Ведущий сценарист Assassin's Creed III о революции и рабстве
Ведущий сценарист Assassin's Creed III – Мэтт Тернер, рассказал в интервью с OPSM о некоторых не самых простых особенностях периода, в котором развивается действие новой игры. Во время разработки AC3, команда писателей столкнулась с тем,...
Ubisoft против Activision - трэш-толк 2012 продолжается
Продолжая тему трэш-толк. Словесные перепалки между разработчиками никогда не прекратятся, хотя как это не печально, но это всегда довольно интересно. Продвигая Ghost Recon: Future Soldier, Ubisoft решили, что пора "уколоть" Activision и в частности их...
Новый геймплейный трейлер Assassin's Creed III – охота
Ubisoft опубликовали новый геймплейный трейлер Assassin's Creed III. Если раньше в основном нам показывали скриншоты да кинематографику, то в новом видео демонстрируется то, как будет выглядеть игра в действии. А точнее охота... на самое разумное...
Мишель Ансель подтвердил разработку Beyond Good & Evil 2
Мишель Ансель известен из за его работы на серией Rayman, но так же он работал над серией Beyond Good & Evil. Несмотря на то, что это одна из самых инновационных игр своего времени с прекрасным...
Assassin's Creed в древнем Китае?
Никогда не устаю удивляться искусству фанатов. Что было бы, если бы действие Assassin's Creed вместо Ближнего Востока происходило в древнем Китае, во времена великих заговоров, борьбы за власть и кровавых войн. Художник из Китая –...
Assassin's Creed III и любовные похождения Бена Франклина
Нет и еще раз нет, Бенджамин Франклин не будет тем парнем, который станет снабжать Коннора всяческими крутыми гаджетами. Бен был скорее изобретателем в области хозяйства, зато вместо этого, Assassin's Creed III продемонстрирует нам не самую...
Как выглядел Assassin's Creed в 2004-м году
Нынешние консоли уже старики. Серьезно, они очень древние. Если взглянуть в прошлое, то вы поймете почему. Любопытный факт – вы знали, что разработка Assassin's Creed началась в 2004-м году? Именно в том году, Ubi получили...
Hollywood vs. Games
Голливуд переживает кризис. В прошлом году посещаемость фильмов опустилась до самого низкого уровня, за последние 16 лет. Президент Universal Studio, Рон Мейер шокировал всех своим признанием: "Мы делаем много дерьмовых фильмов, и каждый из них...
Assassin's Creed III: динамический ИИ
Креативный директор Assassin's Creed III – Алекс Хатчинсон, рассказал в интервью ausgamers, что команда разработчиков добилась огромного прогресса в обласи ИИ толпы. "Крупнейшим дополнением стало то, что члены толпы могу участвовать в определенном взаимодействии и...
Anno 2070: Deep Ocean этой осенью
Ubisoft планирует расширить свой градостроительный симулятор Anno 2070, новым дополнением, которое будет называться Anno 2070: Deep Ocean. Новое дополнение предложит нам новые здания, новые ветви технологий и новые слои населения. Так же планируются следующие нововведения:...
10 минут геймплея из беты Ghost Recon: Future Soldier
Пару дней назад Ubisoft запустили закрытое бета тестирование Ghost Recon: Future Soldier. Видео-редактор VG247 – Сэм Клэй, сделал десятиминутную нарезку из доступных карт, так же продемонстрировав интерфейс и кастомизацию. Тестирование продлится до 2-го Мая на...
Ghost Recon Online – тестовый полигон free-to-play
В интервью с Eurogamer креативный директор Ghost Recon Online – Жан-Марк Джоффри, рассказал, что игры создавалась не только как сетевой тайтл для поклонников серии, но и в качестве тестового полигона системы микротранзакций, так как у...
Писатель подал в суд на Ubisoft, заявляя, что он первый придумал Assassin’s Creed
Джон Бейсвенгер, автор романа Link (Связь) впервые опубликованного в 2003 году подал в суд на Ubisoft заявляя, что серия игр Assassin’s Creed нарушает ряд авторских прав истца. Если не вдаваться в детали, которые понятны только...
Ubisoft Toronto: "индустрия должна повзрослеть"
Босс Ubisoft Toronto – Джейд Рэймонд, более известная как ведущий разработчк оригинального Assassin's Creed, призвала индустрию отходить от моды на тупые блокбастеры. "Я действительно чувствую, что пришло время всей индустрии немного повзрослеть," рассказывает Джейд в...
Ghost Recon: Future Soldier – прохождение миссий
За последние семь дней Ubisoft выпустила два ролика из своего шутера Ghost Recon: Future Soldier, в которых демонстрируются различные способы прохождения миссий – от стелса с его бесшумными убийствами, до энергичного экшена с взрывами и...
Ассассин в стиле Sci-fi
В начале прошлого месяца Ubisoft анонсировали Assassin's Creed III, представив нам новую эпоху – Америку 18-го века. Большинство поклонников абсолютно не ожидали такого сеттинга, предплолагая, что Ubi переместят нас в Японию, Британию или Францию. Помимо...
Мультилеер Ghost Recon: Future Soldier мотивирует играть в команде
Креативный директор Ghost Recon: Future Soldier – Томми Джейкоб, рассказал, что мультиплеерный компонент игры изначально планировался на основе трех принципов – бой, разведданные и командная работа. "Так как это Ghost Recon, то бой должен выходить...
Зимние скриншоты Assassin's Creed III
Ubisoft опубликовали новую подборку скриншотов Assassin's Creed III, где продемонстрировали зимний Фронтир – зону, где Коннор сможет исследовать местность, забираться на деревья, охотится на живность и преследовать противников. Это конечно не Skyrim, но если честно...
Скриншоты и видео мультиплеера Ghost Recon: Future Soldier
Ubisoft опубликовали новые скриншоты и геймплейный ролик мультиплерного режима Ghost Recon: Future Soldier. В полутораминутном видео разработчики кратко знакомят нас с двумя картами – Mill и Pipeline. Если вспомнить то, какой была серия Ghost Recon...
Новые скриншоты Ghost Recon: Future Soldier
В сети появился ряд новых скриншотов из выходящего в конце Мая шутера с тактическими элементами Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier. Новые изображения демонстрируют различные элементы геймплея, а так же режимы кооперативной и одиночной игры....