Первый трейлер и скриншоты Serial Cleaners — стелс-экшена про "уборщиков" мафии
Во время конференции Future Games Show студия Draw Distance анонсировала Serial Cleaners — продолжение сюжетного стелс-экшена Serial Cleaner 2017 года, который рассказывал о профессиональном уборщике мест преступлений для мафии. Сюжет второй части будет происходить спустя...
Steam-чарт: Sea of Thieves заняла первую строчку
Valve представила новый чарт по прибыльности в Steam за прошедшую неделю. На этот раз лидером стала Sea of Thieves. Мультиплеерная пиратская игра только 3 июня вышла на платформе, но за неполную неделю уже успела занять...
Создатели Car Mechanic Simulator анонсировали стелс-адвенучуру Ninja Simulator
Разработчик RockGame и издатель PlayWay, известный тайтлом Car Mechanic Simulator и многими другими, анонсировали новую игру — Ninja Simulator. Это стелс экшен-адвенчура, действие которой разворачивается во времена феодальной Японии. Игроки возьмут на себя роль наемника,...
Специалист по историческим событиям рассказал о реалистичности Assassin's Creed Valhalla
Издание IGN решило проверить, насколько Assassin's Creed Valhalla реалистична в том сеттинге, который выбрала Ubisoft. Для этого журналисты пообщались с руководителем общества The Vikings и специалистом по историческими реконструкциям Крисом Абрамсом. Викинги действительно использовали скрытность...
Часть контента первой Assassin's Creed добавили в игру за пять дней до релиза
Бывший сотрудник Ubisoft и программист геймплея первой части Assassin’s Creed Чарльз Рандалл рассказал интересную историю. За пять дней до релиза ему пришлось добавить в игру побочные задания, так как ребенок президента Ubisoft посчитал тайтл скучным....
Дипломатия, головоломки и меньше гринда — новые детали Assassin's Creed Valhalla
Издание Kotaku опубликовала интервью с творческим директором Assassin's Creed Valhalla Ашрафом Исмаилом. В ходе беседы разработчика и журналистов стали известны новые детали игры. NPC внутри поселения главного героя будут больше проработаны. Им разработчики уделяют особое...
Дух Толкина — первые скриншоты The Lord Of The Rings: Gollum
Немецкое издание Gamestar выпустило превью The Lord Of The Rings: Gollum. Текст доступен только платным подписчикам, но зато вместе с ним появились первые скриншоты игры. Судя по ним, студии Daedalic Entertainment удалось то, что они...
Над Assassin's Creed Valhalla работают 15 студий
Вчера Ubisoft анонсировала Assassin’s Creed Valhalla — новую часть популярной серии игр. Теперь стоит ожидать дополнительную информацию по тайтлу, и компания начала с количества студий, участвующих в разработке. Всего над игрой работают 14 студий, не...
Стелс-экшен Wildfire выйдет на PC после 5 лет разработки
Команда Sneaky Bastards анонсировала свой 2D стелс-экшен Wildfire еще в середине прошлого десятилетия. Сейчас, спустя пять лет, игра приближается к долгожданному релизу. Она станет доступна на PC через месяц — 26 мая. Wildfire может напомнить...
Хоррор The Persistence перестанет быть PS VR-эксклюзивом этим летом
Студия Firesprite Games объявила, что хоррор от первого лица The Persistence выйдет на новых платформах этим летом. Первоначальный релиз состоялся в июле 2018 года эксклюзивно на PS VR, а теперь тайтл станет доступен на PC,...
Киберпанковский стелс-экшен Disjunction выйдет летом на PC и консолях
Издатель Sold Out и студия Ape Tribe Games объявили, что киберпанковский стелс-экшен с элементами RPG Disjunction выйдет этим летом. Вместе с этим разработчики показали геймплейный трейлер. Действие Disjunction разворачивается в мрачном подземном мире футуристического Нью-Йорка....
Новая часть Sniper: Ghost Warrior уже в разработке
Польская студия CI Games отчиталась о продажах стелс-шутера Sniper: Ghost Warrior Contracts, которая вышла 22 ноября. Согласно данным разработчиков, игра оказалась коммерчески успешной — к 12 января было реализовано больше 250 тысяч копий, включая цифровые...
Голлум в The Lord Of The Rings – Gollum будет отличаться от версии из фильмов
Издание PC Gamer поделилось новыми подробностями игры The Lord Of The Rings – Gollum от студии Daedalic. Портал выбрал из журнала Edge некоторые детали, которые немного проливают свет на концепцию тайтла. Старший продюсер проекта Кай...
Для PS4 вышла бесплатная динамическая тема Ghost of Tsushima
Студия Sucker Punch немного решила порадовать всех тех, кто томится в ожидании каких-то новых материалов по Ghost of Tsushima. Разработчики опубликовали в твиттере код, который активирует динамическую тему на PS4. Here’s a free #GhostOfTsushima PS4...
Ключевой арт и самые запоминающиеся кадры из трейлера Ghost of Tsushima
Вслед за новым трейлером Ghost of Tsushima студия Sucker Punch поделилась в блоге Sony новым скриншотами игры. Теперь насладиться очаровывающими пейзажами Японии можно в разрешении 4K. Кроме того был опубликован ключевой арт. Он будет красоваться...
Релизный трейлер и оценки Sniper: Ghost Warrior Contracts
Сегодня, 22 ноября, на PC, PS4 и Xbox One выйдет стелс-шутер Sniper: Ghost Warrior Contracts. Разработчики опубликовала релизный трейлер, в сети уже появились первые оценки. Средний балл на Metacritic — 71 из 100. Multiplayer.it —...
Путеводитель по Сибири — новый трейлер Sniper: Ghost Warrior Contracts
Студия CI Games представила новый трейлер Sniper: Ghost Warrior Contracts под названием "Путеводитель по Сибири". В ролике разработчики показали красоты региона, который будет разделен на три отдельных зоны. Ранее было заявлено, что на старте в...
Для Alien: Isolation выйдет мод, увеличивающий число ксеноморфов
Моддер Мэтт Филлер посчитал, что одного пугающего ксеноморфа недостаточно для хоррора Alien: Isolation. Поэтому он решил добавить в игру еще несколько представителей расы. Мод еще не вышел, но взглянуть на то, как выглядит тайтл с...
На релизе в Sniper: Ghost Warrior Contracts не будет мультиплеера
Студия CI Games готовится к релизу стелс-шутера Sniper: Ghost Warrior Contracts. Однако, как выяснилось, игра выйдет не совсем полной. Разработчики заявили в твиттере, что на старте в игре будет только одиночный режим, а мультиплеер будет...
CI Games: В сфере игр за полную цену нужны огромные бюджеты
В интервью GI.biz исполнительный директор CI Games Марек Тиминьски снова затронул тему ААА и АА-тайтлов. Судя по его словам, студия нескоро не вернется к большим играм в открытом мире. Мы справились с проблемами третьей части...