Крис Авеллон: в Fallout: New Vegas должен был быть эндгейм

11
Fallout: New Vegas - отличная RPG со смазанным финалом. На протяжении всей игры вы делаете выбор, следите за всеми сюжетными поворотами, а затем вам показывают слайд-шоу. Вы даже не можете продолжать играть в игру после битвы на дамбе Гувера. Впрочем, так задумывалось не всегда: Крис Авеллон, один из сценаристов игры, рассказал Eurogamer, что первоначальный план состоял в том, чтобы в игре был эндгейм контент. По словам Авеллона, главной целью было дать игрокам возможность продолжать блуждать по пустоши, исследовать подземелья и бороться со случайными бандитами: Мы в Obsidian исследовали в...

Крис Авеллон не против поработать над The Witcher и Overwatch

73
Крис Авеллон — один из самых известных видеоигровых сценаристов. Он работал над большим числом проектов: от Fallout: New Vegas до KotOR 2. Крис дал большое интервью Video Games Chronicle, в котором рассказал о вселенных, над которыми хотел бы поработать: За время своей карьеры я успел потрудиться над Fallout, World of Darkness, Dying Light 2, Planescape, System Shock… Я всегда работал над игровыми сериями, которые я сам люблю, но я еще не приложил к The Witcher. Это было бы очень, очень круто! Даже не знаю есть ли нечто более амбициозное для меня, чем работа над The Witcher. ...

Крис Авеллон: Мне не нравится, как сделан восьмой эпизод "Звездных войн"

33
Ветеран игровой индустрии Крис Авеллон рассказал в интервью изданию Video Games Chronicle о том, почему ему не нравится фильм "Последние джедаи" и как он начал работать над проектами по "Звездным войнам". Сценарист поделился своим критическим мнением о восьмом эпизоде "Звездных войн". Он одобрил эксперименты с серией, но не согласился с их реализацией. Мне понравился сам факт того, что они экспериментируют над ним, но мне не нравится как они это сделали, и я считаю, что можно было сделать по-другому. Я также считаю, что они переборщили с комедией, а второстепенных персонажей пред...

Крис Авеллон: Мне было приятно работать над Star Wars Jedi: Fallen Order

24
В интервью изданию Wccftech сценарист Крис Авеллон рассказал о своей работе над Star Wars Jedi: Fallen Order. Хоть Авеллон не мог говорить о деталях игры, он поделился своими впечатлениями от работы над проектом. Было очень приятно работать вместе с Respawn. Гейм-директором проекта стал Стиг Асмуссен, работавший над God of War 3, и я никогда не работал и даже не встречался с ним до этого момента. У него есть четкое видение проекта, и, что самое главное, он может донести его до остальных. Я также был знаком с их нарративным дизайнером Аароном Контрерасом. Я всегда о...

Как "Война клонов" и "Повстанцы" повлияли на Star Wars Jedi: Fallen Order

5
Недавний анонс Star Wars Jedi: Fallen Order сопровождался одним единственным CGI-роликом и некоторой информацией о тайтле. Сценарист Крис Авеллон рассказал в интервью изданию Gamesindustry, как он готовился к разработке игры Respawn Entertainment. Авеллон убежден, что в студии работают талантливые люди, включая Винса Зампеллу. Игры студии даже не нуждаются в масштабной рекламной кампании, чтобы стать популярными. Примером может служить Apex Legends. У них есть навыки и знания о том, как сделать отличный игровой процесс, и они доказали это. Существует некий уровень доверия к ним — вы ...

Крис Авеллон поделился идеями Obsidian на третью часть KOTOR

20
Третья часть Star Wars: Knights of the Old Republic должна была рассказать об охоте на древних ситхов. Об этом сообщил сценарист Крис Авеллон в интервью изданию VG247. По словам геймдизайнера, при работе над Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords разработчики размышляли об идеях для третьей части. Мы начали работать над идеей для третьей игры, потому что всегда хотели сделать трилогию. Во время работы над второй частью мы пытались представить, что в это время делал Реван, и он не всегда бездумно и беспощадно взрывал всё вокруг. У него был продуманный план, ве...

