11

Задержка релиза DOOM Eternal была связана с негативными оценками Fallout 76

Doom Eternal вышла 20 марта 2020 года и получила хорошие оценки прессы и игроков, но первоначальный релиз был запланирован на ноябрь 2019 года. Шутер перенесли, чтобы соответствовать стандартам качества компании Bethesda, которые получили р...
24

Bethesda о присвоении возрастного рейтинга Starfield: Это просто ошибка

Вчера в интернете появились слухи о том, что разработка Starfield завершена. Новость появилась на фоне присвоения возрастного рейтинга игре немецкой организацией USK. Она выставляет рейтинг только в случае завершения разработки. ...
71

Глава Bethesda похвалил DualSense за адаптивные триггеры

Пользователи сети уже успели прокомментировать внешний вид нового контроллера Sony для PS5. Про DualSense высказался даже глава Bethesda Пит Хайнс, который похвалил геймпад за тактильную отдачу и адаптивные триггеры. I've gotten to ...
136

Провал Fallout 76 стал ценным уроком для Bethesda

Вице-президент по связям с общественностью и маркетингу Bethesda Пит Хайнс был гостем в недавнем выпуске подкаста Kinda Funny. Во время беседы с ведущими он рассказал, что неудачи Fallout 76 стали для компании ценным уроком. И пусть экспери...
13

Пит Хайнс о Fallout 76: Мы никогда не собирались бросать игру

В интервью изданию Gamesindustry.biz Пит Хайнс, вице-президент Bethesda по маркетингу, поделился мнением о разработке Fallout 76 после неудачного старта. Он заявил, что студия не могла бросить тайтл — это не в ее ДНК. Я п...
36

Анонс The Elder Scrolls 6 и Starfield избавил Bethesda от истерии геймеров

Пит Хайнс из Bethesda в очередной раз получил вопрос о том, зачем был нужен такой ранний анонс The Elder Scrolls VI и Starfield. Вице-президент по маркетингу сравнил его со слоном в комнате. Он был нужен, чтобы показать геймерам, чем з...
32

Транспорт в Fallout 76 мог испортить повествование

Пит Хайнс рассказал, почему в Fallout 76 нет автомобилей и возможности перемещаться быстро с использованием какой-либо техники. Все дело в том, чтобы игроки не теряли погружение в мир игры и не пропустили какие-то интересные места. ...
23

Пит Хайнс извинился за проблемы с загрузкой бета-версии Fallout 76

Вчера на PC и Xbox One прошел первый этап закрытого бета-тестирования Fallout 76. Однако некоторые игроки столкнулись с багом в лаунчере Bethesda, из-за которого приходилось заново скачивать игру весом почти 50 гигабайт. Виц...
50

Пит Хайнс из Bethesda сравнил игровые платформы с DVD-плеерами

Во время выступления на панели PAX Australia Пит Хайнс, директор Bethesda по маркетингу, рассказал, что на его взгляд игровые платформы станут очень похожими друг на друга в скором будущем. В качестве примера он привел DVD-плееры — DV...
16

Стало известно название игровой карты Fallout 76

Bethesda раскрыла название игровой карты Fallout 76 — Аппалачия. Так называется регион в Восточной части США, который простирается от Нью-Йорка до Джорджии и Алабамы. Наименование игрового мира стало известно после публикации тви...
12

Питу Хайнсу из Bethesda не интересны дешевые клоны Королевских Битв

Вам интересно, когда же Bethesda запрыгнет на поезд хайпа вокруг Королевских Битв и введет подобный режим в Fallout 76, где 100 игроков стремятся остаться в живых. Или версия для Skyrim, где оказываешься на острове и начинаешь охоту на друг...
9

Пит Хайнс: У Bethesda нет никаких планов на баттл-рояль

Режим королевская битва сейчас на пике популярности, поэтому крупные студии стараются его добавить в свои игры. Однако во время конференции Bethesda компания ничего подобного не представила, кроме нового многопользовательского режима для Pr...
15

Пит Хайнс подтвердил что-то новое по Prey

Во время PAX East Пит Хайнс, вице-президент по маркетингу компании Bethesda, заявил, что новости о Prey еще не закончили. Геймеры вполне могут рассчитывать на новую информацию в ближайшее время.  Я не думаю, что мы услышали все что ...