@VictorCaesar, Я имею ввиду полноценных сопартийцев подобных тем которые делали Биовары, к примеру. А не те болванчики из Скайрима . @Aglot, Похож на то на чём он взлетел в трейлере. ************************************************************************************* Третье немаловажное, на что не кто не обратил увы внимание. Трейлер и видео с официальными артами нам продемонстрировали много интересного, планеты, города , и т.д. . Но это ..... чьё ? Человеческих рук творения, нам по факту не показали не одного представителя внеземного разума ( ну если не считать явно выраженных инопланетных животных на одном арте , этом). О чём это говорит , о трёх вариантах развития этого направления, т.е. они банально не хотят нам показывать инопланетян, т.к. оставили их в качестве сюрприза, вроде чтобы всех удивить ну или банально не хотят их показывать. Второй вариант , это то что их в игре не будет, инопланетян, многие могут возмущённо вскликнуть, как же так !!!! Но не стоит забывать о реально крутых произведения в литературе где инопланетян не было , даже намёков на них а книги стали культовыми, ярчайший пример, это творения А. Азимова - "Основание". О третьем напишу позже ,варианте.
@Scotina, вот кстати на одном арте который ранее не видел какие прикольные "крабы" Надеюсь они заморочатся и сделают что-то интересное и в общем и для каждой климатической зоны. А то обычно космическая живность не очень интересная.
@Alex676767, Именно большие, и скорее всего злобные крабы) Но не чего похожего на внеземной разум не было) Даже близко не было, хотя.... есть кое что о чём напишу. Есть там на артах 2-х ,но это не более чем мои догадки.
@Scotina, В том же Скайриме было длс с вампирами, где вполне себе неплохой такой сопартиец был в виде вампирши со своим лором и историей. В 4 фоллауте тоже парочка интересных были, где и квесты сопартийцев уже подвезли. Я к тому, что этап болванчиков у Беседки по сути-то уже пройден — болванчиком был фанат из обливиона, например. До сопартийцев, прописанных аки в старом Биоваре или в прочих играх-рпг старой школы, конечно, далеко, но тут по-моему проблема в общем с отсутствием хороших сценаристов у Беседки. Типа удивляться скромно прописанным сопартийцам как-то и не приходится, когда весь сюжет в рамках одной игры достаточно скромно прописан.
@l22_55l, Тут я согласен. Но тут и самой Беседке надо удивлять. Т.к. Фолл 4 был принят не сильно однозначно. А также был тот же Ведьмак-3. Да и вообще , После МЕ , сложно будет всерьёз воспринять чистый, как они говорят ,чмстой воды сай-фай, без серьёзной прописки персонажей и мира.
Насчёт инопланетян и исследований. Исследования интересны те, в которых есть что-то первооткрывательское или загадочное. Скорее всего этому курсу и будут следовать Беседка. Но вокруг чего они сосредоточатся ? Если не будет инопланетян разумных , то на чём сосредоточится ? Обратите внимание на эта 2 арта, первый это официальный арт Старфиелда , который возможно будет и на коробках игры. Второй вроде очередная планета коих не мало показали. Но есть одно но, игра вроде как сосредоточена и максимально близка к науке .... но что это над планетой , да что-то летит , но не ракета (звездолёт ) интересны. А это странное завихрение над планетой ? И главное подобные завихрение от планеты есть и на официальном арте. Может всё банально , просто так для красоты забабахали, а может и нет, может это что-то .. инопланетное ?Сам арт планеты интересен ? Может в игре и нет инопланетян, но есть руины тех кто был до нас ? или что-то , что будоражит умы ? Т.к. исследовать то что было и оставило загадки, намного интереснее нежели ,открывать новую планету с очередными новыми злобными жуками ну или что-то вроде подобного, агрессивного. Да естественно можно сосредоточится на заброшенных базах, пиратах и фракциях, городах - да это тоже очень интересно.... но всё же, не что так не будоражит умы как загадки прошлого. Ну вроде , цикла экспансия, кто убил строителей ? а они были как минимум 3-го уровня по Кардашову ,что послужило причиной конфликта ? и последствие , это наверное и служит популярностью цикла Экспансия, поэтому люди и джут последнюю книгу. Такое же провернули и создатели МЕ. Или тот же Лавкрафт и многие другие. Какими путями же пойдёт Беседка ? Увы на этот вопрос мы скорее всего получит ответ в лучшем случае через год на следующем Е3 ну или в худшем токо во время выхода самой игры.
Я не могу в глубь копнуть так как инфы совсем не много,так что в общем своё мнение скажу. Играя в предыдущие игры беседки, думаю, что в Старфилде будет что-то вроде The Outer Worlds(которая не от беседки но похоже на их игры и про космос.) Думаю тон будет конечно намного серьёзней. Как и графика и всё остальное. Это бесспорно. Думаю будут разные планеты с разными климатическими зонами и перелёт на них будет чисто подгрузкой с какой-нибудь сценкой. Возможности летать самому и .... например... сражаться в космосе по желанию... не будет. Но возможно будут какие-нибудь постановочные сюжетные миссии такого плана. Сами локации для исследования будут больше чем в том же The Outer Worlds. Вопрос упирается в "на сколько" Не думаю что они заморочатся чтобы сделать локации планет размером со скайрим. Это наверное для 2022 года звучит как фантастика. И потребует море бабла. А так же огромных усилий по наполнению. Но они(размеры) думаю нас всё таки удивят и будет где побродить. Хотя возможно будут планеты, где будет чисто городская локация меньшего размера. Напарники будут стандартные. Как в фолыче. Дадут им предысторию и личные квесты разного качества. Введут разные фракции и возможность каждой из них помогать. Вещи все отработанные ранее. Так же локации наполнят местным лором, приличными развалинами, базами местных преступников и т.д. Чтобы исследуя мир каждая локация сама по себе была интересна для погружения. Не как у некоторых.... "вот локация пенёк, вот локация какашка лошади.. чем вам не нравится наш открытый мирок". Инопланетяне будут встречаться... как жители нового мира. Возможно не равномерно. На каких-то планетах больше на каких=то меньше. И они будут играть важную роль в сюжете. Единственно что парит... это возможный сюжет. Беседка редко может в хорошие истории и иногда скатывается в откровенную халтуру и детский сад. Но надеюсь они поняли всё таки, что возраст среднего геймера давно вырос и что просто тема космической фантастики требует более серьёзного подхода и постараются. Ну и тем более это реально их первая новая игра за миллион лет.