Релизный трейлер романтического платформера Degrees of Separation

6
Студия Moondrop представила релизный трейлер Degrees of Separation — сказочного 2D-платформера, сценарий которого написал Крис Авеллон. Degrees of Separation расскажет о приключениях Эмбер и Райма, которые олицетворяют весну и зиму. Игра рассчитана на совместное прохождение в режиме сплит-скрина, однако геймеры смогут решать различные головоломки и обходить препятствия и в одиночку. Degrees of Separation поступит в продажу 14 февраля — в День святого Валентина. Платформер выйдет на всех актуальных платформах: PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

5 минут геймплея Degrees of Separation — платформера по сценарию Криса Авеллона

4
Разработчики из Moondrop совместно с издателем Modus Games представила новый геймплей Degrees of Separation. Это сказочный платформер, сценарий которого написал Крис Авеллон, который ранее работал над Fallout 2 и Planescape: Torment. Degrees of Separation расскажет о приключениях Эмбер и Райма, которые олицетворяют весну и зиму. Игра рассчитана на совместное прохождение в режиме сплит-скрина, однако геймеры смогут решать различные головоломки и обходить препятствия и в одиночку. Degrees of Separation поступит в продажу 14 февраля — в День святого Валентина. Платформер ...

Новый трейлер платформера Degrees of Separation

3
Инди-студия Moondrop совместно с издателем Modus Games выпустила новый трейлер платформера Degrees of Separation. Сценарий игры написал Крис Авеллон, последнее время работающий над разными проектами. Degrees of Separation расскажет о приключениях Эмбер и Райма, которые олицетворяют весну и зиму. Игра рассчитана на совместное прохождение в режиме сплит-скрина, однако геймеры смогут решать различные головоломки и обходить препятствия и в одиночку. Degrees of Separation поступит в продажу 14 февраля — в День святого Валентина. Платформер выйдет на всех актуальных платформах: P...

Подборка новых артов Dying Light 2

15
Британское креативное агенство Fluid опубликовало целую галерею промо-концептов грядущего зомби-экшена Dying Light 2. Некоторые из них будут использоваться на крупных выставках. Художники также представили шесть вариантов логотипа. Ключевой арт: У Dying Light 2 пока что нет даты релиза, но разработчики планируют выпустить игру в следующем году на PC, PS4 и Xbox One.

Трейлер Degrees of Separation — милого платформера по сценарию Криса Авеллона

3
Инди-студия Moondrop анонсировала новый проект под названием Degrees of Separation. Это платформер с элементами головоломки, сценарий к которому написал Крис Авеллон. Сюжет расскажет о Райме и Эмбер, которые олицетворяют две противоположные стихии — лед и огонь. Благодаря их способностями, игрок сможет решать различные головоломки и наблюдать за ходом развития истории. Игра будет поддерживать как одиночное, так и кооперативное прохождения. Degrees of Separation выйдет 14 февраля — в День святого Валентина. Платформер выйдет на всех актуальных платформах: PC, PS4, Xbox One ...

Крис Авеллон готов работать с Obsidian над новой игрой

16
В субботу ночью стало известно, что Microsoft купила студию Obisidian, так что геймдизайнер Крис Авеллон продолжил развивать мысли о необходимости смены руководства в студии-разработчике. На этот раз он заявил, что готов работать с Obsidian над новой игрой, но только в случае, если в ней не будет прежних руководителей. If there were leadership changes, sure, and it would depend on the game (but there's some games they can't do that I am free to pursue as a freelancer). — Chris Avellone (@ChrisAvellone) 11 ноября 2018 г. Твит был опубликован через пару часов после анонса покупки. Кри...

Крис Авеллон посоветовал Филу Спенсеру уволить руководство Obsidian в случае покупки студии

42
Ветеран игровой индустрии Крис Авеллон, который занимался множеством культовых RPG и был одним из основателей Obsidian Entertainment, посоветовал Филу Спенсеру из Xbox уволить нынешнее руководство студии на случай, если Microsoft действительно купит команду. Крис покинул Obsidian в 2015 году после релиза Pillars of Eternity. Вчера он опубликовал твит, направленный Филу Спенсеру: Фил, если ты действительно заключаешь сделку с Obsidian Entertainment, то я советую хорошенько взглянуть на продажи Pillars of Eternity (которые Fig не напрямую сообщила в этом месяце и пыталась быть скрытной). В к...

