Все комментарии

@Egrassa, мне любопытно с формальной точки зрения будет ли это расценено как, кхм, нарушение и провокация (демонстрация скринов из игры). А ругани, как понимаю, практически под каждой новостью про игру достаточно. Стараюсь обходить

@Adren, он прошел тот же путь, что Ди Каприо после Титаника , что прошел Брэд Питт и другие "слащавые" актеры :)

@HardNor, так, что-то я выпал из новостного потока по Сталкеру. На скринах русский язык. Это мод? Или в игре есть все таки русский язык? :)

@Final_Echo, это не игра, которая играет сама в себя, а которая делает мир живым и намного атмосфернее, наверн любой человек, который играл в сталкера, очень сильно хотел увидеть новый А-Лайф с доработанными идеями, но увы

@flafi, и правильно делают, снежинки и соевые - это признак адекватности, в отличии от быдла, позволяющего себе мисгендерить. Быдло надо унижать и уничтожить. И мир будет эмпатичнее.

Говорят в 2.0 добавят русабы (почему это нельзя было сделать на релизе, вбуханные миллионы на рекламу на Таймс-сквере, что-то не особо помогли игре, доходы в 15-20 раз упали). Судьба такая же, как и у Tower Fantasy - хвастаться 20 млн предрегистраций, а в итоге остаться с парой тысячой активной базы игроков. Хотели сделать замену своей Punishing: Gray Raven, а в итоге уже два проекта, которые приносят крохи.
Не удивлюсь, если они и в третий раз также облажаются.

Столкнулся именно с этим. Перед лицом пару раз возникал отряд из 5-6 бандитов, а в одном из подвалов было логово снорков, так они вообще стояли и не реагировали, кх.

@for2ne, это любая гача так. Второй эндгейм режим в Геншин только не давно добавили, в ХСР с этим лучше гораздо. А в ВуВе очень быстро нагонят по эндгейму.

@graa, если следующей игрой будет что-то вроде секиро, то вполне и без открытого мира будет хорошо)

@sprayer, ну да, построение мира gow перезапуск и отсутствие РПГ, которое сохранилось лишь в виде статов

@506, за поддержку обидно, лучше бы пятерку вместо 2042 так поддерживали.
@Ramshan, @506, да, с читерами была проблема но как я и сказал после обновления античита (просто погуглите) новый античит завезли в 2042 и 5 и что стримеры, что игроки продолжающие играть отметили отсутствие в матчах людей с КД 200 к 0
@Ramshan, ну так и знал, бф3 с худшей регой истории в качестве примера это конечно сильно брат))
А где отмечаются такие как ты, с жалобами на читаков? Думаю I_t#d3Oq прав, на том же дереве ведётся перепись :D
@I_t, с 2042 даже новость была что разрабатывать читы невыгодно, мало играет :D

@Ramshan,

Я голосую только за 3

А про бф5 ты указал следующее

не знаешь про его упрощенные механики; шутер на кривом движке; шутер из которого все ушли и который потом раздавали за 300р;
Так нахрена оно мне такое надо, что игр что ли мало?..

Выходит что ты голосуешь за шутер с худшей регой, худшим ТТК, который раздавали за БЕСПЛАТНО, имеющие упрощённые механики для охвата казуальной аудитории и при этом пытаешься в этом упрекнуть бф5, это мега комбоооо))

Никогда не понимал сопли про АЛайф. Зачем игра, которая играет сама в себя? Достаточно представить, как ты выполняешь какой-то нетривиальный квест - типа макового поля - или разыскиваешь артефакт посередине электрички, возвращаешься к квестодателю только, чтобы обнаружить его сожранным каким-то мутантом, который обнулил час твоей игры.
В упомянутой Дивижн в этом есть какой-то смысл, хоть там реализовано формально и по-большому счету ни на что не влияет.
А в Зоне Отчуждения кому делить территории и зачем? Там вроде как выживают, а не воюют за нефтяные поля.

@rustedhorse, тебе просто не дано это увидеть, рожденные ползать, летать не способны. Увы. У тех кто летает кругозор широкий, они все видят, а у тех кто ползает к сожалению кругозор ограничен. Увы.

