cyber_samovar 6

Immortals of Aveum получит поддержку HDR и FSR 3 на консолях

Разработчики из студии Ascendant продолжают активно поддерживать магический шутер Immortals of Aveum, несмотря на финансовый провал. Создатели игры объявили о добавлении в игру поддержки HDR и AMD FSR 3. HDR уже доступен на всех платформах,...
Cohen 1

AMD представила FSR 3.1 и это значительное улучшение апскейлера

AMD FidelityFX Super Resolution 3 представил множество улучшений технологии FSR для видеокарт серий Radeon RX 6000 и 7000 в прошлом сентябре. Но у совершенства нет пределов, поэтому на этой неделе компания представила свою версию —...
cyber_samovar 17

PC-версия The Last of Us Part 1 получила поддержку FSR 3

19 марта Naughty Dog и Iron Galaxy Studios выпустили для PC-версии The Last of Us Part 1 небольшой патч, который добавил в игру поддержку технологии AMD FSR 3. Теперь игроки могут воспользоваться генерацией кадров и...
Cohen 3

AMD работает над версией FSR на базе ИИ для конкуренции с DLSS и XeSS

Мы уже неоднократно видели, насколько Nvidia DLSS и Intel XeSS Super Resolution превосходят AMD FSR. Хотя FSR иногда может быть быстрее, качество изображения у неё заметно хуже. Это огромная проблема для технологии масштабирования от AMD,...
Cohen 1

Microsoft планирует упростить апскейлинг игр на разных видеокартах

Microsoft разработала новый API для упрощения кодирования технологии суперразрешения (super-resolution) в ПК-играх. Созданный при участии партнёров-производителей железа Nvidia, AMD и Intel DirectSR обеспечит разработчикам более удобный доступ к различным подходам этих компаний к апскейлу разрешения...
Cohen 25

Глава Helldivers 2 о DLSS и FSR: Если вопрос между новым контентом и новыми технологиями — выбор очевиден

Helldivers 2, пожалуй, стала одной из главных неожиданностей 2024 года, но далеко не все довольны игрой. Ответ гендиректора Arrowhead Юхана Пилестедта на критику по поводу отсутствия возможности использовать апскейлинг DLSS/FSR сначала истолковали как то, что...
cyber_samovar 12

540p с апскейлом при помощи FSR 2: Анализ Skull and Bones от Digital Foundry

Эксперт Digital Foundry Алекс Батталия опубликовал разбор Skull and Bones от Ubisoft Singapore, сравнив между собой консольные и PC-версию. Специалист нашел несколько положительных моментов в первом AAAA-релизе Ubisoft, но встретил и отрицательные. В DF отметили...
cyber_samovar 2

Патч к Starfield с FSR 3 и XeSS вышел из беты

20 февраля Bethesda Game Studios выпустила в публичный релиз патч для Starfield, который добавляет в игру апскейлеры AMD FSR 3 и Intel XeSS. Технология от "красных", помимо масштабирования, также задействует генерацию кадров. Bethesda советует использовать...
cyber_samovar 0

AMD FSR 3 временно убрали из Nightingale

Inflexion Games перед стартом раннего доступа сурвайвала Nightingale опубликовала материал, в котором рассказала о проблемах предстоящего билда игры, поддержке Steam Deck и управлении при помощи контроллера. Создатели игры заявили, что после проведения стресс-теста убрали из...
cyber_samovar 2

Сломанное сглаживание и заметная разница между режимами — анализ Helldivers 2 от Digital Foundry

Портал Digital Foundry выпустил технический разбор кооперативного шутера от третьего лица Helldivers 2 на PC и PS5. Эксперт Оливер Маккензи остался доволен увиденным, но несколько неприятных моментов все-таки обнаружил. На PS5 шутер предлагает два графических...
cyber_samovar 5

В превью-билде Windows 11 24H2 нашли аналог DLSS и FSR на базе ИИ

На днях пользователям стал доступен превью-билд Windows 11 24H2, в котором уже нашли технологию Automatic Super Resolution (Auto AR). Это апскейлер на манер DLSS и FSR, построенный на базе искусственного интеллекта. В описании настройки говорится,...
Cohen 6

Сравнение производительности Starfield в нативном 4K и с технологиями NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 3.0

Несколько дней назад Bethesda выпустила новый бета-патч для Starfield, который официально добавил поддержку технологии AMD FSR 3.0. Издание DSOG решило протестировать её и сравнить с решением от NVIDIA — DLSS 3. Сможет ли технология генерации...
cyber_samovar 1

Starfield получила бета-патч с AMD FSR 3 и XeSS

Bethesda Game Studios выпустила в Steam очередной бета-патч для Starfield, ключевой новинкой которого стала система апскейлинга изображения AMD FSR 3. Помимо масштабирования, технология задействует генерацию кадров для увеличения FPS. Разработчики Starfield советуют использовать AMD FSR...
Cohen 2

Starfield получит поддержку AMD FSR 3.0 Frame Generation на следующей неделе

Bethesda анонсировала, что в следующем бета-патче для Starfield появится поддержка технологии AMD FSR 3.0 Frame Generation для генерации кадров. Starfield уже поддерживает аналогичную технологию NVIDIA DLSS 3. Будет интересно посмотреть, сможет ли FSR 3.0 приблизиться...
Cohen 1

Для Palworld вышел мод с генерацией кадров AMD FSR 3.0

Моддер PureDark выпустил новый мод для Palworld с поддержкой генерации кадров AMD FSR 3.0. Этот мод фактически заменяет встроенную DLSS 2 на FSR 3.0. К сожалению, доступ к моду платный, через Patreon автора. Хорошая новость...
Cohen 42

AMD заявила, что Nvidia придется скопировать их подход к генерации кадров

Производитель CPU и GPU AMD уже в этом месяце собирается нанести сокрушительный удар по своему конкуренту Nvidia с выходом AMD Fluid Motion Frames из тестовой версии в официальный пакет драйверов Adrenalin. По словам AMD, вы...
Miltroen 18

LSFG 1.0 — конкурент DLSS 3 и FSR 3.0, который работает практически во всех играх и на всех видеокартах

Студия THS объявила о выходе LSFG 1.0 — очередной технологии апскейлинга, которая, в отличие от DLSS 3 и FSR 3.0, должна работать во всех играх и на всех видеокартах. Даже на встроенных. Представляем LSFG 1.0...
Cohen 14

Генерацию кадров FSR 3 теперь можно включить в любой игре с поддержкой DLSS 3 благодаря новому моду

Генерация кадров AMD FSR 3 обещает стать революционной (относительно говоря), и начиная с сегодняшнего дня появилась возможность опробовать эту технологию в играх, поддерживающих DLSS 3 от NVIDIA. Мод, разработанный Nukem9 и доступный для бесплатной загрузки,...
Cohen 0

Мод AMD FSR 3 для The Last of Us Part I обеспечивает около 60% прироста производительности

Вскоре после выпуска AMD исходного кода FSR 3 был выпущен мод The Last of Us Part I с поддержкой FSR 3, обеспечивающий колоссальное улучшение производительности в версии популярной игры от Naughty Dog для ПК. Этот...
cyber_samovar 0

AMD открыла исходный код апскейлера FSR 3

AMD уже традиционно объявила об открытии исходного кода технологии апскейлинга изображения FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) и функции генерации кадров. Компания уже проделывала подобное с предыдущими двумя поколениями технологии. Отныне разработчики могут свободно имплементировать FSR...