Все комментарии

@SemyonRehab, вот ты плюешься на национализацию , а ведь в США самый огромный процент этого самого, то сразу мы вас санкциями закидаем или пошлинами, если не будете делать так как нам надо! А еще мы вам платежные системы отключим потому что они наши!

@mrGrim, спасибо, мне тоже надоело это бессмысленное пререкание.

Смотрел сериал 1670?

@Sanchez,

есть произведение (фильм) есть или герой или актер сыгравший героя в фильме

ага и поэтомы ты и сравнил актрису и роль...

я в примере с Крузом

Только в формулировке - "герой Круза в фильме говорил....." - в любой другой у тебя скорее всего снова выйдет смешивание героя/актера/ихренещезнаетчего.

в общем. я заканчиваю этот бессмысленный разговор. что хотел узнал. правда это оказалось совсем не то что подразумевалось изначально но тоже не плохо. прояснил ситуацию.

@Ancestor, мне насрать на Китай, абсолютно дутая фигура с вымышленным бэкграундом как и все у коммунистов. Я делаю ставку на США. И сравнение шло с Россией. Или ты китаец? Тогда вопросов нет. Своя рубаха ближе к телу, но я не верю в эффективность тоталитарных государств на дистанции. Конкурентность базовый минимум для долгосрочного развития. Ни в Китае ни в РФ нет никакой конкуренции, все зарегулировано, везде гайки закручены, национализация - стандартный процесс, так что у бизнеса и стартапов просто нет мотивации что-то делать, ведь завтра придут дяди и все заберут во благо партии/сво/просто потому что могут.

Купил LG G5 на смену С1 именно из-за новой primary rgb tandem панели , которая смотрелась как хороший скачек в характеристиках, теперь жду эту технологию в каком нибудь LG G7-8 и можно будет переходить.

Просто Моффата не переплюнуть. Он сделал с доктором всё на что фантазии хватит. Док побывал там, где сам Бог не был и в итоге все арки обрушили и завязали большой узел так, что никто и никогда больше не сможет продолжить. Так что да, если они там что и сделают, то это должно соответсвовать духу времени и быть полным перезапуском. С нуля, без оглядки назад. Лет через 15 для новых поколений. Потому что старики всё равно будут обсирать и гундеть. Перезапуск в начале 2000х как раз был полным перезапуском, с оглядкой назад, но всё же перезапуском. Новый Доктор, новая история, узкие низкие джинсы, блондинки, кожанные куртки. Сериал был пропитан бунтарских духом конца-начала британской риальности и на волне популярности британской волны начала 2000х сформировало фан базу которая и смотрела сериал все эти годы, заодно познакомившись и с классическим доктором, который в итоге уже дальше и стал каноном для нового канона, хотя изначально и не был, т.к. это был полный перезапуск. Ну вот тут опять надо что-то подобное сделать. Но для этого нужно найти очень гениального сценариста, который не тупо сделает фемку или темнокожего гея докту, а конкретно так затащит. Хотя я лично всё ещё считаю полным провалом, что они показали самого шикарного фем-докту в исполнении Джо Мартин. Да буквально Вупи Голдберг но более молодая и в роли боевого Доктора смотрела настолько круто и колоритно, что после неё Шути просто отстоем был. Сколько бы он там не прыгал аки обезьяна, его обаяния не хватило и на половину. Хотя сценаристы очень сильно старались сделать сильные сюжеты, что аж Т. Дэвиса вернули, который замутил несколько действительно запоминающихся эпизодов в стиле старой школы. Но в целом популярность это не вернуло. А каналу нужно бабки зарабатывать на удержании аудитории. Это мы с вами смотрим пиратки в левых переводах на левых сайтах. А прибыль им приносит прежде всего британская аудитория. А они вертели доктора на бую.

Кстати о Марк Гэтисс из этого эпизода что в шапке статьи. Я так угарал с того когда впервые его увидел. Он конечно британского солдата играл, но внешне ну чисто Гитлер же ёмаё.)

@SemyonRehab, о, ещё остались верующие в святой прогрессивный запад?)

Загугли какая страна топ-1 в мире по числу патентов.
Какой город топ-1 мировая корпоративная столица по числу штаб-квартир корпораций из глобал форчун 500.
Чей суперкомпьютер сильнейший на планете.
Сколько от планетарного производства полупроводников приходится на Китай, а сколько на Америку.
На каком месте США, и на каком месте Китай в индексе экономической сложности (длина производственных цепочек, глубина генерирования добавленной стоимости, разнообразие экспорта).
Чей язык топ-1 в стим.
Какая страна единственная в мире обладает собственной орбитальной станцией постоянного проживания.
В какой стране находится крупнейший на планете радиотелескоп.
Америка каждый год устанавливает 30 тысяч коллаборативных роботов и автоматов, а Китай 300 тысяч.