Их игры знамениты исследованиями новых территорий, как для игрока, так и для героя. В Starfield, скорее всего, человечество достигло какой-то точки прогресса, что стала доступна новая галактика/путешествие через кротовую нору, через которую пробрался и наш герой. Ну и на постере персонажи смотрят вверх, как к чему-то новому и неизведанному. Очевидно, что корабль можно будет кастомизировать и улучшать, поскольку к нему приковано много внимания, показанные панели, слова о том, что кнопки можно будет нажимать, его роль в трейлере. Вот по поводу инопланетян, на мой взгляд, будет показан как раз первый контакт. Сюжет, думаю, будет необычным, раз они не спешат делиться с ним. Вообще, еще год ждать. На следующем E3 покажут
@Aglot, да, очень не хватает подобного. Именно подхода Bethesda к своим мирам. Да, TES скудны на анимации, но магия "еще один квест/подземелье" преследует постоянно. А там и различные билды и шмот и игровые возможности, всё вместе это увлекает неплохо так на 100+часов. К тому же, Starfield... просто появится в геймпассе. Ты, кстати, не знаешь, в КП починили умения?
@Forester, На самом деле в ТЕСе исследования, по большей части реализованы по принципу исследования строений старых цивилизаций. В Фолле так же, ты исследуешь то что осталось от предыдущего мира. Проблема в том что это Сай-Фай , как они говорят близкий к науке. Да и просто в том что это именно Сай-Фай космический и то что работает в фентази, не сильно работает в Сай Фае космическом.
@Scotina, ну если делать по уму то исследовать неизведанные для игрока планеты может быть очень интересно. Ну и на планетах даже можно наделать руины предыдущих погибших цивилизаций.
@Alex676767,
В настоящем космическом Сай-Фае максимально близком к НПФ на самом деле не так уж много путей к реализации исследований. Их на самом деле можно банально разделить на 2 пункта:
Неживые миры - Ну тут всё просто, это Астероиды. газовые гиганты и их спутники , и планеты подобные Марсу.
Миры живые. Населённые Биомами. Тут как говорится все ограничено токо вашей фантазией.
Вариант. Когда в варианты 1 и 2 добавляется что-то не из этого мира. Это наиболее часто применяемый приём в литературе и игрострое. Вот к примеру этим Вариантом изобиловала МЕ... Вроде необитаемая планета, но там есть чья-то База или руины - заброшенное место. Или наоборот Вермайр, живая планета, но там база Сарена была. Естественно скорее всего у беседки будет как и в МЕ изобиловать 3-й вариант. Он наиболее интересен в плане творчества, вариативности и интереса игроков. Из артов что они показали видно что игра амбициозная, скорее всего хотят создать реально огромный масштабнейший игровой мир. Ну это хорошо, желаю упехов им чтобы у них это получилось.
@Forester, Скорее всего будем год ждать. но тут ещё кто его знает. На данный момент Этот тайтл который экз Бокса, привлёк к себе более всего внимания. Поэтому возможно чего нить и покажут. Какой нить дневник разработчиков.
И самое главное , Заглавный Арт. Он очень интересный. Мужчина и женщина , кто они ? Какие-то немаловажные персонажи в игре ? Или это ГГ из ролика (мужчина) или женщина, но т.к. в играх Беседки всегда есть глубокая кастомизация персонажа. Склоняюсь к тому что это скорее всего какието важные персонажи игры. Мужчина в Скафандре и робот показаны в вступительном трейлере ,это ГГ по умолчанию, скорее всего. А вот женщина и чернокожий мужчина значительно более интересны. С чернокожим всё относительно просто у него на плече нашивка с эмблемой "Созвездие" . Вы тоже его учасник. Женщина не понятно, но скорее всего важный участник сюжета. И здесь самое главное , слоган игры звучит так : " В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную, наслаждаясь абсолютной свободой. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.". Величайшая тайна ? Что это будет ? Непонятно но интересно. Но на арте изображены 2 планеты, одна синего вторая жёлтого цвета и ваш звездолёт летит в луче который сначала жёлтый похож на планет снизу и далее вверх он становится такого же цвета как планета сверху. Что на желтой планете откуда начинается данный луч точно не понятно, город это аль космопорт ? Или инопланетное сооружение ? Увы на эти вопросы нам ответит токо игра.
Какие логичные опасение могут быть связанные со Старфиелдом. Первое , которое чаще всего видно , это то шо типо" это Будет Скайрим в космосе". Это наверное глупая придирка, т.к. Старфиелд естественно будет игрой с отрытым миром и естественно будет дальнейшим развитием этих работ Беседки. Есть другие откровенно более важные опасения.
Это зацикленный крафтизм. Т.е что слишком много крафта будет, что думаю далеко не всем понравится.
Когда выходит Скайрим, то на момент его выхода игра было откровенно устаревшей в плане анимаций, подхода к диалогам и прочему, современный игрострой значительно более изменился. Поэтому в этом плане на Беседка не мало справедливой критики вылилось в Фолле 76 и 4-м Фолле.
