The Blood of Dawnwalker не победила на Golden Joysticks, но студия всё равно гордится своими достижениями
The Blood of Dawnwalker не получила ни одной награды на церемонии Golden Joysticks этого года, хотя претендовала на победу сразу в нескольких категориях. Несмотря на это, студия Rebel Wolves восприняла итоги спокойно. Для команды сама номинация уже успех, ведь это её дебютная игра.
Томаш Тинц, директор по издательской деятельности и совладелец студии, высказался в Twitter.
Это невероятный опыт и огромная честь наблюдать, как мои коллеги из Rebel Wolves создают эту магию. Привилегия, для которой нет слов. Огромные поздравления всем замечательным номинантам во всех категориях, всем победителям и всем, кто выпустил игру за последние 12 месяцев.
Тинц также перечислил, какие места заняла игра. В главной номинации "Игра года" она оказалась пятой. В категориях "Игра года на ПК" и "Лучшее повествование" The Blood of Dawnwalker заняла второе место.
Rebel Wolves пошла на серьёзный творческий риск. The Blood of Dawnwalker представляет собой высокобюджетную экшен-RPG с необычной концепцией. Действие разворачивается среди Карпатских гор XIV века, а у героя ограничено время, чтобы спасти семью от вампиров.
Основатели студии раньше работали над The Witcher 3, но замах у новой игры всё равно крупный. Результат, которого добилась Rebel Wolves, заслуживает уважения, как и спокойная реакция на проигрыш. "Для нашей индустрии наступили непростые времена, и нет ничего более вдохновляющего, чем видеть, как разработчики аплодируют друг другу и отмечают работу друг друга", – добавил Тинц.
- В The Blood of Dawnwalker появился таймер, чтобы игроки не прокачались на волках и сразу не пошли убивать босса
- Разработкой The Blood of Dawnwalker занималась команда из 160 человек с бюджетом в 40 миллионов долларов
- Новый патч для The Blood of Dawnwalker убрал ту самую красную трубу и отучил мертвецов разговаривать с Коэном