Новый Doom хочет попасть в пантеон шутеров к Battlefield, Call of Duty и Halo

5
Doom придется конкурировать с серьезными оппонентами на очень насыщенном рынке – и Bethesda хорошо понимает это.  Новый Doom – первая игра в серии за более чем десять лет, а это значит, что его история и влияние уже значительно угасли, чтобы только на названии делать продажи. "Если подойти к подростку на QuakeCon и спросить его о любимом шутере, то он скажет Call of Duty, Battlefield или Halo – но не Doom, и это естественно! Игр Doom не было уже очень давно." "id Software предстоит вести тяжелую борьбу, так как мы не можем просто выйти и сказать – Смотрите, мы д...

Разработчики Doom нацелены на 1080р60 на всех платформах

21
Во время Quakecon 2015 исполнительный продюсер Марти Стрэттон из id Software рассказал в интервью с Gamespot, что при разработке Doom команда старается достичь 1080р60 на всех трех платформах, на которых выходит игра. Это приоритетная цель, и только после достижения этой цели команда будет стараться сделать визуальную составляющую лучше, чем она есть сейчас.  "Для нас это не просто высокая цель", рассказывает Марти. "Мы думаем, что это действительно важно для ощущений от нашей игры, от нашей боевой системы, от нашей системы передвижений".  Релиз нового Doom состоится в начале ...

Новый ролик Doom с QuakeCon 2015

33
C конференции QuakeCon 2015 появилось новое небольшое геймплейное видео Doom от id Software. Ничего особенно нового тут нет – примерно то же мы уже видели на E3 2015.  Во время выступления разработчики сообщили, что главной концепцией Doom является то, что если ты остановился – то ты мертв. При этом игру сопоставляют с "Брюсом Ли вооруженным шотганом на скейтборде". Также стало известно, что режим Кошмар будет очень сложным.

Мультиплеер Doom создается не ради киберспорта

4
Студия id Software создает Doom не ради киберспорта, о чем вчера сообщил исполнительный продюсер Марти Страттон. В интервью с GameSpot во время QuakeCon 2015, Страттон заявил, что хотя состязательный мультиплеер играет значительную роль в новой игре, команда не создает его ради его вывода в киберспорт. Вместо этого они фокусируются на самом мультиплеерном режиме и оценят потенциал мультиплеера когда игра выйдет. Страттон отметил, что во время сетевой игры в Doom на QuakeCon можно увидеть массу моментов в стиле киберспорта, но это скорее доказывает то, что из игры может вырасти киберспортивны...

Новые скриншоты Doom с QuakeCon 2015

38
QuakeCon 2015 в процессе и Bethesda опубликовала несколько новых скриншотов шутера Doom от id Software. Игра разрабатывается на движке id Tech 6 и запланирована на весну 2016 года. Закрытое альфа-тестирование стартует "относительно скоро", бета же пройдет перед релизом для тех, кто предзаказывал Wolfenstein: The New Order. Далее подборка свежих скриншотов.

Анонс альфа-тестирования Doom на PC, PS4 и Xbox One

11
Во время вступительной речи на QuakeCon 2015, Bethesda объявила, что проведет альфа-тестирование Doom на PC и консолях "относительно скоро". Участники будут выбраны случайным образом из тех пользователей, которые получат доступ к бете Doom следующей весной. Напомним, что доступ к бете для тех, кто предзаказывал Wolfenstein: The New Order. Помимо этого, мультиплеер Doom доступен посетителям QuakeCon 2015. 

Новые детали Doom на Quakecon 2015

0
Генеральный менеджер id Software – Гаррет Янг, сообщил, что сейчас не будет рассказывать ничего о новом Doom, представленном во время E3 2015 и выходящем следующей весной, однако больше информации об игре будет представлено на QuakeCon 2015. Ежегодный эвент id Software, пройдет с 23 по 26 Июля, так что ждать не много. Учитывая, что конференция посвящена фанатам id, то тут точно должны показать что-то интересно, а может даже и дадут поиграть! Хотя, Doom уже показывали на QuakeCon в прошлом году, но Bethesda проделала отличную работу, чтобы не допустить утечек.

Карты нового Doom похожи на "скейт-парки"

9
Карты Doom специально создаются достаточно большими и разнообразными, чтобы предоставить игроку больше свободы для импровизации и использования высокого темпа игры для своих целей. В интервью с Metro, исполнительный продюсер игры – Марти Страттон, сравнил персонажа с Ferrari, которую вы не захотите ставить на парковку. "Вам нужно будет выбираться на дорогие треки, широкие трассы, чтобы действительно получить удовольствие." "Мы даже добавили определенную вертикальность в нашу игру. Мы добавили двойной прыжок и быстрые движения." Демо Doom с E3 2015, где представлен адский уровень...

У Bethesda нет планов на конференцию к Е3 2016

7
На Е3 2015 компания Bethesda провела свою первую в истории шоу пресс-конференцию, которая по итогам всей выставки стала одной из самых запоминающихся. Во многом потому что все проекты студии были давно ожидаемы геймерами, и сами Bethesda прекрасно это понимали. Как говорит глава пиар-отдела компании Пит Хайнс в интервью с The Telegraph, их планы хорошо совпали со временем проведения выставки. Тем не менее, по его же словам на данный момент у студии нет планов на конференцию во время E3 2016. Вероятно, что к тому времени студии будет просто нечего показать. 