Геймплей одна из важнейший частей всех игр. Надеюсь Беседка обратит внимание на игрострой и сделает что-то в то что будет интересно играть.... .
То что наверное многие говорят... Это сюжет. Это Сай-Фай , и там надо что-то сделать свооеобразное. То шо работает в Скайриме , может не сработать в космическом Сай-Фае. Т.е. откровенно не замудрённый и короткий основной сюжет, к примеру.
P.S. А да баги, не парьтесь они будут и их будет не мало, это же Беседка.
Первое , которое чаще всего видно , это то шо типо" это Будет Скайрим в космосе". Это наверное глупая придирка, т.к. Старфиелд естественно будет игрой с отрытым миром
ну, тут бы такой подход что "хочешь - много крафти и получай профит с этого, не хочешь оно и не надо" Как в Fallout с поселениями. Я жду именно погружения в этот мир, вместе с крафтом, исследованиями и вообще, всеми вытекающими. Новые идеи еще и от Bethesda, в плане открытых миров звучит очень здорово.
Когда выходит Скайрим
это проблема всех ААА-игр. Они настолько долго разрабатываются, что успевают устареть. В Старфилде активная разработка, по моему мнению началась после выхода Fallout, затянулась, скорее всего как раз по причине вышеуказанной критики.
Это сюжет. Это Сай-Фай
не думаю, что вынашивая идею 25 лет они сделают просто "найди родственника в космосе". Вообще, мне кажется, что Майкрософт очень вовремя подоспели с покупкой компании. И позволили сосредоточиться Bethesda как раз на полноценном допиливании. Если бы не этот факт, сдается мне, игра вышла бы в этом году и очень кривой. И они просто обязаны доделать нормально игру, потому что это может быть сильнейшим синглом, вышедшим из под крыла Microsoft за долгое время. Это и, буквально, систем селлер и залог того, что в будущем МС будут выпускать единственные, в своем роде сингловые игры с подобными фирменными механиками Беседки. Не то чтобы надеюсь, просто хочется, чтобы у обоих компаний за долгое время наконец настала белая полоса. В принципе, с конца лета-начала осени начинается весьма активный игровой сезон, поэтому смею предположить, что до весны-начала лета 2022 скучно не будет. @Scotina, судя по Elden Ring и 48-страничному разбору, скоро начнется написание сюжетов и лора игры.
Думаю, суть будет основываться на войне людей с некими "инженерами". Возможно, по достижении человечеством некоего космологического уровня, открытия иных цивилизаций (кардинально внешне и психологически отличающихся от людей), консорциум этих цивилизаций не захотел связываться с людьми, и вот, людям пришлось (в лице главного героя) "доказывать" свою ценность, используя "свои" методы..
Но политики людей, по мере развития сюжета, не захотели больше "ходить по струнке" перед местными "осьминогами", дабы заслужить к себе внимание с уважением, и решились на собственную экспансию незаселенных и неизученных "осьминожьим союзом" областей галактики, наткнувшись на Инженеров...
*В итоге выяснится, что антропоморфные инженеры являлись прямыми предками самих людей, почему нас все и не взлюбили.., боясь, что мы в конце концов будем с собственными же прародителями в союзе. Но наша война очень играла им на руку, именно поэтому "осьминоги" всеми силами подкидывали нам палки в колеса.
@Forester, Зацикленный крафтизм, это когда тебя заставляют обязательно крафтить , вроде мужиков без неба. Я думаю этого не будет , но такого развития событий исключать не стоит. Скайрим был технически в плане анимаций и построений диалогов очень слабым. Тогда парралельно выходило куча игр вроде МЕ, Анча и Ласт оф Фас и прочего и они обладали на голову более прогрессивными кинематографичными эффектами. Да Скайрим стал мегоуспешным , Фолл-4 тоже очень успешный стал, но не настоко ,а вот Фолл 76 канул на дно. И то что я писал ,про квесты, техническую составляющую , крафт и т.п. стали проблемой Фоллов. Я давно предпологал что Фолл 76 был вынужденной игрой из-за финансовых проблем Беседки.
С остальным я конечно согласен. Я думаю к Старфиелду все относятся очень серьёзно , и игра скорее всего будет мега успешной и крутой. Но блин , в своё время я и предположить не мог что После Триллогии МЕ у Биовар в итоге выйдут две игры вроде Антема и Андромеды. т.е. игры абсолютно не их уровня или Киберпанк 2077 , вроде не плохая игра но не уровень Ведьмака-3 .Поэтому малая доля опасения есть, очень надеюсь что я буду не прав. Хотя из того что показали, есть большая уверенность что игра будет очень хорошей, ну как минимум.
@-Al, Да я тоже думаю будет крутой. Правдо информации вообще мизер, кое-какую аналитику провёл, но оно как по воде вилами писано. Я всё же склоняюсь к тому что возможно инопланетян даже и не будет , будут какието ,склоняюсь к артефактам какких-то предтеч. Или же первому контакту, там не спроста ж сказано вы член старого подразделения но типо малочисленного, космических иследователей " Созвездие" . Поэтому предпологаю , что игра будет комплексная с одной строны исследования с другой стороны проблеммы людей и их конфликты после расселения по другим планетам с другой стороны руины ко-го то возможно очень развитого. Ну в общем будем смотреть.
@Scotina, самое плохое в таких гаданиях это завышенные или не правильные ожидания. Яркий пример это Киберпанк, хотя там сами разработчики завысили эти ожидания.
Но для меня в Старфилд самое важное это то что бы переделали механики от более "нажиме е дверь открывается сама" до некстген где персонаж взаимодействует с миром адекватно и реалистично, что бы у персонажа были ноги и т.д.
