Subnautica 2 стала самой масштабной и проработанной игрой за всю историю Unknown Worlds
Разработчики Subnautica 2 вышла в ранний доступ в Steam и, по заверениям разработчиков, оказалась масштабнее и отполированнее, чем что-либо, что студия когда-либо выпускала.
При этом разработчики не собираются просто выкатить готовый продукт и уйти в тень. В Unknown Worlds добавили, что по мере развития проекта команда хочет сочетать хорошо проработанный контент с экспериментальными элементами, по поводу которых студия будет напрямую спрашивать мнение игроков.
По сути, Unknown Worlds планирует повторить подход, отлично сработавший с оригинальной Subnautica, где обратная связь сообщества во многом определяла направление разработки. И, судя по всему, процесс уже запущен.
Игроки уже публикуют идеи и предложения о том, что нам стоит сделать. Мы уверены, что сообщество также даст нам знать, что им не нравится, ведь обычно они бывают весьма громкими в этом плане.
Путь Subnautica 2 к релизу был непростым. Игра пережила перенос на 2026 год и ряд юридических разбирательств, но все это оказалось не напрасным – в первые часы после выхода пиковый онлайн достиг 467 тысяч, что в 9 раз превышает показатели прошлых частей.
Subnautica 2 доступна в Steam.
- Разработчики Subnautica 2 признали проблемы с балансом хищников и пообещали патчи
- Subnautica 2 обогнала Resident Evil Requiem, Crimson Desert и Slay the Spire 2 и стала самой быстропродаваемой игрой года в Steam
- Разработчик Subnautica 2 посоветовал недовольным отсутствием оружия геймерам "идти играть в Sons of the Forest"