Крис Авеллон не хочет, чтобы Microsoft купила Obsidian

27
Недавно в сети появилась информация, что Microsoft ведет переговоры со студией Obsidian на тему покупки команды, известной по Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, Alpha Protocol и другим играм. На данный момент нет никакой информации относительно потенциальной сделки, однако ветеран игровой индустрии Крис Авеллон, стоявший у истоков Obsidian, поделился своим мнением.  В ответ на вопрос одного из пользователей Twitter Крис сказал, что это будет плохо для всех. Это будет плохо для обеих компаний в долгосрочной перспективе по ряду причин... но, черт, говоря о краткосрочной ...

Крис Авеллон похвалил Fallout 76 за эксперимент с мультиплеером

11
Крис Авеллон — дизайнер Fallout 2, сценарист New Vegas и ведущий разработчик еще множества тайтлов, поделился своим мнением относительно Fallout 76. Он не стал вставать на защиту или обвинять игру в свободном обращении с лором, над созданием которого когда-то работал. Вместо этого Крис отметил то, о чем говорила сама Bethesda, и похвалил компанию за это.  Bethesda не раз отмечала, что Fallout 76 — это не продолжение основной серии, а спин-офф, своеобразный эксперимент, с которым они испытывают то, как может работать мультиплеер во вселенной. И Крис это понимает. Я не хочу,...

Разработчики Dying Light 2 рассказали о взаимодействии игрока с миром

11
Разработчики Dying Light 2 уже не раз уверяли, что практически малейшее решение игрока повлечет за собой определенные последствия, а мир и вовсе будет у каждого свой. Креативный директор студии Techaland Адриан Чишeвcки в интервью с изданием GI.biz более детально рассказал о системности выборов в игре. Мы воспринимаем систему выборов и последствий как часть геймплея, а не просто как варианты диалога в катсценах. Он отметил, что общее количество возможных решений и последствий, которые будут доступны игроку, никто не подсчитывал из-за системности. Она предполагает множество...

В кооперативе Dying Light 2 у каждого игрока будет свой мир

17
Студия Techland продолжает делиться подробностями грядущего экшена Dying Light 2, над которым работает Крис Авеллон. Продюсер тайтла Люк Багадуст в беседе с Gamingbolt немного прояснил концепцию кооператива в игре. По его словам, это неплохой способ проверить иные пути развития сюжета, а также просто заработать — все найденные предметы, которые будут получены в чужом мире, останутся с игроком. Мир одиночной игры будет сложным и комплексным, он будет меняться в зависимости от принятых решений, в то время как кооператив позволит увидеть этот же мир, но уже...

Крис Авеллон добавит в Dying Light 2 классические элементы ролевых игр

13
Работа Криса Авеллона над экшеном Dying Light 2 стала одним из сюрпризов игры. Techland пригласила известного сценариста и геймдизайнера для более глубокой разработки истории и мира игры, который существенно поменялся по сравнению с оригиналом. Например, в игре будет новый ИИ, который будет реагировать на изменения в мире, поведение игрока и различные ситуации, которые могут случатся с главным героем. Например, персонажи будут в определенных ситуациях понимать, что они находятся в опасности и вести себя соответствующе. Что касается Авеллона, то он написал много различных разветвленных ситуац...

Издателем Pathfinder: Kingmaker от российских разработчиков выступит Deep Silver

13
Российская студия Owlcat Games объявила, что издателем ее изометрической ролевой игры Pathfinder: Kingmaker, над которой также работал Крис Авеллон, выступила Deep Silver. Таким образом компания планирует охватить широкую аудиторию.  В июле прошлого года на Kickstarter успешно завершилась краудфандинговая кампания по сбору средств для игры. Было собрано чуть более 900 тысяч долларов при запрашиваемых 500 тысячах, и это отличный результат.  Релиз Pathfinder: Kingmaker запланирован на конец лета. 

Крис Авеллон тизерит что-то связанное с Fallout

36
Крис Авеллон изменил свое изображение на Facebook. По сути, это и есть вся новость, однако самое главное связано с тем, что изображено на картинке Криса — это старина Волт-Бой, который говорит: "Я так соскучился". Учитывая, что Авеллон работал над Fallout 2 и New Vegas, а также над горстью других RPG, подобный тизер должен что-то значить.  Так как нет никаких фактов, можно только спекулировать. Один из вариантов связан с тем, что Bethesda может выпустить что-то связанное с Fallout — возможно мобильная игра? Или он помогает писать комикс по вселенной Fallout? А может готовит...