Системные требования Rage 2 не слишком безумные
Bethesda опубликовала системные требования грядущего шутера Rage 2. Игра, которой занимаются сразу две студии — id Software и Avalanche, потребует как минимум GTX 780, i5-3570 и 50 ГБ свободного места. ОЗУ нужно всего 8 ГБ...
Враги и локации Rage 2 в новом геймплейном ролике
IGN опубликовало новый ролик Rage 2, где веселый рассказчик показывает нам о шести крупных локациях в игре, а также о бандах, которые ждут игроков в этих локациях. От болот, пустынь, гор, руин и джунглей до...
Вышел ультимативный трейлер Rage 2
Bethesda выпустила ультимативный ролик Rage 2, в котором за две минуты уместилась вся информация об игре: от предыстории до способностей главного протагониста игры. С этим трейлером любой игрок будет готов выполнить миссию Рейнджера в постапокалиптическом...
23 минуты геймплея Rage 2
Youtube-канал Playstation опубликовал 23-минутный геймплейный ролик Rage 2, в котором руководитель id Software Тим Уиллитс и менеджер по социальным медиа Sony Джастин Массонгилл изучают мир игры и сражаются с врагами и монстрами. В ролике продемонстрированы...
Тим Уиллитс о пост-релизном контенте Rage 2
Разработчики Rage 2 несколько раз осторожно говорили про свой ядерный экшен как про игру-сервис. При этом детали развития тайтла не особо афишировались, а теперь глава id Software Тим Уиллитс рассказал, что шутер получит пост-релизный контент,...
Впечатления после трех часов в Rage 2 + 30 минут геймплея
БУМ, мазафака — эта фраза проигрывалась у меня в голове после очередного выстрела из дробовика по голове мерзкого мутанта. Одного из тысяч, населяющих постапокалиптический мир Rage 2. В начале года мне уже удалось провести около...
Эксклюзивный геймплей Rage 2 с комментариями разработчиков
Во время вчерашнего Inside Xbox был представлен эксклюзивный геймплей Rage 2 с комментариями Тима Уиллитса. В видео показали почти все элементы игры, кроме сюжетных миссий: перестрелки с врагами, передвижение на различных транспортных средствах, оружие, способности,...
Первое дополнение для Just Cause 4 посвятили гонкам с оружием
Square Enix и Avalanche назвали дату выхода первого дополнения для Just Cause 4 под названием Dare Devils of Destruction. Обладатели сезонного пропуска получат DLC 23 апреля, все остальные смогут купить его 30 апреля. В Dare...
Новый трейлер Rage 2 с комбинированием способностей
Вышел новый динамичный трейлер Rage 2, в котором разработчики продемонстрировали комбинирование различных способностей. Например, можно поставить барьер и застать врасплох противников при помощи мощного прыжка и способности Slam. Оружие только способствует креативному мышлению: зажигательные патроны,...
BFG 9000 в новом геймплейном отрывке Rage 2
IGN представил новый 11-минутный геймплейный отрывок Rage 2 в рамках программы First. Видео содержит динамичные битвы на транспортных средствах, а также демонстрацию новых способностей и видов оружия, включая перекочевавшее BFG 9000. Чтобы увидеть это оружие,...
Дизайнер Avalanche: Индустрии нужно сосредоточиться на инновационном геймплее
Разговоры о новых технологиях и графических решениях остаются ключевыми и для геймеров, и для разработчиков, несмотря на неоспоримые доказательства важности геймплея для успеха. Последний пункт не означает необходимость снижения инвестиций в техническую составляющую, но зацикливаться...
Оценки Generation Zero — на одном сеттинге далеко не уедешь
В сети начали появляться обзоры Generation Zero — кооперативного шутера от THQ Nordic и студии Avalanche. Судя первым отзывам критиков, тайтл оказался проходным, несмотря на интересную концепцию. Рецензенты отметили пустой и повторяющийся мир, который не...
Напряженный релизный трейлер Generation Zero
THQ Nordic и студия Avalanche выпустили напряженный релизный трейлер кооперативного шутера Generation Zero. Выход игры состоится 26 марта на PC, PS4 и Xbox One. Тайтл рассчитан на кооперативное изучение открытого враждебного мира, населенного роботами. В...
Rage 2 выдаст 60 fps на PS4 Pro и Xbox One X
Руководитель id Software Тим Уиллитс рассказал в интервью изданию Hardcore Gamer о графических возможностях Rage 2 на различных платформах, а также о планах развития игры после релиза. Разработчик сообщил, что шутер будет работать в разрешении...
Новый выпуск видеодневников Generation Zero посвящен антуражу 80-х
Команда кооперативного шутера Generation Zero из студии Avalanche выпустила новый видеодневник, посвященный воспроизведению антуража и атмосферы Швеции 80-х в игре. Художникам пришлось не только обращаться к собственным воспоминаниям, но и раздобыть журналы моды и интерьера...
Для Just Cause 4 вышел обещанный патч, улучшающий сглаживание
Студия Avalanche выпустила обещанный патч для консольных версией Just Cause 4, который частично исправляет проблему со слишком агрессивным динамическим разрешением. Делает он это при помощи более высоких показателей сглаживания. Кроме этого, патч улучшает в целом...
Новый безбашенный трейлер Rage 2 расскажет о суперсилах
Bethesda представила новый яркий и задорный трейлер Rage 2 под названием "Супергерой Пустошей". Он начал новую серию роликов, в следующий раз расскажут об оружии. В свежем трейлере показаны суперсилы "Удар сверху", "Бросок", "Вихрь" и "Барьер"....
Гейм-директор Just Cause Кристофер Сандберг покинет студию Avalanche в апреле
Основатель Avalanche Studios Кристофер Сандберг заявил, что покинет родную компанию в конце апреля. Он проработал в ней главным креативным директором больше 16 лет. Кристофер Сандберг известен как гейм-директор первой части Just Cause и один из...
Десять минут нового геймплея Rage 2
Bethesda выпустила десятиминутный геймплейный отрывок Rage 2. В нем дебютировали новая способность героя и один из боссов. В конце видео присутствует некий загадочный тизер. Релиз игры состоится 14 мая. За предзаказ игроки получат эксклюзивную миссию,...
Новый видеодневник разработки и час геймплея Generation Zero
Avalanche Studios провела часовую прямую трансляцию, посвященную кооперативному шутеру Generation Zero, и выпустила третью часть видеодневников разработки этой игры. Представители студии пояснили, что открытый мир игры сконструирован таким образом, чтобы геймеры постоянно чувствовали сложность, но...