@donion, а в чем проблема? вы изначально подписались за то, что платите за воздух, вы де читали, eua? Так что проблем нет, захотят, будет, ну а вы заведете другой аккаунт к примеру, это как с подпиской, как думаете зачем на нее подсаживают? Диски туда же, любой бы так же сделал, кто понимает как работает бабло.
V принял не те таблетки. Всё. Вообще C2077 не смотря на все исправления, как и любая другая игра, если в неё очень долго и много играть в итоге начинает сама по себе ломаться. Начинается с курящих роботов, а потом раз, и полицейские уже отдают своё очко тебе на чпок стрит. Ну а всякие светопредставления вообще стандартная ситуация если включить трассировку.
Я вообще не понимаю их перспектив, допустим гипотетически они перетянут на себя пользователей, а это расходы, это траты, а как они существовать собираются? американские модели себя не обеспечивают являясь платными, а тут с поддержкой государства за счет того что бедный китаец недоедает чашку риса они думают что смогут это вытянуть? ну реально совок 2.0, вместо попыток улучшения качества жизни граждан, свобод в частном предпринимательстве и развитии внутреннего рынка они на полном серьезе ввязались в гонку с Западом, в итоге просто надорвутся - не первые и не последние авантюристы, жирок нужно нарастить, чтоб за лидерство в каких то сферах сражаться
@POCCOMAXEP, Нет, там этого нет, прообразом здания из первого контрол было AT&T Long Lines в Нью-Йорке и вот на первом скрине видно насколько Нью-Йорк далек от брутализма, какой контраст зданий со зданием в стиле брутализм, небоскребы Нью-Йорка из бетона были в стиле неоклассики, неоготики, арт-деко и интернациональном стиле, их фасады всегда были с отделкой, бетон там не оставляли необработанным, формы и фасады всегда демонстрировали стиль, далее скрины зданий в стиле брутализм и в Нью-Йорке нет такой атмосферы и в Control Resonant ей не пахнет. Вообще Remedy фины и если бы в первом Control они не указали место действия, то по атмосфере они как раз больше отразили именно Европу являясь сами европейцами, нам все эти интерьеры и архитектура ближе, этот стиль родился в суровые времена когда Европа восстанавливалась после войны и он был дешевым и быстрым способом массово возводить жилье, социализм это тоже подхватил как то что отражало доуступность и силу коллективизма, а США были на подъеме, Нью-Йорк богатейший город который стремился ввысь, небоскребы тоже не дешевые и экономически выгоднее строить башни на каркасе, а не массивные литые бетонные структуры, брутализм там был не нужен и его там практически нет и все что я вижу в Control Resonant это Нью-Йорк, ты можешь спорить до посинения, но это все мимо, стоит только развернуть тему профессионально.
И не надо выставлять сеттинг Elden Ring против сеттинга Control, если ты хорошо подумаешь и подумаешь над моими описаниями выше, то поймешь почему Твин-Пикс и Гарри Потер имеющие в себе магию совсем не одно и то же, Control имея глюки выглядел как научная фантастика, Control Resonant выглядит как научное фентези, хотя судя по твоим ответам я предугадываю что все равно не поймешь
6ка не выйдет еще долгое время.Цены на компоненты не стабильны,да еще и по талонам выдаются.Поэтому разрабатывать и продавать новую плойку это кау продавать кота в мешке .Не все захотят покупать консоль намного дороже 1к бачинских.
@souldja, объясни мне условные три домика в столице Скайрима. Это что, движок не потянул? Это лень разработчиков. А щас когда главный лоровед уволен, то просто страшно за мир TES. Те что сейчас работают, делают это не по душевному зову, а потому что заставляют делать. Для них это тупо работа часы. Отсидел зад за доллары и домой.
Это какие они криворукие были или там, судя по фотке, какие-то корпуса внутрь столов встроенные - как решение от такого, можно ещё пломбу установить, тогда каждый раз при выселении просто проверять эту пломбу, чтобы быстро, без включения пк и проверки.
9800 x3d — 32 тыс 5070 zotac - 55 тыс 16х2 patrion viper 6400 мгц - 37 тыс X870 rs pro - 13 тыс Бп корсар какой-то там не помню хороший 4600р Samsung 990 PRO 1 tb — 15500 Корпус 4к
Остальные пострадавшие отели долгое время не замечали пропажи по банальной причине. Компьютеры продолжали работать, жалоб от последующих постояльцев не поступало, так что поводов вскрывать корпуса и проверять начинку попросту не было.
Киберкотлетам вообще пофиг на графоний, они почти всегда выкручивают всё на минимум. Поэтому никто ничего не замечал.
