Разработчики The Blood of Dawnwalker намеренно отказались от ограничений роли игрока
Rebel Wolves сделала неожиданный выбор в пользу полной свободы: в The Blood of Dawnwalker не существует защиты от так называемых "фейл-стейтов". Игрок может перебить всех NPC до единого, и игра не остановит его и не...
8 минут геймплея The Blood of Dawnwalker с расследованием и битвой с боссом
Издание IGN представило новый геймплей The Blood of Dawnwalker в рамках целого месяца освещения игры. Грядущая ролевая игра от студии Rebel Wolves предлагает сыграть за Коэна – проклятого человека, вынужденного днём жить как смертный, а...
Rebel Wolves обновила системные требования для The Blood of Dawnwalker
Rebel Wolves опубликовала обновлённые минимальные и рекомендуемые системные требования для The Blood of Dawnwalker. Студия отметила, что оптимизация игры ещё продолжается, а финальные цифры могут измениться до релиза. Минимальные требования: CPU: Intel Core i5-11400F /...
The Blood of Dawnwalker обещает систему выбора как в Mass Effect с переносом решений в сиквелы
Rebel Wolves уверенно позиционирует свою дебютную игру The Blood of Dawnwalker как начало большой RPG-франшизы. Студия уже наметила сюжетную арку на несколько частей, охватывающих разные эпохи и культуры со всего мира. Игрок управляет Коэном, гибридом...
The Blood of Dawnwalker сравнили с Fallout, и этому есть объяснение
Глава Rebel Wolves Конрад Томашкевич рассказал о концепции The Blood of Dawnwalker в интервью изданию PAP Biznes. Его сравнение оказалось неожиданным: разработчик поставил рядом мрачную игру про вампиров и классические части Fallout. На первый взгляд...
The Blood of Dawnwalker показала кровавый трейлер на Summer Game Fest 2026
Интерес к The Blood of Dawnwalker заметно вырос после показа игры на Summer Game Fest 2026. Свежий трейлер вышел мрачным и интригующим. В ролике Коэн заказывает весьма зловещую доставку, в которой отчаянно нуждается. Он в...
В The Blood of Dawnwalker голодный Коэн может выйти из-под контроля и сам убить важного NPC
Rebel Wolves продолжает раскрывать детали своей дебютной игры, и некоторые механики оказываются куда более жёсткими, чем можно было ожидать. В свежем номере Game Informer студия рассказала, как система голода напрямую влияет на сюжет — и...
Геймдиректор The Blood of Dawnwalker мечтает создать вторую IP – как в CD Projekt, где он раньше работал
Rebel Wolves ещё не выпустила свою дебютную игру The Blood of Dawnwalker, но сооснователь и глава студии Конрад Томашкевич уже строит планы не только на продолжения в рамках существующей вселенной, но и на совершенно новую...
Нужно быть скилловым игроком, чтобы сразу после пролога The Blood of Dawnwalker идти к финальному боссу
Ведущий квест-дизайнер студии Rebel Wolves Рафал Янковский рассказал изданию Eurogamer, что в The Blood of Dawnwalker технически можно пройти прямо к финалу сразу после Пролога, минуя весь остальной контент. Это связано с центральной механикой игры:...
Директор The Witcher 3 считает, что Crimson Desert и Clair Obscur: Expedition 33 возвращают его в золотую эпоху RPG 90-х
Конрад Томашкевич, геймдиректор The Witcher 3 и Blood of Dawnwalker, назвал Crimson Desert и Clair Obscur: Expedition 33 играми, которые напоминают ему о золотой эпохе ролевых игр 1990-х годов. По его словам, сейчас в жанре...
Прохождение The Blood of Dawnwalker займёт до 70 часов – больше, чем The Witcher 3
Rebel Wolves обновила оценку продолжительности своей дебютной игры, и цифры оказались куда внушительнее, чем ожидалось изначально. В новом интервью глава студии Конрад Томашкевич сообщил, что прохождение The Blood of Dawnwalker займёт от 55 до 70...
В The Blood of Dawnwalker можно выбрать линию злодея и убить почти всех NPC
Креативный директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич раскрыл очередную порцию деталей об игре в рамках сессии вопросов и ответов. Главная из них: прохождение за злодея полностью поддерживается, и игроки смогут убить большинство NPC в...
Геймдиректор The Blood of Dawnwalker считает, что студии должны использовать ИИ, но с одной оговоркой
Разработчики Rebel Wolves оказались в центре дискуссии об использовании генеративного ИИ в разработке своей мрачной фэнтезийной RPG The Blood of Dawnwalker. Сооснователь студии Конрад Томашкевич, известный как директор The Witcher 3: Wild Hunt, ранее признал,...
В The Blood of Dawnwalker будут романы, но на них у героя может не хватить времени
Креативный директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич подтвердил, что в игре будут романтические линии. "Разумеется, игрок сам решает, хочет ли он в них участвовать", – сказал он, отказавшись называть конкретных персонажей, с которыми у...
Создатели The Blood of Dawnwalker уже думают о второй вселенной, вдохновляясь моделью золотой эпохи Blizzard
Конрад Томашкевич, глава и сооснователь Rebel Wolves, не стал ждать релиза The Blood of Dawnwalker, чтобы задуматься о будущем студии. В интервью он рассказал о долгосрочных планах — и они выходят за рамки одной саги....
Для запуска The Blood of Dawnwalker в нативном 4K при 60 кадрах с Ультра-настройками потребуется RTX 5090
Студия Rebel Wolves в рамках ивента Road to Launch раскрыла подробные системные требования к ПК-версии своего дебютного тайтла – тёмного фэнтези-RPG с открытым миром The Blood of Dawnwalker. Заодно был подтверждён релиз игры – тайтл...
The Blood of Dawnwalker выйдет в сентябре без поддержки русского языка
Студия Rebel Wolves провела презентацию, посвященную вампирскому ролевому экшену The Blood of Dawnwalker. Разработчики показали новый геймплей и трейлер, а также объявили дату релиза – игра выйдет 3 сентября. Судя по описаниям в магазинах, проект...
Показ The Blood of Dawnwalker пройдет 28 апреля – нас ждут геймплей в открытом мире, дата выхода и системные требования
Bandai Namco и студия Rebel Wolves анонсировали трансляцию "Путь к релизу" для вампирского ролевого экшена The Blood of Dawnwalker. Эфир пройдёт 28 апреля в 19:00 по московскому времени, а посмотреть его можно будет на YouTube...
Rebel Wolves использовала ИИ-озвучку в The Blood of Dawnwalker на этапе разработки в том числе из-за объема текста, который превышает The Witcher 3
Глава студии Rebel Wolves Конрад Томашкевич рассказал, что при создании вампирской RPG с открытым миром The Blood of Dawnwalker разработчики прибегали к голосам, сгенерированным искусственным интеллектом. Однако речь идёт не о финальном продукте – ИИ-озвучка...
Геймдиректор The Witcher 3 и The Blood of Dawnwalker не боится сравнений между этими играми и "полностью уверен" в своем новом вампирском экшене
Геймдиректор The Witcher 3: Wild Hunt Конрад Томашкевич, ныне возглавляющий разработку The Blood of Dawnwalker в студии Rebel Wolves, не пытается дистанцироваться от постоянных сравнений своей новой вампирской RPG с одной из самых успешных ролевых...