@Elcor, Согласен. Я как бы про это и говорю, я в основном разбор делал по артам и трейлеру с артами, без хотелок и прочего ,высказывая предположение. А так естественно согласен, надо просто ждать игру без каких-то там , мечтаний уровня Магнус Опуса игростроя. Что будет то будет желаю Беседки что бы у них все получилось задуманное, а то крутого Сай-Фая со времён трилогии МЕ особо и не выходило ,космического. Хало не то, это более мультиплеерный шутан.
арты неплохие. В целом, слова в ролике можно подгрести под любую игру от Bethesda. Почитала интервью с Говардом, очень неохотно открывают подробности, даже о каком-то растении в игре. Больше глобальных моментов, вроде: можете быть кем захотите, путешествовать где захотите. Но Эшли Ченг упоминает:
For me, ‘Starfield’ is the Han Solo simulator. Get in a ship, explore the galaxy, do fun stuff.
То есть, корабль реально будет с нами(или мы с ним) постоянно, поэтому на постере ему отведена роль. И да,
A detailed timeline was created that included the history of “what happens every decade” and it was decided that the game would take place “300-ish years in the future," Howard said.
в игре будет куча лора, если они прорабатывали всё за 300 лет до начала событий. Смущает, что "Constellation", почему-то последняя группа исследователей космоса. Космос настолько исследован или человечество потеряло надежду в его исследовании? Или вообще, человечество стоит на краю гибели и ищет планеты для жизни. Но этот вариант менее подходит, поскольку свободное исследование не вяжется тут. А, еще внимание к чемоданчику с часами и нашивкой. На циферблате часов какие-то показатели, вероятно, кислород и джетпак(?). Больше интересно, почему именно часы. Всё из-за теории относительности или чего-то еще? Но в общих чертах понятно, что разработчики держат игру в секрете. Да и вообще, за 4 года, с того момента, когда она находится в разработке, об игре известно практически НИ-ЧЕ-ГО. Но ставки на игру у компании очень большие, я предполагаю (без фанатичности) что Starfield даст некий новый опыт в открытых мирах и РПГ-играх в целом. Но КАК ЖЕ ДОЛГО ЖДАТЬ!!! @GamerBoy,
@GamerBoy, Не не будет. @Forester, Согласен инфы минимум. Поэтому я и говорю что это мои предположения. С вариантами развития вселенной. Насчёт этого: "Смущает, что "Constellation", почему-то последняя группа исследователей космоса. Космос настолько исследован или человечество потеряло надежду в его исследовании? Или вообще, человечество стоит на краю гибели и ищет планеты для жизни. Но этот вариант менее подходит, поскольку свободное исследование не вяжется тут." Тут может быть такая прокручена тема, кстати не в новую. Может быть в данной вселенной игровой такая ситуация, что это подразделение "Созвездие" было образовано когда-то там, например когда-то существовала большая Федерация планет, а потом она развалилась , человечество разбилось на мелкие группы , и естественно организации которые финансировались Федерацией остались не удел. Поэтому они одни из последних, скажем так , Интузазисты) И не просто так, скорее всего что-то будут...какие-то предтечи, обрати внимание на данный арт ,там сверкает какой-то металический цилиндр ( а мож и не металический) . А специализированные исследователи остались токо мы одни)
@Scotina, да, кстати, вполне подходит такой вариант. В распоряжении героя, как мне показалось старый корабль, что говорит о возрасте самого подразделения.
@Forester, В научно-популярной фантастике ,под предтечами. подразумеваются, зачастую старая сверхразвитая цивилизация ,намного опередившая цивилизации ГГ или современное время , зачастую она исчезнувшая или находится в тени. Яркие примеры, Тени и Варлонцы в Вавилоне-5 , Жнецы из МЕ , У Лавкрафта были те которые повелевали временем, Цивилизация Строителей из той же экспансии. Часто их мотивы странные, запутанные ,непонятные или вовсе остаются загадкой даже в итоге финальном. Часто это сулит неприятности или наоборот великие открытия. Вот самый простой пример игра МЕ , ретрансляторы - это вроде Хорошо, а вот Жнецы не очень.
У них в ТЕСе кстати есть подобные) Двемеры) Они по игры самые развитые , всякие там центурионы и прочее. Их строения часто изучаем и они зачастую самые опасные и интересные были) Насчёт корабля, ну будем смотреть) Но это наверное будет наш дом, ну вроде "Нормандии" как в МЕ. Но скорее всего значительно более продвинутой.
Мысли о Starfield. Интересно, что будет с персонажем если на планете без атмосферы снять шлем/скафандр? Скорее всего смерть. Еще заметил, что система одежды видимо будет как в Фаллаут 4 (Ф4): будет одежда на которую можно надевать броню. Базовый скафандр это видимо как-раз такая одежда. На артах ниже это видно, броня надета поверх скафандра.
Еще интересно как реализован корабль, точнее полеты на нем. Я не знаю как реализована силовая броня в Ф4, но возможно корабль будет реализован как она. Когда ее снимаешь она намертво "приклеивается" к земле, тут будет тоже самое, только внутри нее можно будет ходить.. Типа это будет просто летающая силовая броня, такое предположение. А робот будет реализован как, внезапно, роботы в Ф4 Автоматон. Если обе догадки верны, то скорее всего и корабль, и робота можно будет апгрейдить. И корабль как детали силовой брони - будет подтверждаться после чего его характеристики будут снижаться и нужен будет ремонт.
Тут поднимали вопрос о сопартийцах - так уже в Фаллаут 4 есть полноценные сопартийцы со своим характером, способностями и квестами. Тут скорее всего будет так-же.