@mrGrim, Настоящие подделыватели идут намноооого дальше. Берут старую карту не дорогую, в более менее хорошем состоянии, счищают верхний слой чернил и подбирают такую печать, чтобы она была максимально близка по виду на старый немного выцветший оригинал. Так что основа будет полностью оригинальная, за исключением нового рисунка. По этому дорогие старые карты лучше покупать уже в поигранном состоянии. Изношенность уже мало кто может подделать, коцки, царапки, фэйдинг, зибившаяся грязь, только так можно подтвердить оригинал.
Вот к примеру как-то раз меня на**али с фечкой, цена была хорошая и я вроде бы старый волк повелся. Мошенник подошел к подделке творчески.
@JohnCraft, тут недавно выходил фильм Властелины вселенной, посмотрел его, потом сразу же впервые посмотрел оригинал с Дольфом Лундгреном и тут меня осенило, что из всей той плеяды актеров спортсменов и экшен героев Лундгрен был не то что самый слабый, он был вообще никакущий. Он не то что играть не умел, он даже не умел красиво стоять в кадре и держать меч, ну говоря уже о том чтобы им махать. Шварцнегер и особенно Сталоне были богами актерского мастерства по сравнению с ним. А ты говоришь Адам Драйвер)
Уверяю тебя Адам Драйвер это выигрыш по сравнению с тем если бы Китти Прайд или Джубили играла Бэлла Рамзи. Пока у Файги хватило мозгов не вляпываться во что-то подобное Рамзи, все актеры симпатичыне или фактурные.
Блин, вот время было отличное. Помню как рисовал карты для Чужого 3 на сеге, сидел с переводчиком в РЕ2/3/Веронике/Дино Кризисе, решал всякие загадки в тетрадке и вёл учет квестов. Да, мозги работали на все 120%. А современные геймеры даже первую загадку в Систем Шок решить не могут.
@Bahron, ну слушай, для меня он по большей части комедийный актер. Но в шпионе он мне понравился. Плюс он всегда просто перевоплощается в кого-то другого, если бы я не знал что он снимается, я бы не сказал что это он) Он как по мне может сыграть кого угодно. @Sanchez, ай, Адам не тянет на каких-то таких персонажей)
Ору, мало того что куча нейроновостей на сайте, и суммирование реддит тредов в типа новости, так еще и нейроботы комментируют их теперь, или это уже давно?
Предпочитаю вообще пока не думать и не читать про пс6, потому что никто ничего не знает и знать не может. Все в соцсетях клепают пустые новости и сплетни лишь бы там фигурировало название ps6. Утомляют эти бессмысленные разговоры сейчас. Новость просто о том, что человек не знает когда выйдет пс6. Класс ) И эти новости сейчас все вот такие
@Sanchez, @Adren, у дайвера слишком добродушное лицо, плюс уши от которых взгляд не оторвать. Мы уже видели как он отыграл злодея в трилогии. Ну вот не веришь ты в это, просто не веришь. Так-то как актёр мне он нравится, у него есть неплохие роли. Но не злодейские.
Интересно, что создатель Diablo выделяет концовку именно Eye of the Beholder (1991) как худшую в истории RPG. При всей культовости игры финал и правда ощущается как будто „для галочки“ — нет ощущения эпичного завершения долгого пути по подземельям. Хотелось бы услышать, какие ещё концовки в старых RPG считаются провальными по меркам разработчиков
@donion, а в чем проблема? вы изначально подписались за то, что платите за воздух, вы
де читали, eua? Так что проблем нет, захотят, будет, ну а вы заведете другой аккаунт к примеру, это как с подпиской, как думаете зачем на нее подсаживают? Диски туда же, любой бы так же сделал, кто понимает как работает бабло.
V принял не те таблетки. Всё.
Вообще C2077 не смотря на все исправления, как и любая другая игра, если в неё очень долго и много играть в итоге начинает сама по себе ломаться. Начинается с курящих роботов, а потом раз, и полицейские уже отдают своё очко тебе на чпок стрит. Ну а всякие светопредставления вообще стандартная ситуация если включить трассировку.
@Warnamestar, тараканы - это инопланетяне 😀
@Mikhail_777, И все таки есть куча людей которые предпочтут думать что их ИИ вайфу реальна. Увы.