Bethesda отменила прошлую версию DOOM из-за схожести с Call of Duty

20
Тот Doom, который мы увидели во время E3 2015, был не первой попыткой id Software вернуть серию в строй. До этого у них была другая версия, которая была отменена Bethesda после того, как id вошла в состав издателя. PR-представитель Bethesda – Пит Хайнс, рассказал в интервью Polygon, что случилось с прошлой версией Doom.  "Мы были недовольны той игрой, которая создавалась на тот момент," говорит Пит относительно решения об убийстве той версии Doom. "Мы решили, что она не соответствовала Doom и было необходимо остановить разработку и начать все с нуля. Кто-то ушел, кто-то поменялся в...

Новый Doom выглядит лучше без лишней желтизны

30
Цветовая гамма в играх – это определенно тот случай, где все сводится к делу вкуса. Однако если вы видели геймплей нового Doom и скриншоты из игры, то могли заметить, что палитра как-то уж очень сдвинута в сторону желто-зеленых оттенков. Впрочем, учитывая возможность модификации Doom, о которой говорила Bethesda на своей презентации перед E3 2015, после релиза моддеры смогут снизить интенсивность желтого фильтра в игре. Что из этого получится можно оценить в галерее ниже. Кадры обработаны пользователем Imgur – andritsu. Не знаю как вам, но мне без желтизны нравится больш...

Геймплей Doom в Аду

22
Если вы не смотрели запись эвента Bethesda на E3 2015, то могли пропустить геймплей Doom развивающийся в Аду. Как и ранее, новая часть шутера от id Software представит нам не только индустриальные коридоры и базу, но и место обитания демонов. А где лучше всего устраивать хаос нежели у самих демонов! Потом уборки будет меньше.

10 самых интересных вещей нового Doom

27
Приготовьтесь, потому что новый Doom от id Software выходит уже следующей весной! Четвертая часть серии решила вернуться к основам и доказательство тому – 8 минут игрового процесса, которые показали во время персс-эвента Bethesda. Тут будет стрельба, беготня и брутальные добивающие с бензопилой – именно то, чего можно ждать от пилы. Кровь кругом и никто не испытывает большого счастья. Если говорить о стилистике, то все наоборот выглядит довольно гнетуще и зло. Единственный способ вернуть спокойствие – убивать демонов. Много демонов. Впрочем, это тоже может не решить проблему....

E3 2015: 8 минут геймплея Doom

58
Сегодня ночью Bethesda и id Software показали 8 минут игрового процесса нового Doom. Игра разрабатывается на id Tech 6, так что оптимизация и работа должны быть значительно лучше, чем в случае с болезненным Rage. Тем более, что движок уже успели применить в других играх Bethesda. Далее запись из одиночного режима Doom. Помимо этого в игре будет мультиплеер и Doom Snapmap – редактор, позволяющий создавать собственные карты, челленджи, режимы и даже логику. Обмениваться картами с другими и проходить в создаваемые сообществом. Подобно миссиям GTA Online.  Релиз весной 2016-г...

Полная запись конференции Bethesda на Е3 2015

6
Если вы пропустили первую в истории конференцию Bethesda на Е3 в прямом эфире, но хотите восполнить пробел, то студия специально для вас выложила полную запись. В ходе конференции были продемонстрированы такие игры как DOOM, TESO, Battlecry, Fallout 4, а также был анонсирован Dishonored 2.  Включайте видео на 23 минуту. 

Новый Doom включает моддинг, кастомные режимы и карты Doom Snapmap

15
Как и было обещано, сегодня Bethesda представила всему миру новый Doom, показав одиночный режим, мультиплеерный трейлер, немного ада и кое-что совершенно новое – режим Doom Snapmap. Игра разрабатывается на id Tech 6 и основа на трех главных принципах: "крутые демоны, большине пушки и быстрый темп." Мультиплеер будет развиваться на нескольких аренах – от базы до глубин ада, с режимами вроде "доминирование" и "клановая арена". Мультиплеер заточен под скилл, вертикальные передвижения и уникальные баффы.  Но самым интересным стал анонс Doom Snapmap – фактически подтвержда...

Первые 4K-скриншоты Doom

16
Bethesda, к первому официальному показу нового Doom от id Software, который состоялся сегодня во время пре-E3 2015 эвента, также опубликовала несколько первых скриншотов игры в 4K.Изображения представляют некоторых врагов, которые будут представлены в Doom, релиз которого запланирован на весну 2016 года. Новый Doom работает на основе движка id Tech 6 – улучшенного и оптимизированного движка, на котором был создан Rage. 

E3 2015: Мультиплеерный трейлер Doom

3
В дополнении к одиночному режиму традиционному для серии Doom, новая часть от id Software и Bethesda, будет включать и мультиплеерный режим. Далее можете взглянуть на мультиплеерный трейлер Doom, которая выходит в середине 2016 года.

Doom выйдет весной 2016

1
Во время пресс-конфернции Bethesda к E3 2015, компания подтвердила, что полноценный релиз шутера от id Software состоится еще не так скоро, как того можно было бы желать. Выйдет Doom на PC, PS4 и Xbox One во втором квартале 2016 года – весной. До этого будет запущена мультиплеерная бета, но даты проведения пока не сообщаются.

E3 2015: геймплейное видео DOOM на конференции Bethesda

15
Еще один ожидаемый проект от Bethesda и id Software на E3 2015, который подтвердили к показу на эвенте компании – Doom. Новая часть классического шутера, находящегося в процессе разработки уже довольно долгое время, наконец раскрыта полностью, а не только на миниатюрном тизере, в котором толком ничего не понятно. Наслаждайтесь.