Sony выпустит улучшение PSSR на PS5 Pro в 2026 году

Sony официально подтвердила планы по обновлению технологии масштабирования PSSR в PlayStation 5 Pro с использованием наработок AMD FSR 4. В заявлении для WCCFTech компания уточнила, что обновления коснутся существующего апскейлера PlayStation Spectral Super Resolution, а не добавят полноценную FSR 4 на консоль. Улучшения станут результатом партнерства с AMD в рамках проекта Amethyst, объявленного в декабре 2024 года.

Обновленная версия PSSR ожидается в начале 2026 года, вскоре после того как AMD внедрит FSR 4 на старые видеокарты архитектуры RDNA 3. Изначально технология была представлена с текущим поколением GPU AMD и использовала специализированные ИИ-ядра для вычислений. Планы по адаптации FSR 4 для более старого оборудования и PS5 Pro указывают на прогресс AMD в оптимизации алгоритма для работы без выделенных ИИ-чипов.

Ведущий архитектор PS5 и PS5 Pro Марк Черни раскрыл технические подробности сотрудничества с AMD в марте 2025 года.

Наша цель на 2025 год – работать с разработчиками над интеграцией PSSR в их тайтлы. Параллельно мы уже начали внедрять новую нейросеть на PS5 Pro.

Мы нацелены на создание апскейлера, очень похожего на FSR 4, для PS5 Pro к 2026 году как следующую эволюцию PSSR. Он должен принимать те же входные данные и выдавать практически идентичные результаты.

Черни отметил амбициозность и сложность подобной реализации, что объясняет отсутствие обновленного апскейлера на момент запуска PS5 Pro.

Технические характеристики PS5 Pro позволяют реализовать планы Sony по модернизации PSSR.

Пиковая производительность PS5 Pro составляет 300 8-битных TOPS без разреженности, что очень хорошо сравнивается с недавно выпущенными GPU AMD. Мы не считаем разреженность полезной для этого конкретного алгоритма масштабирования.

Возможно, новую версию покажут на CES 2026.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.