SuperData показала отчет по цифровым продажам игр в 2020 году
Аналитики SuperData поделились очередным отчётом о цифровых продажах игр по всему миру. На этот раз не за прошедший месяц, а за весь 2020 год. Общие продажи составили $126.6 миллиарда — на 12% больше, чем в...
Аналитики: Switch обгонит по продажам PS5 и Xbox Series X в 2021 году
Издание GamesIndustry опросило многих аналитиков индустрии и узнало их прогноз на 2021 год. По мнению многих, Nintendo Switch удастся обогнать по продажам PS5 и Xbox Series X. Мэт Пискателла из аналитической фирмы NPD считает, что...
Запуск PS5 в Японии оказался самым слабым среди всех консолей Sony
Японский аналитик утверждает, что бренд PlayStation на территории Японии продолжает терять свои позиции, а в качестве доказательства приведены данные по продажам PS5 в стране. В статье на Gamesindustry.biz Japan аналитик Хидеки Йасуда из компании Ace...
В 2020 году в мобильных приложениях и играх потратили 111 миллиардов долларов
Аналитическая компания Sensor Tower опубликовала подробный отчет о тратах пользователей в мобильных приложениях в 2020 году. Оказалось, что всего за год они выросли на 30% и достигли внушительных $111 миллиардов. За год в AppStore и...
Десятилетнее исследование не установило связь между видеоиграми и уровнем агрессии
В ходе исcледования, опубликованного в журнале Cyberpsychology, Behavior and Social Networking, ученые 10 лет наблюдали за игроками, чтобы проанализировать как рост увлечения жестокими видеоиграми влияет на поведение. Оказалось, что никак. Результаты исследования не выявили значимой...
Аналитик: Автомобиль Apple может не выйти до 2028 года
Известный аналитик компании TF Securities Мин-Чи Куо рассказал, что не ожидает увидеть собственный автомобиль Apple как минимум до 2025 года. Ранее в сети появился слух о том, что компания готова представить авто уже в 2021...
NPD: В ноябре продажи Switch обошли PS5 по количеству, но уступили по деньгам
Аналитики NPD поделились отчётом о рынке видеоигр за ноябрь в США. По объёму продаж в долларах лидером стала Call of Duty: Black Ops Cold War. Топ-10: Call of Duty: Black Ops Cold War Assassin’s Creed...
В 2020 году россияне потратили на мобильные приложения 1.2 миллиарда долларов
Аналитическая платформа App Annie опубликовала итоги 2020 года в категориях мобильных приложений. По данным специалистов, за текущий год общий расход по всему миру составил $112 миллиардов — на 25% больше, чем в 2019-ом. На игры...
30% российских геймеров скрывают от родителей количество времени за играми
Компания Касперского представила данные нового исследования, в котором было опрошено более пяти тысяч игроков из 17 стран. Согласно ему, 27% пользователей скрывают количество проведенного времени в видеоиграх от своих родителей. В России эта цифра еще...
Исследование: 63% игроков готовы тратить больше денег на лут, если он будет иметь реальную стоимость
Аналитическая компания Vorhaus Advisors провела опрос относительно виртуальных товаров и их ценности в видеоиграх. Оказалось, что игроки готовы тратить больше денег на предметы и проводить больше времени в игре, если предметы имели бы реальную стоимость,...
Аналитики: Продажи Cyberpunk 2077 достигнут 30 миллионов копий за год
Издание Bloomberg опубликовало масштабную заметку, посвященную Cyberpunk 2077. В ней журналисты привели прогноз на основе мнения 10 игровых аналитиков, который уверен, что к концу 2021 года, то есть за год с релиза, продажи RPG от...
SuperData: Во время распродаж игроки потратили 3.9 миллиарда долларов на цифровые покупки
Аналитики SuperData поделились интересным отчётом о цифровых покупках игроков за период с Чёрной пятницы до Кибер-понедельника. В общем игроки потратили $3.9 миллиарда. Несмотря на пандемию, по сравнению с прошлым годом наблюдается падение на 10%. При...
Xiaomi обогнала Apple по продажам смартфонов в третьем квартале
Рынок смартфонов начал восстанавливаться после падения из-за пандемии, но произошла смена лидеров. Третье место в третьем квартале 2020 года заняла китайская компания Xiaomi — она обогнала Apple по продажам смартфонов и заняла 12.1% рынка. Общие...
Аналитика: Выручка от VR-контента в 2020 году превысила миллиард долларов
По данным аналитической компании Omdia, в этом году будет продано около 6.4 миллиона устройств виртуальной реальности. Благодаря этому доходы от VR-контента достигнут $1.1 миллиарда. Сейчас VR-индустрия находится на подъеме и через пять лет выручка в...
NPD: 79% американцев играют в видеоигры
Аналитическая компания NPD опубликовала ежегодное исследование американского рынка видеоигр. Судя по данным, он находится на небывалом подъеме. Число потребителей, играющих в видеоигры в США, увеличилось на 6 пунктов до 79%, при этом общее время, проведенное...
Цифровые продажи Watch Dogs: Legion составили 1.9 миллиона копий
Аналитическая компания Superdata представила топ самых прибыльных видеоигр в цифровом сегменте за октябрь этого года. Всего за месяц покупатели потратили $10.6 миллиарда на видеоигры — это на 14% больше, чем годом ранее и $100 миллионов...
Исследование: 81% игроков в США столкнулись с харассментом
Аналитическая компания Newzoo в июле опросила группу из более чем 1000 американских геймеров в возрасте от 18 до 45 лет, чтобы узнать об их опыте в онлайн-играх, как хорошем, так и плохом. 95% из них...
NPD: FIFA 21 — самая продаваемая игра октября в США
Аналитики NPD поделились отчётом о рынке видеоигр за октябрь в США. По объёму продаж в долларах лидером стала FIFA 21. Топ-10: FIFA 21 Madden NFL 21 Watch Dogs Legion NHL 21 Mari Kart Live: Home...
Около 50% игроков из США и Великобритании хотят более разнообразных персонажей в видеоиграх
Аналитическая компания Newzoo провела исследование, в ходе которого опросила 4000 игроков в США и Великобритании. Оно касалось разнообразия персонажей в видеоиграх. 54% американских игроков считают, что разнообразие важно в игровых персонажах. 47% добавили, что они...
Аналитические профессии настоящего и будущего — Shazoo + GeekBrains
Когда мы говорим про игровую индустрию и видеоигры, в первую очередь в голову приходят разработчики, дизайнеры и художники, которые своими руками создают то, что мы потом видим на экранах перед собой. Потом идет речь про...