@Kazmodan, это вопрос доверия конкретной компании, а не абстрактной индустрии в целом. Rockstar на данный момент я доверяю. И, как по мне, предзаказ за пять месяцев до релиза это не то же самое, что и ранний доступ. з.ы. в любом случае, даже если через неделю покажут ВДРУГ полнейший шлак, то я сделаю рефанд по предзаказу и продам прошку на авито за те же деньги (а то и дороже, учитывая рост цен), что и купил
@Varlamon, Каким образом Online игра у них равна синглам? Там персонажи со старта были прописаны так как и сейчас на фоне сюжета. Я тебе привел пример RDR2 когда онлайн у пятерки был на пике, где и что у них изменилось? ничего.
Штрауса Зельника я не знаю для чего слушать, он не является членом Rockstar, он не сливает инфу которая у Rockstar конфиденциальная, а потому называть его лицом котрое имеет отношение хоть как то к проекту просто невозможно.
По поводу трейлера в смысле не видели? на сегодня существует 2 трейлера и гора скринов на сайте, причем скрины не только делюкса недавние, а более информативные, чего ты не видел?
Я вижу сейчас просто человека который пользуясь ситуацией на фоне слитых черновых рабочих материалов низкого качества 2 летней давности пытающегося представить будто это и есть то что нас ожидает, но так это не работает, работает это по другому - Rockstar никому ничего не обещает, пилит трейлеры в движке игры - с самых первых частей и выпускает в итоге картинку которая на релизе даже лучше, это просто факт, ты можешь забить сейчас в ютубе все трейлеры GTA, RDR и других их проектов и сам в этом убедиться и на данный момент я не вижу чтоб их формула как то изменилась, когда компания меняется у нее меняется поведение в медиа пространстве, тут же все наоборот, все как было так и осталось
@BurningCottonWool, ну смотри, рдр (джон, артур) — это изначально драматический вестерн про искупление и уходящую эпоху, трагический финал каноничен для жанра. GTA — это сатира на американскую мечту, где протагонисты почти всегда выходят победителями с кучей денег. Мешать их в одну кучу это всё равно что ждать драмы уровня тлоу от комедии.
Ну и если ты выбрал варик убить Тревора, поздравляю, это твой выбор сугубо лично, но как бэ сами Рокстар всегда закладывали спасти обоих как основной каноничный финал, что позже неоднократно подтверждалось в онлайне. А гта4 с нико вообще никак не хотят вспоминать как будто бы. Я и сам не против на самом деле, чтобы в гта был более серьезный сюжет, я вообще жду развязку, что все-таки Джейсон коп под прикрытием и в конце будет выбор сдать Люси или пойти наперекор своему заданию или что-то там. Но мне кажется, что будет обычный хэппи энд.
Если будете готовить революцию, то сообщите. Будем посмотреть. Борьба за свободы, права, лозунги профсоюзов, против всяких там корпораций и олегархов - эт мы любим.
Если надо заправлять машину это какая то духота уже мне кажется, в САМПе это дико выбешивало, но там хотя бы на этом экономика и зарплаты других людей держатся, в реалиях ГТА это заправляться каждые 40 минут придется
Как сейчас помню обложки первых фолычей на витринах магазинов. Всегда считал что это игра толи про самогонщиков, толи каких-то тараканов (обложка шлёма второй части). Но главным препятствием выступала эстетика игры, а потом и её динамика. Раньше как игры выбирали: приходишь в магаз смотришь на картинку - понравилось, - купил. Или пришёл к другу, или в компьютерный клуб, посмотрел - купил. Мягко говоря я вообще удивлён что первые Fallout кто-то обсуждает: скучные, серые на первый взгляд игры. Нечто аналогичное у меня было с Atomic Heart на днях: побегал, но просто стало тошно от эстетики игры (а ещё матерщины и сексуализации пары андроидов). Удалил - лакированные рожи как на матрёшке мне ващпе не по душе, хотя гамплай норм.
Пробовал поиграть кажется во второй фолыч лед пядь назад, но графон вырви-глаз и задротство в механиках, снова же невыразительная на сегодняшний день динамика меня отвернули от него окончательно. Кажется я потом X-COM2 решил перепройти.
@Shukfir, Так а в чем смысл запрета, выбора режима, во время игры? Если никакие переменные при этом не меняются (вроде количества противников, или их хитпойнтов)? А если меняются, то разработчик должен делать двойную работу по балансировке всей игры, в попытке угодить всем, а в итоге, очевидно, не получится никому.
@Bahron, Если ты три года не будешь заходить на свой акк то его удалят сколько бы игр там не было. И когда ты умрешь передать члену семьи акк ты не сможешь. Так зачем это все? Собирать библиотеку которая после тебя исчезнет.
