NVIDIA выпустила DLSS 4.5 с динамической мультикадровой генерацией и режимом 6X для видеокарт RTX 50
NVIDIA представила обновление DLSS 4.5, добавляющее технологии мультикадровой генерации для видеокарт серии RTX 50. Ранее в этом году компания выпустила компонент Super Resolution, а теперь дополнила набор двумя новыми функциями – Dynamic Multi Frame Generation...
NVIDIA анонсировала DLSS 5 с фотореалистичным освещением на основе ИИ
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг представил пятую версию апскейлера DLSS. Технология запланирована к выпуску осенью 2026 года и будет ориентирована исключительно на видеокарты серии GeForce RTX 50. Главным нововведением DLSS 5 стала система освещения, построенная на...
Nvidia на GDC 2026 показала DLSS 4.5, трассировку пути для 007: First Light, Control Resonant, Galactic Racer и революцию в рендеринге листвы
Nvidia использовала конференцию GDC 2026 для масштабной демонстрации своих графических технологий. Среди главных анонсов – полноценный запуск DLSS 4.5, расширение списка игр с трассировкой пути, новые возможности RTX Mega Geometry для рендеринга густой растительности и...
Технология Nvidia DLSS 4.5 с динамической генерацией до 6x кадров выходит 31 марта
Nvidia наконец объявила дату выхода DLSS 4.5 с технологией Dynamic Multi Frame Generation – обновление станет доступно 31 марта. Главное нововведение заключается в возможности генерировать до пяти дополнительных кадров на каждый отрисованный видеокартой, что даёт...
Видеосравнение DLSS 4.5 в Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong и других играх показало значительную разницу в качестве картинки
В начале года Nvidia представила DLSS 4.5 – новую версию технологии масштабирования изображения на основе ИИ. Обновление включает улучшенную модель Super Resolution и мультикадровую генерацию, которая появится весной. Модель получила улучшенное обучение на расширенном наборе...
NVIDIA выпустила DLSS 4.5 для всех видеокарт RTX с пятикратным приростом вычислительной мощности
NVIDIA официально запустила DLSS 4.5 для всех пользователей с видеокартами GeForce RTX. Спустя неделю после анонса на CES и выхода бета-версии, полный релиз обновления стал доступен всем владельцам RTX GPU через приложение NVIDIA. DLSS 4.5...
DLSS 4.5 показала, что нативное 4K больше не нужно – Clair Obscur тому доказательство
Запуск NVIDIA DLSS 4.5 на этой неделе после традиционного выступления на CES стал еще одним важным шагом для технологии. Теперь доступная через новый драйвер и обновление NVIDIA App, каждая игра с поддержкой предыдущих версий технологии...
В Cronos: The New Dawn неплохая реализация MFG, а RTX 5090 способна выдавать больше 30 FPS в 4К с трассировкой лучей даже без DLSS
Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз они решили проверить, как работает трассировка лучей в сурвайвал-хорроре Cronos: The New Dawn. Правда, на этот раз речь идет об экспресс-тесте, так что для него...
Технология DLSS 4 станет доступна в RuneScape: Dragonwilds, Mortal Online 2 и Brickadia
Три ПК-игры в ближайшее время получат поддержку технологии NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation. Первой из них станет RuneScape: Dragonwilds от студии Jagex – кооперативная игра на выживание в открытом мире, которая вышла в ранний...
Nvidia выпустила стабильную версию трансформерной модели DLSS 4 для улучшения графики в играх
Большинство геймеров ассоциируют DLSS 4 с технологией многокадровой генерации, однако улучшенная трансформерная модель в DLSS Super Resolution может оказаться самым важным обновлением технологии. Многие игры уже поддерживают эту функцию, и она, вероятно, станет стандартом во...
NVIDIA добавила DLSS 4 Multi Frame Generation в Spider-Man 2, Stellar Blade, Dune Awakening и другие игры
Nvidia расширила поддержку технологии DLSS 4 Multi Frame Generation для целого ряда ПК-игр, значительно повышая частоту кадров для владельцев графических карт RTX. Возможности технологии зависят от поколения GPU – пользователи RTX 20 и 30 серий...
Wuchang: Fallen Feathers получит поддержку DLSS 4 и трассировку лучей
Leenzee Games представила новый геймплейный трейлер своего экшена, демонстрирующий работу передовых графических технологий на видеокарте GeForce RTX 5090. Nvidia подтвердила, что Wuchang: Fallen Feathers присоединится к списку игр с поддержкой DLSS 4 Multi Frame Generation,...
AMD FSR 4 против Nvidia DLSS 4 при разрешении 4K
В прошлом мы уже видели множество сравнений технологий апскейлинга от AMD и Nvidia – хотя вторая долгое время держала лидерство, и, по ряду пунктов, даже сейчас превосходит конкурентов, AMD все же делает значительные улучшения, особенно...
Stellar Blade на ПК получит поддержку технологии Multi Frame Generation от NVIDIA
Спустя более года после оригинального релиза Stellar Blade наконец доберется до ПК, и разработчики подтвердили, что экшн-RPG будет поддерживать новейшие технологии Nvidia с первого дня. Перед июньским релизом ПК-версии, Nvidia анонсировала, что Stellar Blade получит...
NVIDIA DLSS 4 превзошла DLSS 3.8 по качеству изображения даже в режиме производительности
Новое поколение технологии масштабирования DLSS 4 демонстрирует впечатляющий прогресс. По данным недавних тестов, режим производительности DLSS 4 предоставляет лучшее качество картинки, чем режим качества в DLSS 3.8. В сравнительном видео от MxBenchmarkPC были продемонстрированы Cyberpunk...
NVIDIA представила DLSS 4 может повышать частоту кадров до 8 раз с технологией мультикадровой генерации + улучшения для всех графических карт
На CES 2025 NVIDIA анонсировала новую версию технологии DLSS 4 с поддержкой Multi Frame Generation для видеокарт серии GeForce RTX 50. На момент запуска технология будет поддерживаться в 75 играх и приложениях. DLSS Multi Frame...
Мод для Elden Ring добавляет поддержку AMD FSR 3.0 с генерацией кадров
Хотя FromSoftware пока не добавила поддержку FSR 3.0 или DLSS 3 в Elden Ring (и не похоже, что спешит делать это), моддер решил предоставить поддержку всех апскейлеров. Теперь в игре можно включить DLSS Super Resolution,...
Вот как выглядит Resident Evil Village с трассировкой пути в 4K и с DLSS 3.7
Ютубер MxBenchmarkPC опубликовал видео, демонстрирующее Resident Evil Village с эффектами нативной трассировки пути (Path Tracing). Как видно из ролика, трассировка пути исправляет большинство визуальных проблем, которые были в RE: Village, наглядно показывая преимущества этой технологии....
Star Wars Outlaws будет поддерживать NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction
В марте 2024 года NVIDIA объявила, что Star Wars Outlaws от Ubisoft будет поддерживать DLSS 3 и Reflex, а также эффекты трассировки лучей. Теперь же стало известно, что новая игра во вселенной Star Wars также...
Вот как выглядит Ghost of Tsushima с модом на трассировку лучей и DLSS 3 в разрешении 8K
Для ПК-версии Ghost of Tsushima уже начали выходить некоторые модификации, так что сейчас можно взглянуть на то, как выглядит этот порт на мощном железе и с дополнительными графическими примочками. Ютубер Beyond Dreams показал Ghost of...