Valve добавила поддержку FSR 4.1 в Steam Machine
Технология масштабирования от AMD наконец добралась до Steam Machine. Valve поделилась несколькими обновлениями о своей новой игровой консоли на официальном сайте, включая доступность технологии апскейлинга FSR (FidelityFX Super Resolution) 4.1 для поддерживаемых игр.
В кратких новостях о Steam Machine компания сообщила, что FSR 4.1 теперь будет доступна через Proton Experimental для игр с поддержкой FSR.
FSR 4.1 остаётся лучшей доступной версией FSR на сегодняшний день, предлагая существенное улучшение картинки по сравнению с предыдущими версиями. Через Proton Experimental, который представляет собой предварительную ветку, Valve внедрила FSR 4.1, как обычно делает перед стабильными релизами Proton.
Это означает, что пользователи Steam Machine на SteamOS смогут протестировать FSR 4.1 в поддерживаемых играх, не дожидаясь будущего стабильного релиза.
Ещё одно обновление касается очереди на бронирование. Valve сообщает, что приглашения на покупку по-прежнему рассылаются каждый день держателям брони в зависимости от их позиции в очереди.
Valve также напомнила пользователям, что после получения приглашения на покупку у них есть 72 часа на оформление заказа. Если покупка не будет завершена в этот срок, возможность перейдёт к следующему покупателю в очереди.
- Valve уже задумывается о выпуске "нового поколения" Steam Machine, но конкретных планов пока нет
- Steam Machine могла стоить около 718 долларов, но кризис компонентов поднял цену до 1049
- На Steam Machine не запустить 9 крупнейших мультиплеерных игр из-за античитов