@SteelAdder, аналогично. Трейлеры драйвовые и стильные, часто такая мешанина из идей выглядит нелепо - но тут прям понравилось. Будто бы есть в этой Ананте что-то особенное. Как там англоговорящие называют тайтл - "everything the game" ツ
@Prywek00, почему не увидят? Увидят например, что почти в каждом квесте несколько способов его закрыть, с различными моральными выборами. Что в игре имеют значения прокачанные навыки в проверках как на локации так и в диалогах. Что фаллаут это РПГ в конце концов.
@xdm23_03, ах, да, будем брать финалы не последних игр, а вообще всех, студия ведь не развивается и не становятся их сюжеты взрослее, и не было такого, что последние игры как раз были не особо счастливые по финалам(Нико, Артур) и не было выбора в конце пятой, может я Тревора завалил и у меня другая концовка была?)
Пока всё очень нравится. Впечатлен физикой повреждения автомобиля при повреждениях. Реакция на попадания из электрошокера так же очень понравилась. Думаю, что в текущем билде всё будет гораздо лучше. Имхо.
Самое любопытное в эксперименте – счёт за электричество. По данным Heart Aerospace, весь полёт, включая взлёт, маневрирование и посадку, обошёлся примерно в 5 долларов.
А как это у них получилось, при средней цене для промышленности $90 / мВт?
израсходовав более мегаватта энергии.
И еще хотелось бы узнать, а на сколько "более"? на 100 кВт/ч, или на несколько мВт, ну тех самых, по 90 баксов?
@Jagdhund, "Я могу ошибиться, такое тоже бывало. Но это мои вопросы." Проблема не в том что мы за твои деньги беспокоимся, из-за того что люди ведутся на предзаказы игровая индустрия катится на дно, ведь вам даже продукт не показали, но вы уже готовы кучу денег отдать. Так как они деньги уже получили дальше уже не важно хороший это продукт или нет, тут можно уже не стараться.
Нет смысла играть просто напросто в настолько старые игры, особенно игроку, который не был ранее с ними знаком, они не прошли проверку временем по очевидным причинам и легче в другие поиграть части/игры, да и кажется, что нового они все равно не увидят
@Kindzazaru, Так я как раз и вижу по Rockstar что они доют GTA Online на микротранзакциях уже сколько, качество того как прописаны персонажи в сюжетках GTA Online тоже упало, ты можешь сказать что это ничего не значит, но это как раз отлично показывает "как на глазах меняется компания и симптомы очевидны". Ты говоришь, что те компании балаболили много, но почему-то игнорируешь как Штраус Зельник все не умолкает про то насколько этот проект шедевральный и стоит 100$+, хотя, опять же, мы даже трейлера не видели.
@Bilal000, ради интереса погуглите как выглядел например 7дей ту дайз на релизе раннего доступа и как он выглядит сейчас. и увидишь что разница между ранним билдом игры и спустя 7 лет разработки может быть громадной.
@freawertyhn, Анимации слабые он как будто плывет над землей и под водой типо слабее чем у артура анимации, раcтительность намертво стоит и не шелохнется, ближний бой кривой какой то не импактный, когда джейсон прыгает на землю не чувствуется веса и он как пушинка, нужно чтобы почти во все дома можно было входить хотябы частично и насквозь, не обязательно в квартиры, в кримсон дезерт например можно вытянуть руку и управлять ей чтобы взять любой предмет или взаимодействовать практически со всем что есть в мире, можно зайти в каждый дом и он набит деталями, крутые анимации и иммерсивность в кримсоне, гта выглядит как пятерка с модами. Пока мало гемплея видно было, что там дальше посмотрим. Кримсон дезерт впечатлил, гта 6 нет.
а презентаци бокса прям в прямом эфире будут идти?
@BurningCottonWool, ну и узнаем тогда в шестой части может ли она быть такой или нет
@xdm23_03, сатира не обязательно подразумевает счастливый конец. Трагедия тоже может быть сатирической.
че-то на секунду подумал, что это скриншот из фарика шестого, примерно такие пейзажи тоже были :D
@Kazmodan, это вопрос доверия конкретной компании, а не абстрактной индустрии в целом.
Rockstar на данный момент я доверяю. И, как по мне, предзаказ за пять месяцев до релиза это не то же самое, что и ранний доступ.
з.ы. в любом случае, даже если через неделю покажут ВДРУГ полнейший шлак, то я сделаю рефанд по предзаказу и продам прошку на авито за те же деньги (а то и дороже, учитывая рост цен), что и купил
@Volk_JP, ну может он любимую тачку для себя найдет, кто знает?)))