@wolik,

Сейчас "50 Терафлопс" идут на 5% улучшения картинки

Это происходит потому, что разработчики вынуждены запекать свет при разработке игры. В итоге с выключенной рилтайм трассировкой в игре все равно трассировочный свет, но статичный. Он в свою очередь выглядит хорошо только тогда, когда в сцене минимум динамических объектов, потому что динамические объекты в большом количестве запечь невозможно. Отчасти именно поэтому реальный буст графики, который большой и сильно заметный, не очень заметен на скриншотах.
Если же в игре все основано на динамических объектах, как Майнкрафт например, то там вообще невозможно сделать статичную трассировку, и именно там видно насколько на самом деле rt трассировка мощная технология.

@freawertyhn, нет. это платный фон профиля в стиме

@nigmatic, в играх Ubi хорошая симуляция в серии Assassin's Creed (не в каждой части правда) и первого Watch Dogs – симуляция города

@Skander, Рили? F4NV уже год как тих, правда я в основном на их ютуб канал смотрю. Надеюсь они поюзают свежие ресурсы и работа пойдет быстрее. Помню как ссал кипятком когда увидел их трейлер...4 года назад мда.

Мне нравится как разрабы делают вид что ничего не знали до релиза

ска)))) вокруг губ какбы у всех обветрилось, но всем зашло

@Bilal000, абсолютно верно. Мне после Елден уже странно играть в их старые игры без ow. Елден это именно новая планка и рубеж, отступать теперь нельзя.

@sprayer, а тут хочешь сказать игра не удалась? 80% положительных отзывов, 100к онлайн при геймпассе, откуда вы беретесь то, всепропальщики? Да, проблемы есть, но с ними можно жить, главное что сам геймплей увлекает.

@DSychoff, уже выросло поколение на интернете вон, снежинки и соевые которые требуют отжиманий и извинений за мисспеллинг гендера, лучше офигеть от реального мира, чем жить в иллюзиях порождённых милым и уютным инстаграмчиком.

@GPoul, переносы то тут причем, тестеры в любом случае не способны дать такую статистику разработчикам. Отсюда и тонны патчей сразу после релиза у каждой первой игры. Переносы делают чтобы критические баги править, которые ломают прогресс, приводят к вылетам и тд. В кп, к слову, и их не поправили на релизе.

@needStr0yent, Так я о чём? Человеку не знакомому "на что смотреть" вообще не возможно увидеть различие. А иногда мне даже было не ясно где лучше , где хуже. Все предидущие технологии меняли картинку поразительным образом. Сейчас "50 Терафлопс" идут на 5% улучшения картинки.

@darios13, Лучше но DLAA 4К и рядом не стоит с настоящим 8К. Это тоже самое что 1080p DLAA с 4К. День и ночь.

@freawertyhn, да ниче не произойдет, ни в первом ни во втором случае, выйдет, наделает шуму, со временем все поуляжется, а остальные как выпускали свои игры так и продолжат это делать. Разве что игра задаст некоторую планку и продемонстрирует новые необычные фишки, которые после этого будут пытаться повторить остальные чтобы совсем уж не падать в грязь лицом.

@Daeion, какой выбор? Все диалоги ни на что не влияют, и ташу не переучишь. Не знаю у меня двоякое чувство, вроде интересно, но в тоже время все очень глупо затянуто, иногда до абсурд типа внутреннего мира с демоном. Да и игра в целом, уровни делал просто какой то козёл. Причём местами типа особняка, вот там все классно сделано, а другие хоть и выглядят красиво но дизайн уровней ужас, секреты и многие двери всю игру бегаешь и смотришь, и не скажут что пока нельзя, зачем это делать? Ты пол часа бегаешь ищешь вход а его нет. Есть места где открытые проходы закрывают на время квестах, это что за цирк такой. Как будто игру делали студенты им плевать на весь опыт и бюджет ААА проекта. Ну нельзя игроку секреты показывать пока не сможешь решить как открыть. И ведь не скажут что можно, уже открылось. Просто бегай проверяй...

либо игра выстрелит и вся индустрия сгинет т.к никто даже близко не сможет подобраться по качеству либо игра провалится и индустрия тоже сгинет т.к все повысят цену на игры до 90 долларов а по качеству опять же ,не приблизятся ,ибо если Роксы не смогут , то не сможет уже никто