Америка в упадке. И самое забавное, что про упадок США много и открыто пишут западные же издания. И только наша соевая либерня всё молится на передовую Америку.

"Копиум". Твоё невежество - это только твоя проблема.

Из свеженького.

Блумберг, 18 августа. Пять конкурентных преимуществ китайских ИИ-моделей. https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-08-18/why-china-s-deepseek-qwen-and-moonshot-are-a-worry-for-us-ai-rivals

29 июля. Пять самых используемых ИИ-моделей планеты по оплачиваемым иностранным заказчикам - китайские.
https://hightech.plus/2026/07/29/kitaiskie-ii-modeli-zanyali-vse-pyat-verhnih-strok-mirovogo-reitinga-ispolzovaniya

18 июля. "Вот так и проигрывается гонка ИИ". Советник белого дома Дэвид Сакс объясняет почему США скорее всего проиграют гонку искусственного интеллекта. Технофобия общества плюс чрезвычайная зарегулированность.
https://3dnews.ru/1145341/vot-tak-i-proigrivaetsya-gonka-ii-sovetnik-belogo-doma-raskritikoval-regulirovanie-otrasli

В июле CNBC отметил, что американские компании активно переключаются на китайские модели из-за их доступности.

Читай, просвещайся, и не пиши больше глупостей.

@SemyonRehab, ну я любитель свежего, не проперженного)) БУ тачки в штатах тоже подорожали так то за последнии несколько лет. Опять начинаешь холивар в котором ты не шаришь. Я писал про США, не надо тут приплетать Россию

@mrGrim, я в примере с Крузом обозначил же фильм - Миссия невыполнима, как можно на Форсаж подумать. Разве это не отсекает уже большую часть размышлений "а что у него на уме"?

Есть произведение (фильм) есть или герой или актер сыгравший героя в фильме. Всё, никуда далеко ходить не надо. И искать скрытые смыслы.

@Social, буквально есть канал чела который переехал в США покупает подержанные тачки по 2-5к зелени немного ремонтирует их и перепродает. На чем и зарабатывает)

@alexx92rus, у меня нет совета. Мне чудом повезло купить пятую прошку, второй свич и RTX5070ti в прошлом году)

@SemyonRehab, ну куда ты опять рф приплетаешь то)) Хотя по опыту - там я брал в лизинг, тут я купил за кеш. Вот тебе и разница) Ну и если сравнивать, там они типо сильно дешевле или что? Решил загуглить, в США даже лисян не продается. Вот тебе и сравнение) Брать какой-то форд, у нас форда нет. Если ты берешь тачку из сша и пытаешься ее сюда привезти ну привет, да дороже. Возьми тачку из РФ перегони в США, тоже будет дороже

США себе обеспечило будущее и космической программой и участием в гонке ИИ

Ну пилотируемых грузовых полетов у РФ не мало, а ИИ мы используем кстати свой. Просто ты опять же, как всегда - не шаришь. В РУ конторах запрет на использование чужих сервисов, поднимаем свои модели, их хватает для повайбкодить. Что тебе еще нужно?

И зарплаты сравни.

ну сравни. Средняя там сколько? 40-60 в год? Ты можешь получать это в РФ. У тебя не получается? ну езжай в сша, получишь свои 60 в год, расскажешь какую тачку купил)

@Sanchez, когда актер в фильме чтото говорит это одно а когда ктото его обсуждает и говорит семья для него... - тут все что угодно может быть у тебя на уме. вдрух ты ваще форсаж вспомнил с его семьей. как оппоненту угадать что ты думал? да никак. именно поэтому люди и учатся говорить так чтобы их слова отображали именно то что они хотят сказать а не то они думаю что хотят сказать.

А в диалоге всегда можно уточнить, а не наезжать.

так я и уточнил. с этого как бы разговор и начался...

Большое количество "элитных разработчиков" на квадратный метр студии уже давно ни о чем не говорит, только выпущенный проект

@Prywek00, мы говорим в контексте игры фаллаут. Если для вас рпг составляющая последних фаллаутов это что-то хорошее, то первые две части вам понравятся еще сильнее.
Да/нет/наверное/сарказм вообще рядом не стоял с проверками навыков в диалогах в первых фолычах.

