Штраус Зельник не считает ПК-игроков "ключевой аудиторией" GTA 6, и поэтому игра сперва выйдет на PS5 и Xbox Series
GTA 6 выходит 19 ноября – но только на консолях. Официального анонса версии для ПК до сих пор не было, и это при том, что глава Take-Two Штраус Зельник сам признал: ПК может давать до 50% от общих продаж крупного тайтла.
В интервью Зельник объяснил логику Rockstar: студия всегда начинает с консолей, потому что "ключевая аудитория" должна быть обслужена первой и лучше всего.
Если ваш ключевой потребитель не на первом месте, вы как бы не достигаете остальных.
Звучит логично, пока не вспоминаешь, что этот же человек несколькими минутами ранее назвал ПК платформой, на которую приходится половина продаж.
В 2007 году, когда Зельник только пришёл в Take-Two, ситуация была совсем иной. Тогда ПК-продажи того же NBA 2K составляли около 5% от общего объёма – цифра настолько незначительная, что Console First была очевидной стратегией. Сегодня всё изменилось, но риторика осталась прежней.
Отдельного внимания заслуживает финансовая механика, кроющаяся за этим решением. Как давно замечают аналитики индустрии, Rockstar фактически монетизирует отложенный ПК-релиз как самостоятельное событие – второй всплеск продаж, который включает немалое количество игроков, готовых купить одну и ту же игру дважды: сначала на консоли, потом на ПК в более полной или оптимизированной версии.
История отношений Rockstar с ПК-платформой говорит сама за себя. Временной разрыв между консольным и ПК-релизами у студии варьировался от семи месяцев до 14.5 лет. Так что нынешняя ситуация с GTA 6 не беспрецедентна, но от этого не менее показательна.
Аргумент о "ключевой аудитории" особенно слаб именно потому, что ПК-релиз не отнимает ничего у консольных игроков. Параллельный выпуск на обеих платформах не делает консольную версию хуже и не "разбавляет" её значимость. Подобная логика больше напоминает консольные войны в дорогом костюме, чем реальную бизнес-стратегию.
- Глава Take-Two рассказал, что GTA 6 предложит нечто невероятное
- В GTA 6 не будет рекламы реальных брендов – это принципиальная позиция Take-Two
- Босс Take-Two не верит в существование консольных геймеров старше 17 лет, которым неинтересна GTA 6