@VictorCaesar,
Я имею ввиду полноценных сопартийцев подобных тем которые делали Биовары, к примеру. А не те болванчики из Скайрима .
@Aglot,
Похож на то на чём он взлетел в трейлере.
*************************************************************************************
Третье немаловажное, на что не кто не обратил увы внимание.
Трейлер и видео с официальными артами нам продемонстрировали много интересного, планеты, города , и т.д. .
Но это ..... чьё ? Человеческих рук творения, нам по факту не показали не одного представителя внеземного разума ( ну если не считать явно выраженных инопланетных животных на одном арте , этом).
О чём это говорит , о трёх вариантах развития этого направления, т.е. они банально не хотят нам показывать инопланетян, т.к. оставили их в качестве сюрприза, вроде чтобы всех удивить ну или банально не хотят их показывать.
Второй вариант , это то что их в игре не будет, инопланетян, многие могут возмущённо вскликнуть, как же так !!!! Но не стоит забывать о реально крутых произведения в литературе где инопланетян не было , даже намёков на них а книги стали культовыми, ярчайший пример, это творения А. Азимова - "Основание".
О третьем напишу позже ,варианте.
@Scotina, вот кстати на одном арте который ранее не видел какие прикольные "крабы" Надеюсь они заморочатся и сделают что-то интересное и в общем и для каждой климатической зоны. А то обычно космическая живность не очень интересная.
@Alex676767,
Именно большие, и скорее всего злобные крабы)
Но не чего похожего на внеземной разум не было) Даже близко не было, хотя.... есть кое что о чём напишу. Есть там на артах 2-х ,но это не более чем мои догадки.
@Scotina, В том же Скайриме было длс с вампирами, где вполне себе неплохой такой сопартиец был в виде вампирши со своим лором и историей. В 4 фоллауте тоже парочка интересных были, где и квесты сопартийцев уже подвезли. Я к тому, что этап болванчиков у Беседки по сути-то уже пройден — болванчиком был фанат из обливиона, например. До сопартийцев, прописанных аки в старом Биоваре или в прочих играх-рпг старой школы, конечно, далеко, но тут по-моему проблема в общем с отсутствием хороших сценаристов у Беседки. Типа удивляться скромно прописанным сопартийцам как-то и не приходится, когда весь сюжет в рамках одной игры достаточно скромно прописан.
@l22_55l,
Тут я согласен.
Но тут и самой Беседке надо удивлять.
Т.к. Фолл 4 был принят не сильно однозначно.
А также был тот же Ведьмак-3. Да и вообще , После МЕ , сложно будет всерьёз воспринять чистый, как они говорят ,чмстой воды сай-фай, без серьёзной прописки персонажей и мира.
@Scotina, @Alex676767, @l22_55l, По мне так Старфилд будет интересной игрой, но не про инопланетян.
Скорей всего просто исследование планет (флоры и фауны), добыча, торговля ну и какие-нибудь разборки между планетами/колониями
@GazovayaPalka,
Я думаю всё же игра будет интересной. Но выскажу предположение из двух артов
Насчёт инопланетян и исследований.
Исследования интересны те, в которых есть что-то первооткрывательское или загадочное. Скорее всего этому курсу и будут следовать Беседка. Но вокруг чего они сосредоточатся ? Если не будет инопланетян разумных , то на чём сосредоточится ?
Обратите внимание на эта 2 арта, первый это официальный арт Старфиелда , который возможно будет и на коробках игры. Второй вроде очередная планета коих не мало показали. Но есть одно но, игра вроде как сосредоточена и максимально близка к науке .... но что это над планетой , да что-то летит , но не ракета (звездолёт ) интересны. А это странное завихрение над планетой ? И главное подобные завихрение от планеты есть и на официальном арте.
Может всё банально , просто так для красоты забабахали, а может и нет, может это что-то .. инопланетное ?Сам арт планеты интересен ? Может в игре и нет инопланетян, но есть руины тех кто был до нас ? или что-то , что будоражит умы ? Т.к. исследовать то что было и оставило загадки, намного интереснее нежели ,открывать новую планету с очередными новыми злобными жуками ну или что-то вроде подобного, агрессивного.
Да естественно можно сосредоточится на заброшенных базах, пиратах и фракциях, городах - да это тоже очень интересно.... но всё же, не что так не будоражит умы как загадки прошлого. Ну вроде , цикла экспансия, кто убил строителей ? а они были как минимум 3-го уровня по Кардашову ,что послужило причиной конфликта ? и последствие , это наверное и служит популярностью цикла Экспансия, поэтому люди и джут последнюю книгу.
Такое же провернули и создатели МЕ. Или тот же Лавкрафт и многие другие.
Какими путями же пойдёт Беседка ? Увы на этот вопрос мы скорее всего получит ответ в лучшем случае через год на следующем Е3 ну или в худшем токо во время выхода самой игры.
Я не могу в глубь копнуть так как инфы совсем не много,так что в общем своё мнение скажу. Играя в предыдущие игры беседки, думаю, что в Старфилде будет что-то вроде The Outer Worlds(которая не от беседки но похоже на их игры и про космос.) Думаю тон будет конечно намного серьёзней. Как и графика и всё остальное. Это бесспорно. Думаю будут разные планеты с разными климатическими зонами и перелёт на них будет чисто подгрузкой с какой-нибудь сценкой. Возможности летать самому и .... например... сражаться в космосе по желанию... не будет. Но возможно будут какие-нибудь постановочные сюжетные миссии такого плана. Сами локации для исследования будут больше чем в том же The Outer Worlds. Вопрос упирается в "на сколько" Не думаю что они заморочатся чтобы сделать локации планет размером со скайрим. Это наверное для 2022 года звучит как фантастика. И потребует море бабла. А так же огромных усилий по наполнению. Но они(размеры) думаю нас всё таки удивят и будет где побродить. Хотя возможно будут планеты, где будет чисто городская локация меньшего размера. Напарники будут стандартные. Как в фолыче. Дадут им предысторию и личные квесты разного качества. Введут разные фракции и возможность каждой из них помогать. Вещи все отработанные ранее. Так же локации наполнят местным лором, приличными развалинами, базами местных преступников и т.д. Чтобы исследуя мир каждая локация сама по себе была интересна для погружения. Не как у некоторых.... "вот локация пенёк, вот локация какашка лошади.. чем вам не нравится наш открытый мирок". Инопланетяне будут встречаться... как жители нового мира. Возможно не равномерно. На каких-то планетах больше на каких=то меньше. И они будут играть важную роль в сюжете.