@Varlamon, Каким образом Online игра у них равна синглам? Там персонажи со старта были прописаны так как и сейчас на фоне сюжета. Я тебе привел пример RDR2 когда онлайн у пятерки был на пике, где и что у них изменилось? ничего.
Штрауса Зельника я не знаю для чего слушать, он не является членом Rockstar, он не сливает инфу которая у Rockstar конфиденциальная, а потому называть его лицом котрое имеет отношение хоть как то к проекту просто невозможно.
По поводу трейлера в смысле не видели? на сегодня существует 2 трейлера и гора скринов на сайте, причем скрины не только делюкса недавние, а более информативные, чего ты не видел?
Я вижу сейчас просто человека который пользуясь ситуацией на фоне слитых черновых рабочих материалов низкого качества 2 летней давности пытающегося представить будто это и есть то что нас ожидает, но так это не работает, работает это по другому - Rockstar никому ничего не обещает, пилит трейлеры в движке игры - с самых первых частей и выпускает в итоге картинку которая на релизе даже лучше, это просто факт, ты можешь забить сейчас в ютубе все трейлеры GTA, RDR и других их проектов и сам в этом убедиться и на данный момент я не вижу чтоб их формула как то изменилась, когда компания меняется у нее меняется поведение в медиа пространстве, тут же все наоборот, все как было так и осталось
@MHden, 40 минут езды в ГТА на одном и том же авто? Это что, симулятор таксиста?
@Drakula13, я вообще о другом написал...
Пошла шутка про то что бы они лучше игры готовили.
@BurningCottonWool, ну смотри, рдр (джон, артур) — это изначально драматический вестерн про искупление и уходящую эпоху, трагический финал каноничен для жанра. GTA — это сатира на американскую мечту, где протагонисты почти всегда выходят победителями с кучей денег. Мешать их в одну кучу это всё равно что ждать драмы уровня тлоу от комедии.
Ну и если ты выбрал варик убить Тревора, поздравляю, это твой выбор сугубо лично, но как бэ сами Рокстар всегда закладывали спасти обоих как основной каноничный финал, что позже неоднократно подтверждалось в онлайне. А гта4 с нико вообще никак не хотят вспоминать как будто бы. Я и сам не против на самом деле, чтобы в гта был более серьезный сюжет, я вообще жду развязку, что все-таки Джейсон коп под прикрытием и в конце будет выбор сдать Люси или пойти наперекор своему заданию или что-то там. Но мне кажется, что будет обычный хэппи энд.
У меня ещё вопрос. Почему Джейме Ланистер весь сериал был блондин, а в последних сезонах нет
@God_Bless, конечно. Сосновые веточки.
Если будете готовить революцию, то сообщите. Будем посмотреть. Борьба за свободы, права, лозунги профсоюзов, против всяких там корпораций и олегархов - эт мы любим.
Если надо заправлять машину это какая то духота уже мне кажется, в САМПе это дико выбешивало, но там хотя бы на этом экономика и зарплаты других людей держатся, в реалиях ГТА это заправляться каждые 40 минут придется
Как сейчас помню обложки первых фолычей на витринах магазинов. Всегда считал что это игра толи про самогонщиков, толи каких-то тараканов (обложка шлёма второй части). Но главным препятствием выступала эстетика игры, а потом и её динамика. Раньше как игры выбирали: приходишь в магаз смотришь на картинку - понравилось, - купил. Или пришёл к другу, или в компьютерный клуб, посмотрел - купил. Мягко говоря я вообще удивлён что первые Fallout кто-то обсуждает: скучные, серые на первый взгляд игры. Нечто аналогичное у меня было с Atomic Heart на днях: побегал, но просто стало тошно от эстетики игры (а ещё матерщины и сексуализации пары андроидов). Удалил - лакированные рожи как на матрёшке мне ващпе не по душе, хотя гамплай норм.
Пробовал поиграть кажется во второй фолыч лед пядь назад, но графон вырви-глаз и задротство в механиках, снова же невыразительная на сегодняшний день динамика меня отвернули от него окончательно. Кажется я потом X-COM2 решил перепройти.
@Mikes, электричкам же всегда суперсубсидированные цены давали
@Shukfir,
Так а в чем смысл запрета, выбора режима, во время игры? Если никакие переменные при этом не меняются (вроде количества противников, или их хитпойнтов)? А если меняются, то разработчик должен делать двойную работу по балансировке всей игры, в попытке угодить всем, а в итоге, очевидно, не получится никому.
@Volk_JP, подушка для чтения в виде геймпада. Сразу об этом почему-то подумал.
