Все комментарии

Ерунда какая-то. В Пиндостане там совсем от жизни отстали. Вот если Спилберг снимет фильм о противостоянии Добрый кола и Evervess - это будет эпично.

@Bellord, ну их буквально несколько человек покупает. Я тоже не совсем понимаю, зачем это всё нужно.
Портативная консоль, но со старыми играми - это шляпа полная. На новую консоль народ нужно новыми играми завлекать.
А Порт продался хорошо и в итоге нашел своих покупателей, что удивительно. Выходит он кому-то нужным оказался.

Похоже A17 Pro был довольно неудачным, раз для базового 16ого Айфона сделали новый проц, а его отправили на свалку истории.

Играть на айфоне в консольные игры без джостика это дно. Ассасин Мираж тому пример. Сони могла бы раз___ть рынок и выпустить NGAGE 2024 с играми от пс4. Но выпускает никому не нужные девайсы как Порт

@pokemon, да дорисовывает...
DLSS: Берёт кадр, раздвигает в нём пиксели, "предполагает" что между ними и дорисовывает, увеличивая размер кадра.
DLSS Frame Generation: Берёт пару предыдущих кадров, основываясь на них "предполагает" следующий и выводит его пока рассчитывается реальный следующий кадр. Получаются "лишние фпс из воздуха", буквально удвоение....

Не могут создавать без АИ, потому что люди обленились и разучились делать это сами. Если АИ наебнётся, то будет откат в графониуме конкретный.

@ZeEnd,

электрокарами

Проблема не с электрокарами а с аккумуляторами, литий может загореться от любого чиха, в этом то и проблема

@pokemon, похоже, у них есть генеративный движок наподобие Sora.
Если да, то это будущее, какого мы и представить не могли

@Maxhope, По такой логике и 3060 может 4к давать, просто длсс на производительность включаешь и все, у тебя стабильный ФПС.

@freawertyhn, у тебя наверное после ковида со вкусом что-то случилось, у них огромная разница

Я вообще не понимаю откуда у ССР кредит доверия, особенно после манокля, WoD онлайн и даста?

@N_I_L_W_E_Z,
У игры были 2 проблеммы. Это глобальная баги баги баги.
Потом игра на момент своего выхода была явно устаревшей по всем фронтам ,что графонием что геймплеем.
Ну и сюжетно игра делалась как трилогия, вроде.

А как хорошо выглядит вода —

Так хорошо, что автор всю статью ею залил.

@Maxhope, с 1070 на 2080 перешли когда на носу должна выйди 50 серия, прогресс на лицо, что то хлам, что это хлам

Особенно впечатляет баланс выборов в начале игры. Начать со скаута или воина — выбор за вами. Зернохранилище для еды или лесопилка для производства — тоже ваш выбор

ого, впервые в серии, наконец-то добавили! Удивляет в таких вот "обзорах", как комментаторы восторгаются извечным базовым функционалом

Но лучшая часть — по крайней мере для меня — это анимация юнитов

а, ну всё становится на свои места

"значительные улучшения производительности" - кек, давайте будем честны - ничего тут не улучшилось, просто чуть меньше мыла с теми же проблема, что и раньше. И это только на бумаге и это только по отношению к тому качеству, которое уже просто напросто незаметно в динамике.

Эммм... люди заново изобрели/открыли для себе "рендер-камеру" или режим спектатора? И каким образом применять это в играх, а главное кому это нафиг нужно?

Взять в пример тот же Теккен, смотреть реплей с нормальной камерой или смотреть реплей с камеры за 300 метров от персонажей, под неудобным углом, еще и с мешаниной на фоне... думаю тут выбор более чем очевиден

Честно говоря вапше ничего не понял, что он имел ввиду.... ИИ дорисовывает графику? ИИ быстрее ее считывает? Что вапше ИИ делает? Типа в медицине относительно понятно, он подбирает разные "структуры/взаимосвязи", а в графике что происходит?

@Jorno, Выжил. Но некоторое время с костылями пришлось походить. У него это не первая авария. Был серьёзный краш на драгстере в середине нулевых.

Технология PSSR, отвечающая за апскейлинг изображения, также не осталась без внимания. Она была обновлена до версии 9.4, что привело к улучшению качества изображения по сравнению с предыдущей версией 9.0, при этом используя всего 250 МБ оперативной памяти.

Эту технологию ещё никто в глаза не видел, а написано так, как будто есть с чем сравнивать

@Maxhope, да как он стабильный, если разрешения разные. Если б разрешение не падало, падал бы фпс. Так его и на обычной пс5 можно ронять до 720р и оно было б стабильное. Стабильное мыло)

Но не за таки деньги.
PS4 Pro за 400$ в продажу пошла, а тут 700$/800€, еще и без дисковода/подставки, с ними 800$+/900+€....спасибо но нет

@YarosIav, да это может быть просто маркетингом, сняли обычный боевик каких тысячи и мол мы адаптировали никому не интересную игру

@Zart, ФПС стабильный , разрешение нет... На обычной Пс5 пишут что и ФПС и разрешение не стабильные

@Adren, на момент выхода за 500 баксов это было в три раза дешевле чем комп аналогичной мощности... 4 года прошло , для железа это огромный срок , естественно сейчас это уже хлам

Исходя из текста новости правильным заголовком было бы "Мы больше не хотим создавать компьютерную графику без ИИ"

Я не понимаю, как вообще можно применять фразу стабильно держит 60, если разрешение динамическое. Раз оно падает, значит не держит. Новояз, опять?

@Bellord, я не знаю что это за плеер но он в моей стране тоже не работает уже который месяц. даже впн не помогает всегда

"контролируемая" утечка, скорее всего очередной рекламный ход, а так, с новой рекламой сони, нам прямо в лицо говорят, что вам за 500 баксов продали допотопный комп