cyber_samovar 2

Эксперт Digital Foundry высоко оценил свежий патч Starfield с 60 FPS на Xbox

Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи опубликовал оперативный разбор свежего патча Starfield, который добавил несколько опций производительности на Xbox Series X. Автор высоко оценил апдейт, но все же несколько неприятных моментов нашел. Напомним, что патч предлагает...
Cohen 1

AMD представила FSR 3.1 и это значительное улучшение апскейлера

AMD FidelityFX Super Resolution 3 представил множество улучшений технологии FSR для видеокарт серий Radeon RX 6000 и 7000 в прошлом сентябре. Но у совершенства нет пределов, поэтому на этой неделе компания представила свою версию —...
Cohen 3

AMD работает над версией FSR на базе ИИ для конкуренции с DLSS и XeSS

Мы уже неоднократно видели, насколько Nvidia DLSS и Intel XeSS Super Resolution превосходят AMD FSR. Хотя FSR иногда может быть быстрее, качество изображения у неё заметно хуже. Это огромная проблема для технологии масштабирования от AMD,...
cyber_samovar 12

540p с апскейлом при помощи FSR 2: Анализ Skull and Bones от Digital Foundry

Эксперт Digital Foundry Алекс Батталия опубликовал разбор Skull and Bones от Ubisoft Singapore, сравнив между собой консольные и PC-версию. Специалист нашел несколько положительных моментов в первом AAAA-релизе Ubisoft, но встретил и отрицательные. В DF отметили...
cyber_samovar 2

Сломанное сглаживание и заметная разница между режимами — анализ Helldivers 2 от Digital Foundry

Портал Digital Foundry выпустил технический разбор кооперативного шутера от третьего лица Helldivers 2 на PC и PS5. Эксперт Оливер Маккензи остался доволен увиденным, но несколько неприятных моментов все-таки обнаружил. На PS5 шутер предлагает два графических...
Cohen 6

Сравнение производительности Starfield в нативном 4K и с технологиями NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 3.0

Несколько дней назад Bethesda выпустила новый бета-патч для Starfield, который официально добавил поддержку технологии AMD FSR 3.0. Издание DSOG решило протестировать её и сравнить с решением от NVIDIA — DLSS 3. Сможет ли технология генерации...
Cohen 1

Для Palworld вышел мод с генерацией кадров AMD FSR 3.0

Моддер PureDark выпустил новый мод для Palworld с поддержкой генерации кадров AMD FSR 3.0. Этот мод фактически заменяет встроенную DLSS 2 на FSR 3.0. К сожалению, доступ к моду платный, через Patreon автора. Хорошая новость...
Cohen 14

Генерацию кадров FSR 3 теперь можно включить в любой игре с поддержкой DLSS 3 благодаря новому моду

Генерация кадров AMD FSR 3 обещает стать революционной (относительно говоря), и начиная с сегодняшнего дня появилась возможность опробовать эту технологию в играх, поддерживающих DLSS 3 от NVIDIA. Мод, разработанный Nukem9 и доступный для бесплатной загрузки,...
Cohen 0

Мод AMD FSR 3 для The Last of Us Part I обеспечивает около 60% прироста производительности

Вскоре после выпуска AMD исходного кода FSR 3 был выпущен мод The Last of Us Part I с поддержкой FSR 3, обеспечивающий колоссальное улучшение производительности в версии популярной игры от Naughty Dog для ПК. Этот...
cyber_samovar 3

AMD стала партнером разработчиков Frostpunk и This War of Mine

Польская компания 11 bit studios сообщила, что AMD стала ее технологическим партнером. Это означает, что в играх издателя появится FSR 3, а сама AMD будет оказывать поддержку в разработке — причем, не только на PC,...
cyber_samovar 7

Digital Foundry: Alan Wake 2 на Xbox Series X показывает более стабильный FPS, чем на PS5

Эксперты Digital Foundry продолжают оценивать Alan Wake 2 на консолях. Свежий материал посвятили техническому состоянию игры на консолях Xbox Series X|S. Из анализа стало известно, что в режиме "Производительности" версия для Series X выдает более...
cyber_samovar 18

GTX 1070 для низких настроек с FSR 2 при 30 FPS — системные требования Avatar: Frontiers of Pandora

Ubisoft Massive раскрыла подробные системные требования Avatar: Frontiers of Pandora. Разработчики представили несколько конфигураций под конкретные настройки и частоту кадров. Для 30 FPS хватит и GTX 1070, а вот для 60 FPS уже понадобится железо...
cyber_samovar 9

Стабильные 60 FPS с помощью FSR 2: Digital Foundry протестировали Redfall после патча 1.2

Специалисты Digital Foundry решили протестировать кооперативный шутер Redfall от Arkane Austin после выпуска большого патча 1.2. В частности, экспертов интересовал режим "Производительности" с 60 FPS. Оливер Маккензи отметил, что разработчики действительно проделали большую работу, но...
Miltroen 7

Lords of the Fallen будет поддерживать на старте DLSS 3 и FSR 3.0

В Сети появилась информация о доступных настройках соулслайка Lords of the Fallen. Судя по всему, игра будет уже на старте поддерживать технологии DLSS 3 и FSR 3.0. В случае с последней речь, судя по всему,...
cyber_samovar 14

Наконец-то 60 FPS: Digital Foundry протестировали свежий патч к Star Wars Jedi: Survivor на PS5 и Xbox Series

Оливер Маккензи из Digital Foundry опубликовал технический анализ Star Wars Jedi: Survivor после выпуска крупного патча, направленного на полную переработку режима "Производительности" на консолях PS5 и Xbox Series X. Как известно, Respawn пришлось убрать в...
cyber_samovar 23

Digital Foundry: Baldur's Gate 3 на PS5 идентична PC-версии на ультра-настройках, частота кадров в третьем акте опускается до 20 FPS

Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи выпустил технический анализ Baldur's Gate 3 для PlayStation 5, а заодно сравнил порт с PC-версией. По словам эксперта, консольная версия RPG практически идентична PC-версии с ультра-настройками. Версия Baldur's Gate 3...
cyber_samovar 11

Внутриигровой бенчмарк и 60 FPS на консолях с использованием FSR 2 — технические подробности Immortals of Aveum

Ascendant Studios опубликовала большой блог, в котором раскрыла технические особенности магического шутера Immortals of Aveum, а также назвала подробные системные требования. Создатели игры похвалились технологией Nanite в Unreal Engine 5, которая помогает избежать подгрузок объектов...
cyber_samovar 18

4K/30 FPS и AMD FSR 2 — первые геймплейные ролики переиздания Red Dead Redemption

Блогер Морис опубликовал на своих каналах PlayStation и Nintendo Tester первые ролики с демонстрацией игрового процесса переиздания Red Dead Redemption. Ютубер показал кадры экшена Rockstar на PS4, PS5 и Nintendo Switch. Как и говорилось, перед...
cyber_samovar 47

Без DLSS: AMD стала официальным партнером Starfield

AMD и Bethesda Game Studios официально объявили о сотрудничество в рамках Starfield. Стороны заявили, что тесно работали над оптимизацией игры под Xbox и PC с процессорами Ryzen 7000 и графикой Radeon 7000. Скорее всего, такое...
cyber_samovar 7

Atomic Heart получила фоторежим, поддержку AMD FSR 2.2 и графические настройки под Steam Deck

Mundfish выпустила на PC и консолях обновление 1.7.0.0 для шутера Atomic Heart, главным новшеством которого стало появление фоторежима. По этому случаю создатели игры даже опубликовали специальный трейлер с демонстрацией возможностей. Кроме этого, патч добавил отдельные...