Один из создателей DOOM жестко прошелся по пиратству, и многие его поддержали
Тридцать лет – срок достаточный, чтобы начать говорить правду и объективные факты, но только не когда речь заходит о пиратстве. Стоит кому-нибудь из ветеранов индустрии заявить, что нелегальные копии в свое время убивали студии, как...
Умер Бобби Принс, легендарный композитор Doom и Wolfenstein 3D
Бобби Принс, один из самых влиятельных композиторов в истории игровой индустрии, скончался 16 июня в возрасте 81 года. Некролог был опубликован на платформе Legacy. Те, кто был рядом с Бобби, знали его не только по...
Геймер запустил DOOM 2016 года на CRT-мониторе 20-летней давности и называет это ультимативным способом игры в шутер
DOOM (2016) исполнилось десять лет, но на экране с электронно-лучевой трубкой шутер выглядит так, будто вышел вчера. Графика в больших играх давно вышла на плато, и хорошо сделанный тайтл середины 2010-х почти не уступает свежим...
Энтузиаст три года переделывает классические метал-хиты в звучание саундфонта Doom
Канал Jim's Music Dungeon на YouTube уже три года занимается крайне специфичным, но завораживающим делом, превращая сотни классических метал-композиций в треки, звучащие как фоновая музыка из уровней оригинальной Doom. И автор проекта явно не планирует...
Doom теперь запускается прямо в ChatGPT и Claude
Программист Крис Нагер создал приложение, позволяющее запускать Doom внутри ИИ-чатботов, включая ChatGPT и Claude. Для этого достаточно написать в чате фразу "play Doom", после чего игра запускается прямо в интерфейсе клиента. В основе решения лежит...
Бензопила из Doom существует в реальности – разработчики хранят её более 30 лет
Бензопила в Doom давно стала культовым оружием – наравне с дробовиком и BFG 9000 она олицетворяет саму суть серии. Но мало кто знает, что этот виртуальный инструмент уничтожения демонов был смоделирован с вполне конкретного реального...
Первая публичная бета-версия мода Doom Deluxe стала доступна после двух лет разработки
Моддер под ником Dox778 выпустил первую публичную бету Doom Deluxe – масштабной модификации для Doom, которая находилась в разработке на протяжении двух лет. В честь релиза автор также опубликовал новый трейлер. Doom Deluxe представляет собой...
Голландский программист воссоздал Doom целиком на CSS и HTML без графического движка
Нидерландский разработчик Нильс Линхеер, известный по созданию сайта HTML5test.com, провернул необычный эксперимент – он воссоздал классическую Doom так, что все стены, полы, бочки и враги отрисовываются браузером через обычные HTML-элементы и CSS-стили. По сути, JavaScript...
Розамунд Пайк опасалась, что провальная экранизация DOOM похоронит её карьеру в Голливуде
Актриса Розамунд Пайк в интервью для подкаста How to Fail with Elizabeth Day откровенно рассказала о работе над экранизацией DOOM 2005 года и назвала эту картину настоящей катастрофой, которая едва не поставила крест на её...
Культовую DOOM запустили на беспроводных наушниках, чтобы вы могли поиграть в нее удаленно
Программист Арин Саркисян из Сиднея запустил культовый шутер Doom на наушниках PineBuds Pro – единственной модели с открытой прошивкой. Разработчик разогнал процессор гаджета до 300 МГц и отключил режим энергосбережения, чего хватило для запуска игры...
Умелец запустил Doom в песочнице Hytale еще до релиза
Hytale – это песочница с элементами приключенческой RPG, вдохновленная Minecraft. Игру создает команда из опытных моддеров и членов сообщества Minecraft, поэтому разработчики изначально проектировали ее с прицелом на модификации. А когда в дело вступают моддеры,...
Крысы научились стрелять в Doom после четырех лет экспериментов
В 2021 году был проведен необычный научный эксперимент – крысы по кличкам Кармак и Ромеро научились "играть" в Doom. Вопрос о том, действительно ли грызуны играли в полном смысле этого слова или просто бегали по...
Почти все сотрудники id Software проголосовали за создание профсоюза после массовых сокращений внутри Microsoft
Работники техасской студии id Software проголосовали за формирование профсоюза. Инициативу поддержали почти все сотрудники – 165 из примерно 185 человек. Инициатива началась примерно полтора года назад, но серьёзный толчок получила после закрытия нескольких студий Bethesda...
Джон Ромеро отметил 32-летие Doom и поблагодарил фанатов за то, что легендарный шутер все еще жив
Сооснователь id Software и один из создателей Doom Джон Ромеро отпраздновал 32-й день рождения легендарного шутера, поделившись своими мыслями о происхождении игры, её развитии после релиза, а также выразив благодарность фанатам, которые поддерживали её живой...
Джон Ромеро считает, что создал самое приятное оружие в истории игр – и он прав
Легендарный разработчик Джон Ромеро не стал скромничать, когда ему представилась возможность оценить оружие из собственной игры. В ответ на вопрос возрожденного бренда Apogee Entertainment о самом приятном оружии в истории видеоигр Ромеро дал краткий и...
Студия MachineGames намекнула на новую неанонсированную игру
Разработчики из MachineGames опубликовали праздничный постер в честь 15-летия студии, на котором продемонстрировали намек на свой следующий проект. На изображении представлены все ключевые тайтлы команды, однако один из элементов остался скрытым за знаком вопроса. Опубликованный...
Безумный фанат продержал Doom включенным более двух лет – пока игра не вылетела
Задумывались ли вы когда-нибудь, сколько времени потребуется оригинальной Doom (1993), чтобы аварийно завершиться, если оставить её работать бесконечно? Один энтузиаст уже провёл необходимый эксперимент и получил ответ. Теперь мы все можем спать спокойно. Благодарить за...
Джон Ромеро мог стать создателем System Shock – легендарный разработчик рассказал о неожиданном повороте в игровой истории
В недавнем выпуске подкаста Deep Dive от Nightdive Studios легендарный разработчик Джон Ромеро неожиданно раскрыл альтернативный путь, который мог кардинально изменить его карьеру и всю историю игровой индустрии. Основатель Looking Glass Studios (System Shock, Thief)...
Гейб Ньюэлл основал Valve после осознания, что Microsoft упускает возможности интернета
Сооснователь Valve Гейб Ньюэлл раскрыл неожиданные обстоятельства создания своей компании в новом интервью ютуберу Залкару Салиеву. Оказывается, культовая студия родилась из разочарования Ньюэлла в подходе Microsoft к распространению ПО и вдохновения, полученного от революционной модели...
Фанат создал потрясающую пластилиновую анимацию по всем играм серии Doom
Ли Хардкасл опубликовал невероятный пластилиновую дань уважения всей серии Doom, который точно станет лучшим, что вы увидите сегодня. Этот впечатляющий фанатский проект воссоздает ключевые элементы из всех частей культового шутера – от классических тайтлов до...