Escape from Tarkov получила патч с расширением "Маяка", тремя боссами, новыми анимациями и поддержкой FSR
Российская студия Battlestate Games сообщила о выпуске крупного обновления 0.12.12.30 для Escape from Tarkov, которое расширило локацию "Маяк", добавило трех новых боссов, обновленные анимации передвижения и много чего еще. С выходом апдейта игроков ждет вайп....
Модификация Cyberpunk 2077 добавляет поддержку AMD FSR 2.0
В скором времени AMD FSR 2.0 перейдет на формат открытого кода, что позволит множеству разработчиков внедрить в свои игры технологию масштабирования. В том числе FRS 2.0 можно будет увидеть в Cyberpunk 2077. Однако пока можно...
AMD опубликовала исходный код технологии апскейлинга FSR 2.0
Компания AMD в честь годовщины оригинальной технологии FIdelityFX Super Resolution (FSR 1.0) объявила о публикации в открытом доступе исходного кода FSR 2.0, которая работает по-другому и предлагает повышенное качество изображения. Загрузить все необходимое можно на...
God of War на PC получила поддержку технологии апскейлинга AMD FSR 2.0
Sony Santa Monica выпустила очередное обновление для PC-версии God of War, которое добавило в игру поддержку технологии апскейлинга разрешения AMD FidelityFX Super Resolution 2.0. God of War до этого времени поддерживала первое поколение технологии, но...
IO Interactive обнародовала системные требования для рейтрейсинга в Hitman 3 — минимум RTX 2060 Super
IO Interactive опубликовала на своем сайте системные требования для трассировки лучей, которая появится в Hitman 3 на следующей неделе — 24 мая. Помимо этого, разработчики напомнили, что с патчем стелс-экшен получит поддержку DLSS и FSR...
12 мая AMD запустит FidelityFX Super Resolution 2.0 — Deathloop станет первой игрой с поддержкой технологии
AMD сообщила, что второе поколение технологии апскейлинга изображения FidelityFX Super Resolution запустится уже 12 мая. Первой игрой с поддержкой опции станет шутер Deathloop от Arkane Lyon. Позднее FSR 2.0 появится в десяти других тайтлов. В...
В ближайшее время Microsoft Flight Simulator получит поддержку AMD FSR и Nvidia DLSS
На этой неделе студия Asobo провела сессию ответов на вопросы сообщества игроков Microsoft Flight Simulator, где исполнительный продюсер подтвердил, что уже в скором времени игра получит поддержку технологий масштабирования изображений AMD FSR и Nvidia DLSS....
Демонстрация FidelityFX Super Resolution и DirectStorage в новом ролике Forspoken
Студия Luminous Productions в рамках GDC 2022 опубликовала ролик Forspoken, в котором продемонстрировала работу технологий AMD FidelityFX Super Resolution и DirectStorage от Microsoft. Forspoken наряду с Deathloop будут первыми тайтлами с поддержкой FSR 2.0, а...
Технология AMD FSR 2.0 появится на Xbox и на картах NVIDIA, начиная с GTX 1070
AMD недавно представила второе поколение своей технологии AMD FidelityFX Super Resolution, которая максимально приблизилась к DLSS. Недавно компания сообщила, что FSR 2.0 будет доступна на консолях Xbox, а на видеокартах AMD и NVIDIA, начиная с...
AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 выйдет во втором квартале 2022 года
AMD в рамках конференции GDC 2022 представила вторую итерацию своей технологии масштабирования разрешения AMD FSR. Особых чудес не произошло — новая версия отошла от пространственных методик к более привычной временной реконструкции с оптимизированным сглаживанием. По...
Ghostwire: Tokyo на PC поддерживает AMD FSR и NVIDIA DLSS
СМИ, которые недавно поиграли в очередной превью-билд Ghostwire: Tokyo, рассказали о технических особенностях PC-версии тайтла. В частности, стали известны доступные графические настройки, среди которых есть поддержка AMD FidelityFX Super Resolution и NVIDIA DLSS. Кроме этого,...
СМИ: 17 марта AMD представит FSR 2.0 и выпустит Radeon Super Resolution
Авторы VideoCardz получили в свое распоряжение некоторую информацию, которая утверждает, что 17 марта AMD в рамках конференции GDC 2022 представит следующее поколении технологии FidelityFX Super Resolution. По сути, новая вариация FSR будет логичным развитием идей...
Steam Deck со старта будет поддерживать AMD FIdelityFX Super Resolution
СМИ сообщили, что Valve добавила поддержку технологии суперсэмплинга AMD FidelityFX Super Resolution в Wayland-композитор Gamescope для SteamOS, на которой, в том числе, работает и Steam Deck. Это означает, что пользователи портативного PC со старта смогут...
СМИ: AMD готовит технологию Radeon Super Resolution — аналог FSR, работающий на уровне драйвера
Судя по всему, в AMD не сильно довольные текущими результатами технологии масштабирования разрешения FidelityFX Super Resolution и темпами ее внедрения в игры. Поэтому, если верить авторам VideoCardz, компания готовит дополнительный вариант. Речь о Radeon Super...
AMD: God of War на RX 6800 XT с FSR и в 4K выдает 57 кадров в секунду
На этой неделе AMD опубликовала ролик, в котором похвасталась тем, что технология скейлинга изображения FidelityFX Super Resolution уже поддерживается в 47-ми тайтлах, а также появится в ближайшем будущем еще в 24-ех. В ролик также попала...
Плагин AMD FidelityFX Super Resolution доступен для Unreal Engine 4
AMD совместно с Epic Games объявили, что для движка Unreal Engine 4 официально стал доступен плагин технологии FidelityFX Super Resolution. Ранее аналогичный плагин выпустила NVIDIA для своей опции DLSS. Теперь разработчики игр на UE4 смогут...
God of War на PC получит поддержку AMD FidelityFX Super Resolution
На момент анонса God of War для PC, Sony сообщила, что версия будет поддерживать только технологию DLSS от NVIDIA. Однако теперь стало известно, что владельцы карт без Tensor-ядер и карточек от AMD смогут воспользоваться опцией...
Intel создает аналог Nvidia DLSS и AMD FSR — обещает крутой результат
Во время мероприятия Architecture Day 2021 компания Intel представила новую графическую архитектуру Ark, которая получила кодовое имя Alchemist. На основе этого процессора будут создаваться графические геймерские видеокарты, которые выйдут в 2022 году. Также компания представила...
AMD FSR добавили в эмулятор PS3, а инструмент Magpie позволяет добавлять поддержку в любую игру
AMD FSR — собственная разработка AMD в области апскейла изображения для оптимизации производительности, теперь работает с RPCS3 — популярным эмулятором PlayStation 3 на PC. Об этом было объявлено в официальном твиттере. Опция доступна в настройках...
Следующая революция игровой производительности PC связана не с мощными видеокартами
За последние 12 месяцев вышли самые популярные видеокарты в истории. Но есть "маленькая" проблема: их сложно купить по адекватным ценам. К счастью, для многих из нас подвернулась альтернатива, позволяющая поддерживать высокую частоту кадров, несмотря на...