Miltroen 17

DSOG: RTX 4090 не вытягивает 60 кадров в секунду в 4К в Avatar: Frontiers of Pandora

Журналисты из DSOGaming решили протестировать реализацию технологии апскейлинга FSR 3.0 в экшене Avatar: Frontiers of Pandora. Тест проходил на видеокарте RTX 4090, процессоре AMD Ryzen 9 7950X3D и 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц....
cyber_samovar 11

GTX 1060 в минимальных и RTX 4080 для "ультра-трассировки" — системные требования Homeworld 3

Gearbox и Blackbird Interactive представили подробные системные требования стратегии Homeworld 3. Разработчики тайтала обрисовали семь различных конфигураций со своими настройками и разрешением. Игра будет поддерживать DLSS 3, генерацию кадров, а также AMD FSR 2. Минимальные...
cyber_samovar 2

RTX 2060 для 1080p/60 FPS — системные требования Like a Dragon: Infinite Wealth

На странице Like a Dragon: Infinite Wealth появились системные требования, которые оказались достаточно скромными по меркам других релизов 2023 года. Для игры на "минималках" понадобится видеокарта уровня GTX 960. Минимальные (1080p/30 FPS, низкие, с FSR...
cyber_samovar 3

AMD стала партнером разработчиков Frostpunk и This War of Mine

Польская компания 11 bit studios сообщила, что AMD стала ее технологическим партнером. Это означает, что в играх издателя появится FSR 3, а сама AMD будет оказывать поддержку в разработке — причем, не только на PC,...
cyber_samovar 3

Инсайдер: Технология AMD FSR появится на смартфонах Samsung Galaxy

Инсайдер Revgnus со ссылкой на собственные источники пишет, что AMD, Samsung и Qualcomm совместно работают над внедрением технологии апскейлинга FSR на мобильные устройства. Сообщается, что первым делом опция появится на смартфонах Samsung Galaxy вместе с...
cyber_samovar 7

Digital Foundry: Alan Wake 2 на Xbox Series X показывает более стабильный FPS, чем на PS5

Эксперты Digital Foundry продолжают оценивать Alan Wake 2 на консолях. Свежий материал посвятили техническому состоянию игры на консолях Xbox Series X|S. Из анализа стало известно, что в режиме "Производительности" версия для Series X выдает более...
cyber_samovar 18

GTX 1070 для низких настроек с FSR 2 при 30 FPS — системные требования Avatar: Frontiers of Pandora

Ubisoft Massive раскрыла подробные системные требования Avatar: Frontiers of Pandora. Разработчики представили несколько конфигураций под конкретные настройки и частоту кадров. Для 30 FPS хватит и GTX 1070, а вот для 60 FPS уже понадобится железо...
cyber_samovar 9

Стабильные 60 FPS с помощью FSR 2: Digital Foundry протестировали Redfall после патча 1.2

Специалисты Digital Foundry решили протестировать кооперативный шутер Redfall от Arkane Austin после выпуска большого патча 1.2. В частности, экспертов интересовал режим "Производительности" с 60 FPS. Оливер Маккензи отметил, что разработчики действительно проделали большую работу, но...
Miltroen 7

Lords of the Fallen будет поддерживать на старте DLSS 3 и FSR 3.0

В Сети появилась информация о доступных настройках соулслайка Lords of the Fallen. Судя по всему, игра будет уже на старте поддерживать технологии DLSS 3 и FSR 3.0. В случае с последней речь, судя по всему,...
cyber_samovar 13

Технология апскейлинга AMD FSR 3 появится на консолях

29 сентября магический шутер Immortals of Aveum получил патч, который добавил в игру поддержку технологии AMD FSR 3. Впрочем, интересно другое — в социальных сетях создатели заявили, что в скором времени FSR 3 появится и...
Miltroen 7