Единственно что парит... это возможный сюжет. Беседка редко может в хорошие истории и иногда скатывается в откровенную халтуру и детский сад. Но надеюсь они поняли всё таки, что возраст среднего геймера давно вырос и что просто тема космической фантастики требует более серьёзного подхода и постараются. Ну и тем более это реально их первая новая игра за миллион лет.
@Scotina,
Их игры знамениты исследованиями новых территорий, как для игрока, так и для героя.
В Starfield, скорее всего, человечество достигло какой-то точки прогресса, что стала доступна новая галактика/путешествие через кротовую нору, через которую пробрался и наш герой. Ну и на постере персонажи смотрят вверх, как к чему-то новому и неизведанному.
Очевидно, что корабль можно будет кастомизировать и улучшать, поскольку к нему приковано много внимания, показанные панели, слова о том, что кнопки можно будет нажимать, его роль в трейлере.
Вот по поводу инопланетян, на мой взгляд, будет показан как раз первый контакт.
Сюжет, думаю, будет необычным, раз они не спешат делиться с ним. Вообще, еще год ждать. На следующем E3 покажут
@Forester, готова 400 часов лазить по межгалактическим свалкам?
@Aglot, да, очень не хватает подобного.
Именно подхода Bethesda к своим мирам. Да, TES скудны на анимации, но магия "еще один квест/подземелье" преследует постоянно. А там и различные билды и шмот и игровые возможности, всё вместе это увлекает неплохо так на 100+часов. К тому же, Starfield... просто появится в геймпассе.
Ты, кстати, не знаешь, в КП починили умения?
@Forester, без понятия. Вряд-ли.
@Forester,
На самом деле в ТЕСе исследования, по большей части реализованы по принципу исследования строений старых цивилизаций.
В Фолле так же, ты исследуешь то что осталось от предыдущего мира.
Проблема в том что это Сай-Фай , как они говорят близкий к науке. Да и просто в том что это именно Сай-Фай космический и то что работает в фентази, не сильно работает в Сай Фае космическом.
@Scotina, ну если делать по уму то исследовать неизведанные для игрока планеты может быть очень интересно. Ну и на планетах даже можно наделать руины предыдущих погибших цивилизаций.
@Alex676767,
В настоящем космическом Сай-Фае максимально близком к НПФ на самом деле не так уж много путей к реализации исследований.
Их на самом деле можно банально разделить на 2 пункта:
Естественно скорее всего у беседки будет как и в МЕ изобиловать 3-й вариант. Он наиболее интересен в плане творчества, вариативности и интереса игроков.
Из артов что они показали видно что игра амбициозная, скорее всего хотят создать реально огромный масштабнейший игровой мир.
Ну это хорошо, желаю упехов им чтобы у них это получилось.
@Forester,
Скорее всего будем год ждать. но тут ещё кто его знает.
На данный момент Этот тайтл который экз Бокса, привлёк к себе более всего внимания. Поэтому возможно чего нить и покажут.
Какой нить дневник разработчиков.
И самое главное , Заглавный Арт.
Он очень интересный.
Мужчина и женщина , кто они ? Какие-то немаловажные персонажи в игре ? Или это ГГ из ролика (мужчина) или женщина, но т.к. в играх Беседки всегда есть глубокая кастомизация персонажа. Склоняюсь к тому что это скорее всего какието важные персонажи игры. Мужчина в Скафандре и робот показаны в вступительном трейлере ,это ГГ по умолчанию, скорее всего.
А вот женщина и чернокожий мужчина значительно более интересны. С чернокожим всё относительно просто у него на плече нашивка с эмблемой "Созвездие" . Вы тоже его учасник.
Женщина не понятно, но скорее всего важный участник сюжета.
И здесь самое главное , слоган игры звучит так : " В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную, наслаждаясь абсолютной свободой. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.".
Величайшая тайна ? Что это будет ? Непонятно но интересно. Но на арте изображены 2 планеты, одна синего вторая жёлтого цвета и ваш звездолёт летит в луче который сначала жёлтый похож на планет снизу и далее вверх он становится такого же цвета как планета сверху. Что на желтой планете откуда начинается данный луч точно не понятно, город это аль космопорт ? Или инопланетное сооружение ?
Увы на эти вопросы нам ответит токо игра.
Какие логичные опасение могут быть связанные со Старфиелдом.
Первое , которое чаще всего видно , это то шо типо" это Будет Скайрим в космосе". Это наверное глупая придирка, т.к. Старфиелд естественно будет игрой с отрытым миром и естественно будет дальнейшим развитием этих работ Беседки.
Есть другие откровенно более важные опасения.
P.S. А да баги, не парьтесь они будут и их будет не мало, это же Беседка.
фалат в космосе?
@GamerBoy,
Развитие их работ с открытым миром. Они одни из лучших в этом деле.