@Ozzmosis, наверняка там не такие большие суммы и будет просто стыдно рассказывать как горбатился за копейки, тогда как на других офисных работах можно получить столько же и даже больше без таких дичайших переработок. Работодатели в геймдеве всегда пользуются тем что люди работают там "за идею", а значит им не так важна компенсация и бенефиты.

Ну, с претензиями, понятно. Однако почему никто из них одновременно с темой переработки не рассказывает о том, сколько они в итоге получили денег?

@Nevski,

Их игры всегда были технически отсталыми на много лет в момент выхода, их геймдизайн морально устарел ещё 30 лет назад.

Что? Каким местом?
Как геймдизайн мог устареть, если до сих пор никто в мире не смог повторить ни одну их игру? Можно банально посмотреть на попытки - Аутер Ворлдс от обсидиан. По сути кастрированный фолыч в космосе который не имеет даже половины механик, которые были в игре 2010 года сделанной на движке беседки. Недавняя падение Авалона - хорошая игра, но опять же, не имеет столько механик как Тес и масштабы совершенно не сравнимые.
Так скажи, каким образом в принципе мог устареть геймдизайн, который никто в мире так и не смог повторить? Ни одна игра так и не смогла дать столько же свободы как Тес.
Или имеешь ввиду, что крутой и современный геймдизайн это тысячи знаков вопросов на скеллиге и тупо пустой мир из нпс как в Кримсоне? Ну тогда мне "устаревший" геймдизайн подойдет, спасибо.

технически отсталыми на много лет в момент выхода,

Тоже бредятина полнейшая. Или ты только на Старфилд ориентируешься?
Морровинд был техническим прорывом, графика Обливиона была невероятной. Она в нулину разносила не только другие рпг в открытом мире в 2006 году, но и даже линейные игры, где больше возможности сделать лучше графику. Скайрим так же выглядел хорошо в 2011 году, особенно сражения с драконами в открытом мире. Это был очень крутой прорыв.

помощью процедурной генерации.

Если имеешь ввиду процедурную генерацию мира, то там вполне много ручного контента, так что мир выглядит крайне интересно и так и вполне себе запоминается даже без карты.
А если имеешь ввиду квесты в Скайриме, то да. Лично я бы их тоже убрал, но это просто вещи, которые просто дополняют и так игру на 200+ часов. И ничто не мешает их просто игнорировать.

Передать их тайтлы в другие команды чтобы те начали делать игры по ним с нуля

Опять же, пусть хоть одна студия в мире сделает хоть отдаленно похожую игру на игры от беседки, хотя бы на их уровне качества. Тогда можно говорить о каком-то устаревании и увольнении. Пока что альтернатив в мире не существует.

@xStan, Да какой смысл в ППС? Он отражает все так же как и ВВП
США: 340 млн - 34 млрд условных единиц потребления.
Китай: 1,4 млрд - 56 млрд условных единиц потребления.
Китай потребляет суммарно больше, но отдельный американец потребляет в 2,5 раза больше китайца. По этому тебе и говорят о рейтинге жизни и ВВП на душу населения, где Китай болтается на 78-е месте, рассуждая о ППС думай что по внутренним ценам китаец не может брать западные бренды которые он так любит, например Iphone, Play Station или что угодно что не его - там это даже дороже чем в США или ЕС в баксах и это мы не обсуждаем поездки за границу где платить нужно в баксах и евро, допустим американцу или европейцу это ерунда, а китайцу с его опущенным юанем?
Ну и главное - номинальный годовой ВВП США составляет около $29,18 трлн, ВВП Китая- примерно $19,5 трлн, как не крути - раздели эти цифры на население обоих стран и поймешь почему в Китае полно нищуков, есть уже куча каналов блогеров которые показывают как живут китайцы з апределами Шеньчженя и Шанхая, да и в самих этих мегаполисах деревенские батраки с режимом 996

@Ancestor, ахаххахахха вот это копиум. США передовая страна в сфере ИИ и космоса. Они будут за счёт этого впереди планеты всей. Вот Россия загнана в темные десятилетия благодаря войне и ресентиментарным дедам: ИИ не развивается, заводов по производству чипов нет, мировому рынку предложить нечего. Так что бросай бояру пить и мечтать про смерть США. Это передовая страна куда до сих пор едут самые предприимчивые и умные люди. Ты лучше про будущее России думай, которого нет: лишь беспросветный мрак.

@Social, ахахха только вот сравни сколько стоит машина в США и РФ. И зарплаты сравни. США себе обеспечило будущее и космической программой и участием в гонке ИИ. Россия благодаря путину на ближайшие десятилетия будет в глубокой заднице. И связано это не только с преступной войной, а и с полной неконкурентоспособностью и в ИИ и в космосе и в производстве для мирового рынка.
Так что смешно читать эти мантры про скорую смерть США и доллара.