Я вообще не понимаю их перспектив, допустим гипотетически они перетянут на себя пользователей, а это расходы, это траты, а как они существовать собираются? американские модели себя не обеспечивают являясь платными, а тут с поддержкой государства за счет того что бедный китаец недоедает чашку риса они думают что смогут это вытянуть? ну реально совок 2.0, вместо попыток улучшения качества жизни граждан, свобод в частном предпринимательстве и развитии внутреннего рынка они на полном серьезе ввязались в гонку с Западом, в итоге просто надорвутся - не первые и не последние авантюристы, жирок нужно нарастить, чтоб за лидерство в каких то сферах сражаться
@POCCOMAXEP, Нет, там этого нет, прообразом здания из первого контрол было AT&T Long Lines в Нью-Йорке и вот на первом скрине видно насколько Нью-Йорк далек от брутализма, какой контраст зданий со зданием в стиле брутализм, небоскребы Нью-Йорка из бетона были в стиле неоклассики, неоготики, арт-деко и интернациональном стиле, их фасады всегда были с отделкой, бетон там не оставляли необработанным, формы и фасады всегда демонстрировали стиль, далее скрины зданий в стиле брутализм и в Нью-Йорке нет такой атмосферы и в Control Resonant ей не пахнет. Вообще Remedy фины и если бы в первом Control они не указали место действия, то по атмосфере они как раз больше отразили именно Европу являясь сами европейцами, нам все эти интерьеры и архитектура ближе, этот стиль родился в суровые времена когда Европа восстанавливалась после войны и он был дешевым и быстрым способом массово возводить жилье, социализм это тоже подхватил как то что отражало доуступность и силу коллективизма, а США были на подъеме, Нью-Йорк богатейший город который стремился ввысь, небоскребы тоже не дешевые и экономически выгоднее строить башни на каркасе, а не массивные литые бетонные структуры, брутализм там был не нужен и его там практически нет и все что я вижу в Control Resonant это Нью-Йорк, ты можешь спорить до посинения, но это все мимо, стоит только развернуть тему профессионально.
И не надо выставлять сеттинг Elden Ring против сеттинга Control, если ты хорошо подумаешь и подумаешь над моими описаниями выше, то поймешь почему Твин-Пикс и Гарри Потер имеющие в себе магию совсем не одно и то же, Control имея глюки выглядел как научная фантастика, Control Resonant выглядит как научное фентези, хотя судя по твоим ответам я предугадываю что все равно не поймешь
@Adren, почему?
Спасибо за космос))) Это так завораживает!) ❤️❤️❤️❤️❤️
Это было бы супер для миссии или чего-то в этом роде, где, например, разрушается чёрный заслон или типа того.
Алибаба и сорок датацентров.
6ка не выйдет еще долгое время.Цены на компоненты не стабильны,да еще и по талонам выдаются.Поэтому разрабатывать и продавать новую плойку это кау продавать кота в мешке .Не все захотят покупать консоль намного дороже 1к бачинских.
@JohnCraft, одна только оперативка уже больше 1к стоит, если верить слухам про 30GB GDDR7. Предположу, что минимум это 1.5-1.7к.
@souldja, объясни мне условные три домика в столице Скайрима. Это что, движок не потянул? Это лень разработчиков. А щас когда главный лоровед уволен, то просто страшно за мир TES. Те что сейчас работают, делают это не по душевному зову, а потому что заставляют делать. Для них это тупо работа часы. Отсидел зад за доллары и домой.
"Подорвали доверие игроков", к счастью все остальные уже много лет назад увидели в чем дело. А у этих только-только приоткрылись глаза.
Это какие они криворукие были или там, судя по фотке, какие-то корпуса внутрь столов встроенные - как решение от такого, можно ещё пломбу установить, тогда каждый раз при выселении просто проверять эту пломбу, чтобы быстро, без включения пк и проверки.
@RaNk-1,
9800 x3d — 32 тыс
5070 zotac - 55 тыс
16х2 patrion viper 6400 мгц - 37 тыс
X870 rs pro - 13 тыс
Бп корсар какой-то там не помню хороший 4600р
Samsung 990 PRO 1 tb — 15500
Корпус 4к
Каст норм, но эти костюмы порно-пародийный кринж кншн, чтобы серьёзно воспринимать "в образе", особо художники что-то не старались придумать своего
@aurwiz, ну извините что они 15 лет желали другие игры, а не снег в Скайриме
Логика конечно у тебя интересная
Киберкотлетам вообще пофиг на графоний, они почти всегда выкручивают всё на минимум. Поэтому никто ничего не замечал.
@JohnCraft, ну а ты наверное хотел Лето или Пипца?
А я хочу чтобы в будущий каст еще взяли Эмму Майерс и Кейли Спейни. Спейни на Китти Прайд, Майерс на Джубили.