Люди уже и прикольные арты рисуют)
@Scotina,
ну, тут бы такой подход что "хочешь - много крафти и получай профит с этого, не хочешь оно и не надо" Как в Fallout с поселениями. Я жду именно погружения в этот мир, вместе с крафтом, исследованиями и вообще, всеми вытекающими. Новые идеи еще и от Bethesda, в плане открытых миров звучит очень здорово.
это проблема всех ААА-игр. Они настолько долго разрабатываются, что успевают устареть. В Старфилде активная разработка, по моему мнению началась после выхода Fallout, затянулась, скорее всего как раз по причине вышеуказанной критики.
не думаю, что вынашивая идею 25 лет они сделают просто "найди родственника в космосе".
Вообще, мне кажется, что Майкрософт очень вовремя подоспели с покупкой компании. И позволили сосредоточиться Bethesda как раз на полноценном допиливании. Если бы не этот факт, сдается мне, игра вышла бы в этом году и очень кривой. И они просто обязаны доделать нормально игру, потому что это может быть сильнейшим синглом, вышедшим из под крыла Microsoft за долгое время. Это и, буквально, систем селлер и залог того, что в будущем МС будут выпускать единственные, в своем роде сингловые игры с подобными фирменными механиками Беседки.
Не то чтобы надеюсь, просто хочется, чтобы у обоих компаний за долгое время наконец настала белая полоса.
В принципе, с конца лета-начала осени начинается весьма активный игровой сезон, поэтому смею предположить, что до весны-начала лета 2022 скучно не будет.
@Scotina, судя по Elden Ring и 48-страничному разбору, скоро начнется написание сюжетов и лора игры.
Думаю, суть будет основываться на войне людей с некими "инженерами". Возможно, по достижении человечеством некоего космологического уровня, открытия иных цивилизаций (кардинально внешне и психологически отличающихся от людей), консорциум этих цивилизаций не захотел связываться с людьми, и вот, людям пришлось (в лице главного героя) "доказывать" свою ценность, используя "свои" методы..
Но политики людей, по мере развития сюжета, не захотели больше "ходить по струнке" перед местными "осьминогами", дабы заслужить к себе внимание с уважением, и решились на собственную экспансию незаселенных и неизученных "осьминожьим союзом" областей галактики, наткнувшись на Инженеров...
*В итоге выяснится, что антропоморфные инженеры являлись прямыми предками самих людей, почему нас все и не взлюбили.., боясь, что мы в конце концов будем с собственными же прародителями в союзе. Но наша война очень играла им на руку, именно поэтому "осьминоги" всеми силами подкидывали нам палки в колеса.
Как оно?:)
@Forester,
Зацикленный крафтизм, это когда тебя заставляют обязательно крафтить , вроде мужиков без неба. Я думаю этого не будет , но такого развития событий исключать не стоит.
Скайрим был технически в плане анимаций и построений диалогов очень слабым. Тогда парралельно выходило куча игр вроде МЕ, Анча и Ласт оф Фас и прочего и они обладали на голову более прогрессивными кинематографичными эффектами. Да Скайрим стал мегоуспешным , Фолл-4 тоже очень успешный стал, но не настоко ,а вот Фолл 76 канул на дно. И то что я писал ,про квесты, техническую составляющую , крафт и т.п. стали проблемой Фоллов.
Я давно предпологал что Фолл 76 был вынужденной игрой из-за финансовых проблем Беседки.
С остальным я конечно согласен. Я думаю к Старфиелду все относятся очень серьёзно , и игра скорее всего будет мега успешной и крутой.
Но блин , в своё время я и предположить не мог что После Триллогии МЕ у Биовар в итоге выйдут две игры вроде Антема и Андромеды. т.е. игры абсолютно не их уровня или Киберпанк 2077 , вроде не плохая игра но не уровень Ведьмака-3 .Поэтому малая доля опасения есть, очень надеюсь что я буду не прав.
Хотя из того что показали, есть большая уверенность что игра будет очень хорошей, ну как минимум.
@Scotina, Да не переживайте, будет крутой!:) Смесь "Деф Стрендинга" с "76-ми Осадками".
@-Al,
Да я тоже думаю будет крутой.
Правдо информации вообще мизер, кое-какую аналитику провёл, но оно как по воде вилами писано.
Я всё же склоняюсь к тому что возможно инопланетян даже и не будет , будут какието ,склоняюсь к артефактам какких-то предтеч. Или же первому контакту, там не спроста ж сказано вы член старого подразделения но типо малочисленного, космических иследователей " Созвездие" . Поэтому предпологаю , что игра будет комплексная с одной строны исследования с другой стороны проблеммы людей и их конфликты после расселения по другим планетам с другой стороны руины ко-го то возможно очень развитого.
Ну в общем будем смотреть.
@Scotina, самое плохое в таких гаданиях это завышенные или не правильные ожидания. Яркий пример это Киберпанк, хотя там сами разработчики завысили эти ожидания.
Но для меня в Старфилд самое важное это то что бы переделали механики от более "нажиме е дверь открывается сама" до некстген где персонаж взаимодействует с миром адекватно и реалистично, что бы у персонажа были ноги и т.д.
@Elcor,
Согласен.
Я как бы про это и говорю, я в основном разбор делал по артам и трейлеру с артами, без хотелок и прочего ,высказывая предположение.
А так естественно согласен, надо просто ждать игру без каких-то там , мечтаний уровня Магнус Опуса игростроя.
Что будет то будет желаю Беседки что бы у них все получилось задуманное, а то крутого Сай-Фая со времён трилогии МЕ особо и не выходило ,космического. Хало не то, это более мультиплеерный шутан.
Давайте , свои какаето мысли и предположения)
Особенно обращайте внимание на данные их ролик)
https://www.youtube.com/watch?v=Wun9up_M87E&list=LL&index=4&ab_channel=BethesdaSoftworks
@Scotina,
фалат 77 в космосе
надеюсь, что останется поддержка модов, а не запилят платный магазин
Грядёт шедевр, куплю себе Хбох Серикс по случаю выхода этой игры.
