Magnus 1

Корейский разработчик показал необычный 3D-шутер, в котором весь мир состоит из слов

ASCII-графика сыграла ключевую роль в ранних видеоиграх: разработчики классических тайтлов вроде Rogue строили целые миры из текстовых символов. Один независимый разработчик решил развить эту идею до крайности и создаёт шутер от первого лица, где каждый...
CryptoNick 7

Астролог с Reddit "предсказал" новости по GTA 6 по звездам и не прогадал – сообщество в восторге

На сабреддите r/GTA6 разгорелось обсуждение вокруг одного пользователя, который якобы предсказал выход новостей о GTA 6 14 мая, опираясь на... астрологию. Точнее – на положение планет солнечной системы. Когда в тот день действительно произошла утечка...
ILYA 6

ARC Raiders купили 16 миллионов раз – это крупнейшая IP в истории Nexon

Nexon официально подтвердила цифры продаж ARC Raiders: с момента релиза игра разошлась тиражом в 16 миллионов копий. Это делает её самым успешным запуском нового IP за всю историю издателя. В феврале игра преодолела отметку в...
CryptoNick 15

Акула и красивый подводный мир в геймплее ремейка Assassin's Creed Black Flag Resynced

IGN опубликовал эксклюзивный геймплейный ролик из Assassin's Creed Black Flag Resynced – ремейка одной из самых любимых фанатами частей серии. В минутном видео показана подводная секция с исследованием затонувших кораблей и встречей с акулой. Разработчики...
ILYA 15

В Forza Horizon 6 нельзя уничтожить деревья сакуры – все остальные можно сносить ради очков

Forza Horizon 6 наконец-то вышла, и игроки уже гоняют по просторам виртуальной Японии, сметая на скорости заборы, дорожные знаки и целые рощи. Почти всё в открытом мире поддаётся уничтожению – кроме нескольких исключений. Исследуя карту...
Magnus 34

Опрос показал, что около 40% игроков считают 100 долларов справедливой ценой за GTA 6

Компания FirstLook провёла опрос среди 2 тысяч игроков из США и Великобритании, задав им простой вопрос: сколько они готовы отдать за GTA 6 на старте без каких-либо скидок. Средняя названная цена составила $78 в США...
Cohen 4

Продажи Subnautica 2 за 12 часов превысили 2 миллиона копий, а одновременный онлайн достиг 651 000 игроков

Ранний доступ Subnautica 2 стартовал с оглушительным успехом – за первые 12 часов игра разошлась тиражом более двух миллионов копий и получила тысячи положительных отзывов в Steam. Unknown Worlds поделилась впечатляющими цифрами продаж. За первый...
Cohen 2

Первые отзывы на "Мандалорца и Грогу" – критики называют фильм расширенным эпизодом сериала

В четверг вечером прошла мировая премьера фильма "Мандалорец и Грогу" (The Mandalorian and Grogu), а вместе с ней и ранние закрытые показы для прессы. Критикам пока разрешено делиться лишь короткими реакциями в социальных сетях, полные...
Magnus 22

Создатель "Пацанов" отказался делать полуторачасовой финал, чтобы зрители не заскучали

До финала "Пацанов" осталось меньше недели и фанаты уже строят теории вокруг концовки. Один из ключевых вопросов касался хронометража последней серии – в последние годы у сериалов появилась традиция завершаться заметно более длинными эпизодами, чем...
Cohen 3

Новый процессор NASA в 500 раз мощнее нынешних космических чипов

NASA тестирует процессор нового поколения, способный радикально изменить вычислительные возможности космических аппаратов. Чип позволит кораблям реагировать на нештатные ситуации в реальном времени, а не ждать команд с Земли. Программа высокопроизводительных космических вычислений (High Performance Spaceflight...
Cohen 1

Новый герой Marvel Rivals настолько огромен, что физически не помещается в некоторых частях карт

Дьявольский Динозавр стал 50-м героем в Marvel Rivals, и этот персонаж класса Авангард оказался настолько массивным, что буквально не может протиснуться через определённые участки карт. Игроки, получившие ранний доступ к герою, быстро обнаружили эту особенность...
Cohen 1

Создатель Dusk и Iron Lung работает над B.U.G.B.I.T.E. – изометрическим шутером про гигантских муравьёв в горах мусора

Дэвид Шимански, разработчик Dusk и Iron Lung, тихо трудится над новой игрой – изометрическим шутером под названием B.U.G.B.I.T.E. Официального анонса пока не было, но Шимански уже несколько месяцев публикует заметки о ходе разработки в Bluesky...
Magnus 14

Сверхмощная ИИ-модель от Anthropic помогла обойти систему безопасности Apple

Исследователи в области кибербезопасности обнаружили новый способ обхода защитных механизмов macOS, и в этом им помогла ИИ-модель Mythos от Anthropic. Компания Calif, занимающаяся исследованиями в сфере безопасности и базирующаяся в Пало-Альто, раскрыла подробности атаки, которую...
Cohen 3

Epic Games выпустила превью Unreal Engine 5.8 с упором на производительность

Epic Games выкатила превью-версию Unreal Engine 5.8, доступную в Epic Games Launcher. Следующее крупное обновление движка сфокусировано на повышении производительности и внедрении систем, которые разработчики называют более надёжными, масштабируемыми и интуитивными для любых задач. Главным...
Miltroen 0

Новый патч для Diablo 4 исправил работу Решимости и случайно добавил возможность сделать практически бессмертного персонажа

Обновление 3.0.2 для Diablo 4 исправило целый ряд ошибок, но одно из этих исправлений неожиданно открыло игрокам доступ к билду, делающему персонажа практически неуязвимым. Всё дело в аспекте Наковальни Глинна (Glynn's Anvil) и механике накопления...
Miltroen 7

Кен Левин никогда не гнался за реализмом в своих играх, потому что стилизованная графика лучше "стареет" и выглядит круче

Кен Левин, создатель BioShock и креативный директор студии Ghost Story Games, поделился своим взглядом на роль технологий в разработке игр. В интервью он рассказал, почему его будущий шутер от первого лица Judas не будет гнаться...
Miltroen 1

Джон Бернтал прошел через настоящий огонь ради важной сцены в спецвыпуске про Карателя

Режиссёр ленты "Каратель: Последнее убийство" Рейнальдо Маркус Грин рассказал, что для одного из самых впечатляющих трюков в спецвыпуске Джона Бернтала пришлось поджечь по-настоящему. Не компьютерная графика, не контролируемые спецэффекты на постпродакшене, а живой огонь прямо...
ILYA 9

Никто вам ничего не должен: о терпении, ценности и честности в отношении ARC Raiders

В игровом сообществе давно сложилась странная традиция: ругать студии за поспешные релизы и одновременно критиковать их же за медлительность. Обе претензии существуют рядом, нередко от одних и тех же людей. Embark Studios сейчас оказалась именно...
ILYA 5

Японец разогнал мини-грузовик до 285 км/ч в Forza Horizon 6 и пожалел об этом

Forza Horizon 6 наконец-то перенесла серию в Японию. Игроки из страны восходящего солнца тут же начали тестировать кей-кары разных видом – один из них сел за руль Honda Acty 1994 года. Не за суперкар, не...
Magnus 5

Subnautica 2 стала самой масштабной и проработанной игрой за всю историю Unknown Worlds

Разработчики Subnautica 2 вышла в ранний доступ в Steam и, по заверениям разработчиков, оказалась масштабнее и отполированнее, чем что-либо, что студия когда-либо выпускала. При этом разработчики не собираются просто выкатить готовый продукт и уйти в...