Lords of the Fallen будет поддерживать на старте DLSS 3 и FSR 3.0

В Сети появилась информация о доступных настройках соулслайка Lords of the Fallen. Судя по всему, игра будет уже на старте поддерживать технологии DLSS 3 и FSR 3.0. В случае с последней речь, судя по всему, идет только о Super Resolution, но не о Frame Generation.

Lords of the Fallen разрабатывается на Unreal Engine 5, так что наличие в игре DLSS 3 и FSR 3.0 — это хорошая новость, так как другие тайтлы на этом движке далеко не всегда могут похвастаться оптимизацией и производительностью.

Синопсис:

Lords of the Fallen — новое эпическое приключение в огромном мире, который в пять раз больше мира оригинальной игры.

Бог-демон Адыр терзал страну много веков, пока наконец его не свергли. Но бога невозможно убить... Прошло много тысячелетий, и Адыр скоро возродится. Вам предстоит примерить роль одного из легендарных Темных крестоносцев, пройти по миру живых и миру мертвых, сразиться со множеством боссов, освоить стремительные бои, повстречаться со множеством персонажей и узнать всю сложную интересную историю. Станете ли вы легендой света или легендой тьмы?

Lords of the Fallen выходит 13 октября на PC, PS5 и Xbox Series X|S.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.