@Bahron, Если ты три года не будешь заходить на свой акк то его удалят сколько бы игр там не было.
И когда ты умрешь передать члену семьи акк ты не сможешь.
Так зачем это все?
Собирать библиотеку которая после тебя исчезнет.
@SteelAdder, аналогично. Трейлеры драйвовые и стильные, часто такая мешанина из идей выглядит нелепо - но тут прям понравилось. Будто бы есть в этой Ананте что-то особенное. Как там англоговорящие называют тайтл - "everything the game" ツ
Стик - это лампа, скорее всего. Посмотрим что ещё будет, пока не особо интересно выглядит.
Потому что вы и вам подобные, мистер Ёсида, - жадные и беспринципные куски дерьма, и никто вам не верит
@Prywek00, почему не увидят? Увидят например, что почти в каждом квесте несколько способов его закрыть, с различными моральными выборами. Что в игре имеют значения прокачанные навыки в проверках как на локации так и в диалогах. Что фаллаут это РПГ в конце концов.
Да всё он понимает.
@xdm23_03, ах, да, будем брать финалы не последних игр, а вообще всех, студия ведь не развивается и не становятся их сюжеты взрослее, и не было такого, что последние игры как раз были не особо счастливые по финалам(Нико, Артур) и не было выбора в конце пятой, может я Тревора завалил и у меня другая концовка была?)
Пока всё очень нравится. Впечатлен физикой повреждения автомобиля при повреждениях. Реакция на попадания из электрошокера так же очень понравилась. Думаю, что в текущем билде всё будет гораздо лучше. Имхо.
@freawertyhn, настрой.
А как это у них получилось, при средней цене для промышленности $90 / мВт?

И еще хотелось бы узнать, а на сколько "более"? на 100 кВт/ч, или на несколько мВт, ну тех самых, по 90 баксов?
@Jagdhund, "Я могу ошибиться, такое тоже бывало. Но это мои вопросы." Проблема не в том что мы за твои деньги беспокоимся, из-за того что люди ведутся на предзаказы игровая индустрия катится на дно, ведь вам даже продукт не показали, но вы уже готовы кучу денег отдать. Так как они деньги уже получили дальше уже не важно хороший это продукт или нет, тут можно уже не стараться.
Нет смысла играть просто напросто в настолько старые игры, особенно игроку, который не был ранее с ними знаком, они не прошли проверку временем по очевидным причинам и легче в другие поиграть части/игры, да и кажется, что нового они все равно не увидят
@Kindzazaru, Так я как раз и вижу по Rockstar что они доют GTA Online на микротранзакциях уже сколько, качество того как прописаны персонажи в сюжетках GTA Online тоже упало, ты можешь сказать что это ничего не значит, но это как раз отлично показывает "как на глазах меняется компания и симптомы очевидны".
Ты говоришь, что те компании балаболили много, но почему-то игнорируешь как Штраус Зельник все не умолкает про то насколько этот проект шедевральный и стоит 100$+, хотя, опять же, мы даже трейлера не видели.
Все просто-
патамушта минога техста и ничава нипанятна адынадынадын!
@Bilal000, ради интереса погуглите как выглядел например 7дей ту дайз на релизе раннего доступа и как он выглядит сейчас.
и увидишь что разница между ранним билдом игры и спустя 7 лет разработки может быть громадной.
Реально крутая штука. Всегда нравились детализированные модельки и диарамы
Не ощущаются миллиарды, скажи..
@Arnhold144, сначала PS6, потом ПК
конечно не понимает как говорится сытый (
конному не пеший) голодному не товарищ.@Fortuna, Какой смысл, тем более перед демонстрацией, еслиб в подобном нуждались показывали бы дневники раньше
@freawertyhn, Анимации слабые он как будто плывет над землей и под водой типо слабее чем у артура анимации, раcтительность намертво стоит и не шелохнется, ближний бой кривой какой то не импактный, когда джейсон прыгает на землю не чувствуется веса и он как пушинка, нужно чтобы почти во все дома можно было входить хотябы частично и насквозь, не обязательно в квартиры, в кримсон дезерт например можно вытянуть руку и управлять ей чтобы взять любой предмет или взаимодействовать практически со всем что есть в мире, можно зайти в каждый дом и он набит деталями, крутые анимации и иммерсивность в кримсоне, гта выглядит как пятерка с модами. Пока мало гемплея видно было, что там дальше посмотрим. Кримсон дезерт впечатлил, гта 6 нет.
Ну по скринам там реально либо покупай ПС5 либо продавай почку на 5070 минимум. Учитывая ценники на видюхи (за последние 2 месяца почти +30%)...