GTX 1070 для низких настроек с FSR 2 при 30 FPS — системные требования Avatar: Frontiers of Pandora

Ubisoft Massive раскрыла подробные системные требования Avatar: Frontiers of Pandora. Разработчики представили несколько конфигураций под конкретные настройки и частоту кадров. Для 30 FPS хватит и GTX 1070, а вот для 60 FPS уже понадобится железо покруче.

Минимальные (низкие, 1080p/30 FPS, FSR 2 на пресете "Качество"):

  • ЦП: AMD Ryzen 5 3600 /Intel i7 8700K

  • ГП: AMD RX 5700 8GB /Nvidia GTX 1070 8GB /Intel ARC A750 8GB (REBAR ON)

  • ОЗУ: 16 GB двухканальный режим

  • Накопитель: 90 GB SSD

  • ОС: Windows 10/Windows 11 с DirectX12

Рекомендованные (высокие, 1080p/60 FPS, FSR 2 на пресете "Качество"):

  • ЦП: AMD Ryzen 5 5600x / Intel i5 11600k

  • ГП: AMD RX 6700 XT 12GB/ Nvidia RTX 3060 Ti 8GB

  • ОЗУ: 16 GB двухканальный режим

  • Накопитель: 90 GB SSD

  • ОС: Windows 10/Windows 11 с DirectX12

Энтузиаст (высокие, 1440p/60 FPS, FSR 2 на пресете "Качество"):

  • ЦП: AMD Ryzen 5 5600x/ Intel i5 11600k

  • ГП: AMD RX 6800 XT 16GB/ Nvidia RTX 3080 10GB

  • ОЗУ: 16 GB двухканальный режим

  • Накопитель: 90 GB SSD

  • ОС: Windows 10/Windows 11 с DirectX12

Ультра (ультра, 4K/60 FPS, FSR 2 на пресете "Баланс"):

  • ЦП: AMD Ryzen 7 5800x3D/ Intel i7 12700k

  • ГП: AMD RX 7900 XTX 24GB/ Nvidia RTX 4080 16GB

  • ОЗУ: 16 GB двухканальный режим

  • Накопитель: 90 GB SSD

  • ОС: Windows 10/Windows 11 с DirectX12

PC-версия Avatar: Frontiers of Pandora обзаведется трассировкой лучей для отражений и теней, поддержкой FSR 2. FSR 3, DLSS и XeSS, встроенным бенчмарком, поддержкой ультрашироких мониторов и обилием настроек.

Avatar: Frontiers of Pandora выходит 7 декабря на PC, PS5 и Xbox Series X|S.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

18 комментария

с апскейлером в 1080р пусть сами играют, тем более фср

1

@LinaK, рыжая борода делал тесты на 2077 сравнивая фср и длсс и разница не такая и огромная между технологиями но не исключено, что от проекта к проекту результат может быть иной.

0

@Mnuk, дело даже не в том, что ФСР хуже, а в том, что уже используется ФСР\ДЛСС для достижения базовых 30\60 кадров. Ремнант, Алан Вейк (там хотя бы графон реально есть), теперь Аватар.
ДЛСС и генерация кадров придумывались, чтобы в 4к можно было 60+ кадров получать и компенсировать РТХ. А теперь без РТХ уже не могут на 60 кадров накодить.
P.S. ФСР все же хуже в ряде моментов, но от жанра игры зависит + от движка. В 2077 с ДЛСС я вижу мыло и артефакты иногда вылезают, неприятно. Играю без него.

3

Какую игру не делай, получается либо FarCry, либо AC.

8

@Goryachev, единственное отличие ФК от АС - вид от первого или о третьего лица. Так что получается у них всегда одно и тоже. Даже из гонки сделали дрочильню с захватом вышек.

0

Давайте людям инфу о четкой картинке, а не с мыльным FSR. Задолбали своими махинациями.

1

@Medwedius, RX 6600XT и RTX 3060 на минималках в 1080р

0

@TOMCREO, ты че слепой там в минималках 1070 и 5700

0

Только вот последние видео по игре выглядят как какой то даунгрейд

0

Игровая индустрия на таком днище, что уже даже требования пишут с пресетами.

0

@Farmalia, индустрия да хоть и год был очень щедрым на релизы, но подобные таблицы вполне себе полезны как по мне... можно +- понимать, какие настройки сразу тыкать относительно своего конфига и предпочтений.

1

@Mnuk, речь шла про FSR и что без него разработчики подтянуть свою игру не могут даже.

0

Почему во многих новых играх в системках сразу указано целевое разрешение с апскейлером? Они считают что их проекты настолько хороши, что железо не готово тянуть их в нативе? Получается Хуанг вместе с Лизой Су насрали нам всем в штаны, ибо разработчики теперь даже пытаться оптимизировать не будут.

3

ИМХО конечно, но картинка жирная, детализация классная, вопрос как это будет играться открытый мир, может как типичный фар край, но если там будет интересный сюжет и геймпленые фишки то ок, вообщем ждем релиз, там будем смотреть, отзывы, обзоры и т.п.

3

Они клоуны чтоли? FSR на 1080P, даже в режиме качества будет жутким мылом. Ибо технология снижает родное разрешение ниже 1080p. Кто вообще пользуется FSR на 1080P мониторе? FSR, DLSS нет смысла использовать ниже 2К.

0

@Meteorite, ну так а ты не заметил что ли что это уже становится стандартом новых игр - выкладывать все вроде как раньше(1080/2к/4к), но уже с инструментом апскейлинга в комплекте - можно хорошо сэкономить на оптимизации. Типа ну а че? ФСР, ДЛСС это современные, вроде как доведенные до ума технологии, распространены уже повсеместно, то есть по сути уже норма для всех и вся, а потому ни у кого особых вопросов возникнуть не должно по итогу - как-то так наверное рассуждают разработчики/издатель.

0

@Meteorite, так на 1080р и без сглаживания невозможно играть. А длсс сейчас мылит меньше всего, особенно если его сравнивать с таа.

-1
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.