концепции "линз" – тех самых фильтров восприятия, через которые каждый из нас смотрит на мир. И хотя...
Cohen 1

Создатель Fallout получил работу в Interplay, потому что знал правила D&D наизусть и доказал это на собеседовании

Тим Кейн – без преувеличения легенда среди фанатов ролевых игр на ПК. В его послужном списке значатся Stonekeep, Fallout, Arcanum, The Temple of Elemental Evil, Pillars of Eternity и другие тайтлы. А началось всё, как...
Cohen 21

Создатель Fallout Тим Кейн объяснил, зачем ролевые игры закрывают контент от игрока и почему это работает

Тим Кейн – легендарный геймдизайнер и создатель Fallout, опубликовал новое видео на своём YouTube-канале, посвящённое одной из самых спорных тем в дизайне ролевых игр. На этот раз речь зашла об ограничении контента на основе выбора...
Miltroen 6

Создатель Fallout считает попытку запихнуть в игру всё и сразу главной ошибкой любого дизайнера – она приводит к краху

Один из создателей Fallout и опытный RPG-дизайнер Тим Кейн выпустил новый ролик на YouTube, посвящённый типичным ошибкам в геймдизайне, способным пустить разработку под откос. Главной темой стало явление, которое Кейн называет "дизайнерской ямой" – проблемой,...
Cohen 9

Создатель Fallout Тим Кейн не заметил знаменитый зелёный фильтр Fallout 3 из-за дальтонизма

Fallout 3 навсегда останется игрой, утопающей в зелёном цвете – визуальном решении, на котором в свое время настоял геймдиректор Тодд Говард. Однако один из отцов-основателей серии Тим Кейн даже не подозревал об этом до релиза,...
Cohen 4

Чёрный юмор оригинальной Fallout появился чтобы рассмешить самих разработчиков

Одна из самых влиятельных RPG в истории появилась благодаря команде разработчиков, которые просто хотели рассмешить друг друга. Об этом рассказали создатели Fallout Тим Кейн и Леонард Бояркси, а также сооснователь Interplay Брайан Фарго в недавнем...
Cohen 22

Создатель Fallout напомнил о запрете роботов в стиле "Терминатора" и заставил фанатов задуматься о сюжете четвёртой части

Тим Кейн выпустил очередное видео на YouTube, посвящённое важности тона в видеоиграх и ответственности геймдиректоров за сохранение целостности сеттинга. Иногда это означает отказ от идей, которые сами по себе неплохи, но просто не вписываются в...
Cohen 5

Создатель Fallout вспомнил, что оригинальная игра считалась "второсортным побочным проектом" на фоне игр по D&D

Было время, когда Fallout воспринимался скорее как милое хобби разработчиков, а не многомиллиардная франшиза, в которую её в итоге превратила Bethesda. Об этом рассказал соавтор оригинальной RPG Тим Кейн в большом устном пересказе истории серии...
Cohen 3

Создатель Fallout объяснил, почему вернулся в офис после пяти лет удалённой работы

Тим Кейн, сооснователь Fallout, вышел из пенсии и снова работает полный день в студии Obsidian. После пяти лет удалённой консультационной работы Кейн вернулся в Калифорнию и в офис, объяснив в новом видео на YouTube, как...
Cohen 5

Ведущий программист Fallout работал более 70 часов в неделю в течение двух лет для создания культовой RPG

Тим Кейн, сооснователь легендарной RPG, рассказал на своем YouTube-канале о рабочем графике во время разработки оригинального Fallout в Interplay Entertainment. Ветеран индустрии описал типичный день 1995 года – примерно через год после начала разработки, когда...
Cohen 2

Разработчик оригинальной Fallout объяснил, почему "спагетти-код" не связан с ленивыми программистами

Тим Кейн – один из оригинальных создателей Fallout, поделился на своем канале новым видео, где объяснил природу "спагетти-кода" – запутанного и нечитаемого программного кода. По его словам, проблема не в недисциплинированности или низкой квалификации разработчиков,...
Cohen 5

Создатель Fallout разложил все RPG-квесты на девять категорий и объяснил связь с багами

Тим Кейн, один из оригинальных создателей Fallout, разобрал структуру квестов в ролевых играх и выделил девять базовых типов заданий. По его словам, разнообразие напрямую влияет на то, сколько других аспектов разработчикам придется урезать. Девять категорий...
Miltroen 13

Создатель Fallout объяснил причину геймерских споров – вы не слышите друг друга и игнорируете чужие аргументы

Тим Кейн, автор оригинальной Fallout, за годы работы в индустрии успел заметить серьезные изменения в игровой культуре. В новом видео разработчик разобрал причины бесконечных споров между геймерами и объяснил, почему сообщество не может принять простую...
Cohen 15

Дизайнер Fallout объяснил, почему следующие три игры его студии стали багованными шедеврами

Тим Кейн, руководивший разработкой оригинальной Fallout, рассказал о причинах технических проблем в играх студии Troika, которую он основал вместе с коллегами по Interplay Джейсоном Андерсоном и Леонардом Бояркси после ухода из компании. В очередном видеоблоге...
Cohen 6

Ветеран игровой индустрии и создатель Fallout отказывается создавать новые RPG ради обогащения издателей

Тим Кейн, дизайнер и ведущий программист оригинального Fallout, объяснил, почему больше не заинтересован в разработке новых IP или продолжений своих классических игр. В видео на YouTube разработчик прямо заявил, что устал отвечать на этот вопрос...
Cohen 0

Создатель Fallout пофилософствовал на тему перемен и праздников

Легендарный разработчик Тим Кейн опубликовал предпраздничное видео, в котором поделился размышлениями о переменах в жизни, карьере и о том, как меняется восприятие Рождества с годами. Создатель Fallout и The Outer Worlds превратил праздничный ролик в...
Cohen 11

Создатель Fallout рассказал, почему большинство людей не понимают мотивации разработчиков игр

Легендарный геймдизайнер и создатель Fallout Тим Кейн опубликовал новый видеоблог, в котором развенчал распространённые заблуждения о мотивациях разработчиков игр. По его словам, большинство роликов, постов на форумах и статей на игровых сайтах о том, почему...
Cohen 27

Никто точно не знает, что такое иммерсивный симулятор, но создатель Fallout Тим Кейн предложил свою версию

Иммерсивные симуляторы – жанр, который легче продемонстрировать на примере, чем точно определить. Dishonored, например, однозначно относится к этой категории – игра симулирует множество факторов, реагирующих на действия игрока, предлагает открытые уровни и поощряет находчивый геймплей....
Miltroen 13

Создатель Fallout объяснил, почему современные игры занимают столько места на жестком диске – главные виновники это графика и мониторы

Видеоигры становятся все больше. Настолько больше, что некоторые тайтлы занимают огромные объемы на жестком диске. Тим Кейн, один из создателей серии Fallout и разработчик с многолетним стажем, объяснил причины этого явления, рассказав о том, как...