Дневник разработчиков Dishonored: часть 1
Arkane Studios опубликовали первый дневник разработчиков своего проекта Dishonored. На протяжении нескольких коротких "фильмов" команда познакомит нас с различными сторонами мира Dishonored и как он создавался. С трудом верится, что с анонса игры прошло всего...
Dishonored: Перенасыщенность играми ведет к недостатку новых идей
Со-директор Dishonored – Харви Смит, заявил в интервью с GI.biz, что перенасыщенность играми ведет к тому, что разработчики идут проторенными путями, создавая практически идентичный геймплей из раза в раз, совершенно не прикладывая вдохновения. У игроков...
Dishonored: коридорные игры – это цирк
Креативный директор Dishonored – Раф Колантонио, рассказал, что он является фанатом открытых игровых миров, однако не прочь и побегать по "коридорным" играм, хотя последние, на его взгляд, больше напоминают цирк. По словам Рафа, значительно важнее...
Геймплей Dishonored – Искусство Скрытности
Bethesda и Arkane Studios опубликовали сегодня новое геймплейное видео Dishonored, в котором они продемонстрировали то, как не попадаться на глаза противникам и быть скрытным убийцей. Для этого у игрока будет набор сил и собственная находчивость....
Новые скриншоты Dishonored
Bethesda опубликовала новые скриншоты из экшен-стелса от студии Arkane – Dishonored. Выглядят они не менее гротескно чем все уже виденное ранее, и в этом есть свое странное очарование. Шарм города охваченного болезнью. Пир во время...
Геймплей Dishonored @ gamescom 2012
Глава по креативной части студии Arkane – Раф Колантонио, посетил выставку gamescom 2012 и показал еще одну миссию Dishonored известную под названием – Охота на Леди Бойл. Убить одного? А может быть никого? Или всех?...
Системные требования Dishonored
Bethesda объявила системные требования для PC версии Dishonored от студии Arkane. Согласно данным поста, игра будет использовать все возможности 64-битных систем, а так же процессоров с несколькими ядрами, что повысит производительность игры. Требования достаточно серьезные,...
Креативные убийства в Dishonored - Скучно не будет
Видимо, сотрудники Arkane Studios уже завели традицию "не дня без Dishonored", так как ежедневно публикуются новые трейлеры, интервью, скриншоты и информация, касающаяся их stealth-action проекта. Сегодня нас порадовали очерендным трейлером игры Dishonored, который посвящён, что...
Dishonored: мы не хотим делать вас слишком сильными
Как вы знаете, главный герой Dishonored – Корво Атано, более чем напичкан различными способностями и гаджетами. В игре где особое внимание уделяют стелсу и осторожности, можно подумать, что проще было бы давить силой, уничтожая врагов,...
Новые скриншоты Dishonored и пред-заказ на Steam
Очередной анонс, на этот раз последний, с QuakeCon. Почему на этой конференции анонсирует сови игры Bethesda, если разработали Quake – id Software. Все просто – несколько лет назад Bethesda купили id. Однако не в этом...
Интерактивный трейлер Dishonored – Особняк
Bethesda и Arkane опубликовали новое геймплейное видео Dishonored. Не простое прохождение, а интерактивное – с несколькими вариантами прохождения. Любопытно, что то же самое сегодня сделали Crytek... Действие разворачивается в особняке Бойлов. К счастью это не...
Разработчики Dishonored не заинтересованы в скриптованных шутерах
Харви Смит из студии Arkane, которая этой осенью выпускает Dishonored, рассказал, что ему не интересно делать скриптованные шутеры, поэтому он считает, что Dishonored нельзя считать как примером жанра FPS. В интервью с GameIndustry, Смит признался,...
Фальшивый трейлер фильма Dishonored понравился креативному директору игры
Кто-то определенно очень ждет Dishonored. Настолько, что сделал фальшивый трейлер к несуществующему фильму Dishonored. Кто знает... кто знает... Ролик получился настолько качественным, что его даже отметил креативный директор игры – Харви Смит, запостив через свой...
Разработчик Dishonored: Сиквелы и устоявшиеся тайтлы правят рынком
Гейм-дизайнер по визуальной части, Виктор Антонов, который в данный момент занимается разработкой Dishonored, рассказал, что в последние пять лет в игровой индустрии было не слишком много фантазии и экспериментов. Антонов считает, что индустрия крайне насыщена...
Играбельная версия Dishonored на QuakeCon 2012
Bethesda объявила, что будет присутствовать на ежегодной конференции QuakeCon, куда привезет играбельную версию стелс-экшена Dishonored от студии Arkane Studios. Здесь же будет Джон Кармак, который скажет вступительное слово, пройдет ряд открытых дискуссий вроде Игра в...
Интерфейс Dishonored
Хотели узнать то, как выглядит интерфейс Dishonored от Arkane Studios? Оказывается разработчики не поленились, и очень усердно поработали над возможностью его кастомизации в плане того, что игрок хочет видеть у себя на экране. Причем весь...
Arkane: Dishonored обязан своим существованием годам пре-продакшена
Выступая на сессии ZeniMax Media, во время конференции Develop 2012, арт-директор Себастьян Миттон (Sebastien Mitton) и Виктор Антонов (Viktor Antonov), директор визуального дизайна, обсудили с участниками, как команда в течение двух лет исследовала и создавала...
Dishonored: прохождение одного уровня двумя способами
Компания Bethesda опубликовала два видеоролика, ранее демонстрировавшихся на конференции E3 2012, за закрытыми дверьми. В видео показан игровой процесс приключенческого stealth-экшена Dishonored, в котором запечатлены два способа прохождения миссии The Golden Cat. Все это действо ...
У главного героя Dishonored не будет предыстории
Креативный директор студии Arkane – Раф Колантино, рассказал в интервью с Penny Arkade, что у Корво Атано – главного героя Dishonored, не будет прошлого. По словам разработчика, они специально решили не затрагивать прошлую жизнь Корво,...
Dishonored с уникальными настройками для каждой платформы
Разработчики Dishonored – Arkane Studios, внедрили уникальные настройки для каждой из целевых платформ, чтобы качество геймплея было на высоте не зависимо от того, на чем играть. Среди все этих твиков оптимизация контроля, обратная отдача, возможности...