Assassin’s Creed Mirage будет поддерживать на старте DLSS 2 и FSR 2.0

Вчера Ubisoft опубликовала трейлер Assassin's Creed Mirage, в котором указала, что игра будет поддерживать технологию апскейла XeSS от Intel. Многие геймеры решили, что речь идет о том, что решения от конкурентов в тайтле не появятся,...
cyber_samovar 2

Witchfire поддерживает DLSS, FSR и XeSS — для 30-40 FPS на "средних" хватит GTX 1050 Ti

Глава студии The Astronauts Адриан Хмеляж дал интервью изданию Wccftech, в котором раскрыл ряд технических особенностей шутера с элементами roguelike Witchfire. В частности, стало известно, что на старте игра получит поддержку DLSS, FSR и XeSS....
cyber_samovar 14

Наконец-то 60 FPS: Digital Foundry протестировали свежий патч к Star Wars Jedi: Survivor на PS5 и Xbox Series

Оливер Маккензи из Digital Foundry опубликовал технический анализ Star Wars Jedi: Survivor после выпуска крупного патча, направленного на полную переработку режима "Производительности" на консолях PS5 и Xbox Series X. Как известно, Respawn пришлось убрать в...
cyber_samovar 23

Digital Foundry: Baldur's Gate 3 на PS5 идентична PC-версии на ультра-настройках, частота кадров в третьем акте опускается до 20 FPS

Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи выпустил технический анализ Baldur's Gate 3 для PlayStation 5, а заодно сравнил порт с PC-версией. По словам эксперта, консольная версия RPG практически идентична PC-версии с ультра-настройками. Версия Baldur's Gate 3...
Cohen 16

AMD анонсировала будущие игры с поддержкой FSR 3.0

Ранее в этом месяце, когда AMD представила FSR 3.0, компания также раскрыла список будущих игр для PC, которые будут поддерживать эту новую технологию. Как уже сообщалось, первыми играми, поддерживающими FSR 3.0, станут Forspoken и Immortals...
Miltroen 17

AMD: Если Bethesda захочет добавить DLSS в Starfield, то мы не против

Уже давно известно, что в грядущей Starfield не будет поддержки технологии апскейлинга DLSS от Nvidia, так как Bethesda заключила сделку с AMD. Однако недавно руководитель игрового подразделения AMD Фрэнк Азор заявил, что соглашение вовсе не...
cyber_samovar 1

Кроссплей с Xbox, общая прогрессия, DLSS, FSR и DirectStorage — подробности и системные требования PC-версии Forza Motorsport

Microsoft опубликовала материал, в котором раскрыла технические подробности PC-версии симулятора Forza Motorsport. Вместе с этим в Steam стартовали предзаказы игры — за базовое издание просят 70 долларов. Разработчики Forza Motorsport рассказали, что PC-версия тайтла будет...
cyber_samovar 11

Внутриигровой бенчмарк и 60 FPS на консолях с использованием FSR 2 — технические подробности Immortals of Aveum

Ascendant Studios опубликовала большой блог, в котором раскрыла технические особенности магического шутера Immortals of Aveum, а также назвала подробные системные требования. Создатели игры похвалились технологией Nanite в Unreal Engine 5, которая помогает избежать подгрузок объектов...
cyber_samovar 0

AMD обещает крупные анонсы в рамках gamescom 2023

Генеральный менеджер графического направления AMD сообщил, что компания в рамках gamescom 2023 сделает несколько важных анонсов. Судя по сливам компании PowerColor, публику ждут показы новых карт линейки RX 7000 — RX 7800 XT и RX...
cyber_samovar 18

4K/30 FPS и AMD FSR 2 — первые геймплейные ролики переиздания Red Dead Redemption

Блогер Морис опубликовал на своих каналах PlayStation и Nintendo Tester первые ролики с демонстрацией игрового процесса переиздания Red Dead Redemption. Ютубер показал кадры экшена Rockstar на PS4, PS5 и Nintendo Switch. Как и говорилось, перед...