@Sanchez, ну ты оправдываешь тем, что можно выбрать актера еще хуже. Да, можно. Но одно не отменяет другого)
@Yela, там ещё вопрос кого больше: япошек или америкашек.
@mrGrim, Настоящие подделыватели идут намноооого дальше. Берут старую карту не дорогую, в более менее хорошем состоянии, счищают верхний слой чернил и подбирают такую печать, чтобы она была максимально близка по виду на старый немного выцветший оригинал.
Так что основа будет полностью оригинальная, за исключением нового рисунка.
По этому дорогие старые карты лучше покупать уже в поигранном состоянии. Изношенность уже мало кто может подделать, коцки, царапки, фэйдинг, зибившаяся грязь, только так можно подтвердить оригинал.
Вот к примеру как-то раз меня на**али с фечкой, цена была хорошая и я вроде бы старый волк повелся. Мошенник подошел к подделке творчески.
@Anvold, нужно япошкам сообщить, что их контора может закрываться после января 2028.
А то они тупые, не понимают.
@JohnCraft, тут недавно выходил фильм Властелины вселенной, посмотрел его, потом сразу же впервые посмотрел оригинал с Дольфом Лундгреном и тут меня осенило, что из всей той плеяды актеров спортсменов и экшен героев Лундгрен был не то что самый слабый, он был вообще никакущий. Он не то что играть не умел, он даже не умел красиво стоять в кадре и держать меч, ну говоря уже о том чтобы им махать. Шварцнегер и особенно Сталоне были богами актерского мастерства по сравнению с ним. А ты говоришь Адам Драйвер)
Уверяю тебя Адам Драйвер это выигрыш по сравнению с тем если бы Китти Прайд или Джубили играла Бэлла Рамзи. Пока у Файги хватило мозгов не вляпываться во что-то подобное Рамзи, все актеры симпатичыне или фактурные.
А вот гугловская лента всёё помнит ツ
Хотя ничего страшного в таких очепятках конечно нет.
Блин, вот время было отличное. Помню как рисовал карты для Чужого 3 на сеге, сидел с переводчиком в РЕ2/3/Веронике/Дино Кризисе, решал всякие загадки в тетрадке и вёл учет квестов. Да, мозги работали на все 120%. А современные геймеры даже первую загадку в Систем Шок решить не могут.
@Bahron, ну слушай, для меня он по большей части комедийный актер. Но в шпионе он мне понравился. Плюс он всегда просто перевоплощается в кого-то другого, если бы я не знал что он снимается, я бы не сказал что это он) Он как по мне может сыграть кого угодно.
@Sanchez, ай, Адам не тянет на каких-то таких персонажей)
@JohnCraft, и я бы не сказал что Синистер прям такой уж злодейский злодей ультимативный как Апокалипсис к примеру. Это сложный персонаж.
Вот в роли Магнетто я бы не хотел его видеть, а в роли Синистера - пожалуйста.
@aurwiz, пш-пш
@aurwiz, Что....я почти понял но не понял)))
@Kindzazaru, Фёдор спит, он устал.
@JohnCraft, посмотрим. Саша Барон Коэн ведь неплохо влился - пугающий Мефисто получился.
Ору, мало того что куча нейроновостей на сайте, и суммирование реддит тредов в типа новости, так еще и нейроботы комментируют их теперь, или это уже давно?
Это много лучше Колобка. И Чубакка великолепен.
Это уже не важно. PlayStation только до января 2028 года актуальна будет. Базовой PS5 хватит с головой.
Предпочитаю вообще пока не думать и не читать про пс6, потому что никто ничего не знает и знать не может. Все в соцсетях клепают пустые новости и сплетни лишь бы там фигурировало название ps6. Утомляют эти бессмысленные разговоры сейчас. Новость просто о том, что человек не знает когда выйдет пс6. Класс ) И эти новости сейчас все вот такие
@Volk_JP, @PoLiTiK, ага, базовая уже 650 стоит и будет расти. Ждем 6ю базовую версию за 1к?)
@Sanchez, @Adren, у дайвера слишком добродушное лицо, плюс уши от которых взгляд не оторвать. Мы уже видели как он отыграл злодея в трилогии. Ну вот не веришь ты в это, просто не веришь. Так-то как актёр мне он нравится, у него есть неплохие роли. Но не злодейские.
Интересно, что создатель Diablo выделяет концовку именно Eye of the Beholder (1991) как худшую в истории RPG. При всей культовости игры финал и правда ощущается как будто „для галочки“ — нет ощущения эпичного завершения долгого пути по подземельям. Хотелось бы услышать, какие ещё концовки в старых RPG считаются провальными по меркам разработчиков