Продажи коробочных игр в США упали до 85 миллионов долларов – минимум с 1995 года
Розничные продажи физических изданий игр в США в июле составили всего 85 миллионов долларов. Это худший месячный результат за всю историю наблюдений аналитической фирмы Circana, которая ведёт статистику с 1995 года.
Основную часть выручки от дисков и картриджей обеспечили платформы Nintendo, на которые пришлось 63% трат на новые физические копии. Доля PlayStation составила 32%, несмотря на то, что Sony планирует прекратить выпуск коробочных версий новых игр для своих консолей с января 2028 года.
Аналитик Circana Мэтт Пискателла ранее сообщал, что за всё время в США лишь семь игр для PlayStation разошлись тиражом более 100 тысяч физических копий каждая. При этом за неделю, завершившуюся 11 июля, порог в 10 тысяч проданных коробок преодолели всего две игры.
Суммарные траты американцев на контент, железо и аксессуары снизились на 10% год к году и составили 4,5 миллиарда долларов. Расходы непосредственно на контент упали на 9%, до 4,1 миллиарда, главным образом из-за просадки мобильного сегмента.
- Большинство аналитиков считают ценник GTA 6 в размере 100 долларов "возможным и правдоподобным"
- Аналитики считают, что именно Game Pass помог Clair Obscur: Expedition 33 продать 8 миллионов копий
- Аналитики считают среднюю ценовую категорию новой "золотой серединой" для игр благодаря успеху ARC Raiders и Clair Obscur: Expedition 33