@Scotina,
арты неплохие. В целом, слова в ролике можно подгрести под любую игру от Bethesda.
Почитала интервью с Говардом, очень неохотно открывают подробности, даже о каком-то растении в игре. Больше глобальных моментов, вроде: можете быть кем захотите, путешествовать где захотите. Но Эшли Ченг упоминает:
То есть, корабль реально будет с нами(или мы с ним) постоянно, поэтому на постере ему отведена роль. И да,
в игре будет куча лора, если они прорабатывали всё за 300 лет до начала событий.
Смущает, что "Constellation", почему-то последняя группа исследователей космоса. Космос настолько исследован или человечество потеряло надежду в его исследовании? Или вообще, человечество стоит на краю гибели и ищет планеты для жизни. Но этот вариант менее подходит, поскольку свободное исследование не вяжется тут.
А, еще внимание к чемоданчику с часами и нашивкой. На циферблате часов какие-то показатели, вероятно, кислород и джетпак(?). Больше интересно, почему именно часы. Всё из-за теории относительности или чего-то еще?
Но в общих чертах понятно, что разработчики держат игру в секрете. Да и вообще, за 4 года, с того момента, когда она находится в разработке, об игре известно практически НИ-ЧЕ-ГО. Но ставки на игру у компании очень большие, я предполагаю (без фанатичности) что Starfield даст некий новый опыт в открытых мирах и РПГ-играх в целом.
Но КАК ЖЕ ДОЛГО ЖДАТЬ!!!
@GamerBoy,
нет, Говард сам сказал, что
так что не фолл.
@GamerBoy,
Не не будет.
@Forester,
Согласен инфы минимум.
Поэтому я и говорю что это мои предположения. С вариантами развития вселенной.
Насчёт этого:
"Смущает, что "Constellation", почему-то последняя группа исследователей космоса. Космос настолько исследован или человечество потеряло надежду в его исследовании? Или вообще, человечество стоит на краю гибели и ищет планеты для жизни. Но этот вариант менее подходит, поскольку свободное исследование не вяжется тут."
Тут может быть такая прокручена тема, кстати не в новую. Может быть в данной вселенной игровой такая ситуация, что это подразделение "Созвездие" было образовано когда-то там, например когда-то существовала большая Федерация планет, а потом она развалилась , человечество разбилось на мелкие группы , и естественно организации которые финансировались Федерацией остались не удел. Поэтому они одни из последних, скажем так , Интузазисты)
И не просто так, скорее всего что-то будут...какие-то предтечи, обрати внимание на данный арт ,там сверкает какой-то металический цилиндр ( а мож и не металический) .
А специализированные исследователи остались токо мы одни)
@Scotina, да, кстати, вполне подходит такой вариант. В распоряжении героя, как мне показалось старый корабль, что говорит о возрасте самого подразделения.
остатки инопланетной цивилизации?
@Forester,
В научно-популярной фантастике ,под предтечами. подразумеваются, зачастую старая сверхразвитая цивилизация ,намного опередившая цивилизации ГГ или современное время , зачастую она исчезнувшая или находится в тени. Яркие примеры, Тени и Варлонцы в Вавилоне-5 , Жнецы из МЕ , У Лавкрафта были те которые повелевали временем, Цивилизация Строителей из той же экспансии.
Часто их мотивы странные, запутанные ,непонятные или вовсе остаются загадкой даже в итоге финальном.
Часто это сулит неприятности или наоборот великие открытия.
Вот самый простой пример игра МЕ , ретрансляторы - это вроде Хорошо, а вот Жнецы не очень.
У них в ТЕСе кстати есть подобные) Двемеры) Они по игры самые развитые , всякие там центурионы и прочее. Их строения часто изучаем и они зачастую самые опасные и интересные были)
Насчёт корабля, ну будем смотреть) Но это наверное будет наш дом, ну вроде "Нормандии" как в МЕ. Но скорее всего значительно более продвинутой.
@Forester,
Ну а вообще, хз какаето уверенность в проекте.
Что будет что-то очень большое, огромное и очень хорошее.
Надеюсь не ошибаюсь)
Кстати вот. Архетипы тоже, наверное что-то большое делают... Думал АА от силы.
Мысли о Starfield.
Интересно, что будет с персонажем если на планете без атмосферы снять шлем/скафандр? Скорее всего смерть.
Еще заметил, что система одежды видимо будет как в Фаллаут 4 (Ф4): будет одежда на которую можно надевать броню. Базовый скафандр это видимо как-раз такая одежда. На артах ниже это видно, броня надета поверх скафандра.
Еще интересно как реализован корабль, точнее полеты на нем. Я не знаю как реализована силовая броня в Ф4, но возможно корабль будет реализован как она. Когда ее снимаешь она намертво "приклеивается" к земле, тут будет тоже самое, только внутри нее можно будет ходить.. Типа это будет просто летающая силовая броня, такое предположение.
А робот будет реализован как, внезапно, роботы в Ф4 Автоматон.
Если обе догадки верны, то скорее всего и корабль, и робота можно будет апгрейдить. И корабль как детали силовой брони - будет подтверждаться после чего его характеристики будут снижаться и нужен будет ремонт.
Тут поднимали вопрос о сопартийцах - так уже в Фаллаут 4 есть полноценные сопартийцы со своим характером, способностями и квестами. Тут скорее всего будет так-же.
@5tgj6ghh, корабль, скорее, как дома в том же Скайриме/Fallout.
не думаю, что будет такая возможность.
А вот крафт да, почему то есть уверенность, что его будет много.