Аналитики считают, что именно Game Pass помог Clair Obscur: Expedition 33 продать 8 миллионов копий
Дебютная игра студии Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, продалась тиражом более восьми миллионов копий за первый год – впечатляющий результат для неизвестной ранее команды, выпустившей оригинальную JRPG без поддержки громких франшиз. Как правило, жанр...
Аналитики считают среднюю ценовую категорию новой "золотой серединой" для игр благодаря успеху ARC Raiders и Clair Obscur: Expedition 33
Новый отчет аналитической компании Newzoo, посвященный играм для ПК и консолей, показывает, что средняя ценовая категория становится оптимальной для рынка. Шутер с элементами выживания ARC Raiders за 40 долларов и пошаговая RPG Clair Obscur: Expedition...
Разработчики Forza Horizon 6 заработали на предзаказах около 30 млн долларов только на одном Steam
По оценкам аналитической компании Alinea Analytics, Forza Horizon 6 уже стала самой успешной игрой серии Forza в Steam за месяц до официального релиза. Предзаказы достигли отметки в 500 тысяч копий, а суммарная выручка с учётом...
ПК остается единственной платформой, половину доходов которой генерируют игры, не входящие в топ-20 самых популярных
Аналитическая компания Newzoo опубликовала отчёт, согласно которому так называемый "длинный хвост" продаж в игровой индустрии продолжает удлиняться, и наиболее заметно это именно на ПК. По данным отчёта, в западных регионах доля доходов от игр, не...
Игроки на ПК устали от топ-20 игр по популярности и смещают внимание на менее популярные тайтлы
Аналитическая компания Newzoo опубликовала отчет, указывающий на структурный сдвиг на рынке игр для ПК и консолей. Несмотря на то что крупнейшие мультиплеерные проекты продолжают доминировать, все большая доля времени и доходов направляется к играм за...
Аналитик назвал текущую ситуацию в Steam "золотым веком" для инди-игр
Исследователь Steam, маркетинговый консультант и советник инди-разработчиков Крис Зуковски уже некоторое время продвигает идею о том, что платформа переживает новый "золотой век" инди-игр. На конференции GDC он подробно объяснил, что за этим стоит, и почему...
Похоже, что Marathon продалась тиражом в 1.2 миллиона копий и не стала хитом, которого ждали Sony и Bungie
Аналитик Рисс Эллиотт из Alinea Analytics опубликовал отчёт, согласно которому Marathon разошлась тиражом около 1.2 миллиона копий на ПК, PS5 и Xbox Series. При этом подавляющая часть продаж пришлась на Steam. По оценкам Эллиотта, "чуть...
Slay the Spire 2 стала самым успешным карточным рогаликом в истории
Slay the Spire 2 побила абсолютно все рекорды жанра: аналитики из Newzoo официально назвали её лучшей игрой в жанре карточного рогалика по всем ключевым показателям, причём отрыв от ближайших конкурентов оказался колоссальным. Пиковое число одновременных...
Resident Evil Requiem обошла Village на 60% по продажам – итоги февраля на игровом рынке США
Аналитик Мэтт Пискателла из Circana опубликовал данные о состоянии видеоигрового рынка США за февраль 2026 года. Общие потребительские расходы на видеоигры составили четыре миллиарда долларов. Главным событием месяца стал релиз Resident Evil Requiem, которая уверенно...
Предзаказы Crimson Desert в Steam принесли Pearl Abyss более 20 миллионов долларов ещё до релиза
Несмотря на неоднозначные оценки критиков, аналитики фиксируют впечатляющие предрелизные продажи Crimson Desert. По данным аналитического агентства Alinea Analytics, игра разошлась тиражом более 360 000 копий только за счёт предзаказов и только в Steam. Аналитик Рис...
Доходы от игр на ПК обгонят консоли уже к 2028 году
Аналитическая компания Newzoo опубликовала новый отчёт, согласно которому доходы от игр на ПК превысят консольные к 2028 году. Среднегодовой темп роста ПК-сегмента в период с 2025 по 2028 год оценивается в 6,6%, тогда как у...
Королевские битвы больше не интересны – жанр теряет аудиторию
Данные аналитической компании NewZoo окончательно подтвердили то, о чём давно говорили в игровом сообществе: игроки массово уходят от жанра королевской битвы в сторону песочниц. По итогам 2025 года игры в жанре баттл-роялей потеряли 27% времени...
Аналитики: главная проблема ПК-портов PlayStation – слишком поздний выход
После публикации Bloomberg о том, что Sony планирует свернуть выпуск first-party игр для PS5 на ПК, аналитическая компания Newzoo подготовила исследование на эту тему. Согласно выводам аналитиков, проблема кроется не в отсутствии интереса аудитории к...
Аналитик заявил, что игровая индустрия проигрывает войну за внимание аудитории, а общие доходы падают
Эксперт в области игровой индустрии Мэттью Болл опубликовал отчет о трендах рынка видеоигр в 2025 году, в котором указал на тревожную тенденцию – в крупнейших игровых рынках мира люди стали проводить меньше времени за играми....
Мэт Пискателла назвал ПК-гейминг и Steam лучом света на фоне проблем игровой индустрии
Игровая индустрия сталкивается с растущими вызовами: каждый год выходит все больше игр, потребительские расходы остаются на прежнем уровне, стоимость жизни растет, консоли и видеокарты дорожают из-за дефицита комплектующих, а популярные игры-сервисы поглощают львиную долю времени...
CD Projekt RED может потратить около 800 миллионов долларов на The Witcher 4
CD Projekt RED может потратить до 800 миллионов долларов на разработку и маркетинг The Witcher 4. Такие данные приводят польские финансовые аналитики. Например, аналитик Noble Securities Матеуш Хжановски заявил, что разработка игры может стоить 1.4...
Forza Horizon 5 на PS5 принесла Microsoft около 300 миллионов долларов
По данным аналитиков, порт Forza Horizon 5 для PS5 разошелся тиражом более 5 миллионов копий. Аналитик Alinea Analytics Райс Эллиотт добавил, что игра 2021 года, выпущенная на новой платформе в прошлом году, принесла Microsoft около...
Аналитик считает, что Balatro и Silksong не имеют финансового смысла, но глубоко любимы игроками
Аналитик игровой индустрии Йост ван Дренен из NYU Stern School of Business заявил, что Balatro и Hollow Knight: Silksong "не должны существовать" с точки зрения традиционной бизнес-логики. Коммерческий успех обоих проектов неоспорим, но масштаб достигнутого...
Японские фанаты айдолов тратят в три раза больше, чем отаку тратят на аниме и игры
Исследовательская организация Yano Research Institute, связанная с медиагруппой Kyodo News, опубликовала результаты масштабного опроса японских отаку. Исследование, проведенное в июле 2025 года, охватило около 10,000 мужчин и женщин в возрасте от 15 до 69 лет...
Аналитики предсказывают дальнейший рост цен на игровые консоли в 2026 году
Игровая индустрия готовится к новым повышениям цен на консоли в 2026 году после значительного подорожания железа в 2025-м. По словам отраслевых аналитиков, нынешнее поколение платформ продолжит дорожать, несмотря на возраст устройств. Аналитик Circana Мэт Пискателла...