@Vinche, там что-то тяжеловесное? Просто не знаю что за игры. Я в Fallout 4 играл в 3440 на 1440 на 970 gtx. Сейчас взял просто самую дешёвую на 16 гигов 9060хт. Попробовал киберпанк, ужаснулся. Чтобы время не тратить глянул метро эксодус, увидел как блестят поверхности как из пластилина в масле и как отлетает трактор как будто это единое целое, тоже перехотел. Читал только восторги про современные игры, а в итоге я бы не сказал что они лучше старых.

@alexx92rus, ну на самом деле многие игры просто поддерживают ВР, например гоночки) DCS тоже очень прикольный в ВР. Цена да фигово, еще учитывая, что комп надо хороший, но все таки делают новый шлем, не старый продают. Я бы короче поиграл еще в часть ХЛ. Alyx прям оч хорошая получилась

@BurningCottonWool, никогда такого не видел, ни в одной игре с 1998 года и тем более в новых фолычах начиная с 3 части
Это все было и есть, ничего нового, что игроки не могли бы получить из-за того, что не поиграли в старые игры, которые еле работают

@Ancestor, ну у нас тоже внедряют ИИ, и это тоже на что-то да влияет. Подсмотреть где у соседа не получается - дело норм

@Social, если бы цена на очки валв была тыщ 30, то можно было бы расчитывать на то, что они хотят популяризировать VR, а на данный момент это баловство для круга игроков, кто взял очки. и делать игру для VR это очень не прибыльное дело.

Обожаю камерные сингловые адвенчуры от первого или третьего лица на 8-10 часов с хорошим сюжетом. Особенно про космос. Поджанр не важен.

@VirgoFox,

он даже не подчиняется нарративной логике мира, в котором существует.
Если откинуть всякие именно игровые условности, то Ви был бы раскатан в пыль еще в каком-нибудь первом квесте, потому что технически он хрен без палки, а наличие Силверхенда даёт ровным счетом ничего.

Ну я оспаривал конкретно это утверждение. Что Ви вполне может вписаться в лор полноценно и что не факт, что его раскатали бы и что Сильверхенд все же может вилять очень сильно.

@Anvold, конечно это в первую очередь мусор который даже из альфы не вышел, игры за 2 копейки, игры которые изначально бесплатные. Но вопрос в другом. А считали ли они в стоимость ДЛС и как? Потому что есть игры у которых кор стоит ничего, но нужные ДЛС в 500 баксов сверху или наоборот, игры у которых в ДЛС на 500 баксов только шкурки, а их покупают только совсем фанаты

Робертс уверен, что сверхурочные часто нужны были не для исправления багов, а для демонстрации усердия перед руководством, приезжавшим в студию.

Помню работал на бичёвском складе и перерабатывали мы там "будь здоров". Начальство было несправедливое, труд не ценило. Так вот было у нас двое ребят которые... всегда уходили по расписанию. Двое совершенно неприметных, невыразительных мужичков. Они просто "исчезали" когда на часах высвечивалось 18.00. Как в сказке. Само собой уходили в тайне они чтобы не привлекать внимания и не быть открыто критикуемы. Но важно что об этом знали все, в .т.ч. начальник склада и его заместитель. Если подобное проворачивали другие лица, то тут же подпадали под санкции.

Так вот в особых случаях, но возможно проявление некорпоративного духа, не соблюдение навязанных правил.

Я против подобной самодеятельности и всегда настаивал на важности профсоюза - не должно быть тайных или одиночных отлыниваний, - это всегда происходит за счёт товарищей. Как итог конкретно на том месте попадал в забавные ситуации когда меня хотели уволить по надуманным причинам, чтобы не смущал окружающих, тем более что я критиковал начальство в лицо.

@Drakula13, только вот штаб разрабов бетезды это не тот штаб, за который есть смысл держаться. Их игры всегда были технически отсталыми на много лет в момент выхода, их геймдизайн морально устарел ещё 30 лет назад. Это штаб разрабов выпускающие АА игры за бюджет ААА имитируя их масштаб с помощью процедурной генерации.

Майки ошиблись только в том, что не полностью выкинули на мороз как минимум бетезду (команду разрабов) и обсидиан. Передать их тайтлы в другие команды чтобы те начали делать игры по ним с нуля куда менее затратно, чем давать этим конторам бездарей сделать контрольную игру, которая решит их судьбу