@Obmazannyj, полностью согласен. Вместо того чтобы добавить в игру оптимизатор-перепаковщик модов, а также выдать игрокам к кучей модов предупреждение в духе "модов много, осторожно, может долго загружаться и вылетать игра" - они тупо запретили моддинг.
@JohnP, с какого рожна? Бездумно закручивать гайки, вместо того стобы просто выдавать игрокам окошко с предупреждением и вшить перепаковщик - по факту верх идиозма. Как и пытаться оправдать такое поведение.
Даже если бы модов был лишь десяток - со временем их количество может вырасти во много раз. Взять тот же Скайрим: ну старая же игра, а моды до сих пор делают. Судя по всему вы тоже не в курсе - но не в плане конкретной игры, а в плане моддинга в целом...
@Corovaneer, "куча народу себе прям консоли целые ради этой игры покупают" - если все такие богатые, то и на ПК игру бы просто купили, а не пиратили. К тому же покупать в магазине вилку для поедания супа, потому как ложек пока не завезли - глупо.
"слишком много проблем и рисков будет при недостаточно большой прибыли от ПКт" - чушь, прибыль с лихвой это всё окупит. Как и всегда до этого. Твоим мамкиным пренебрегаторам сони просто мешок бабок принесли - вот эти черти и выпустят экскалзев вместо игры (:
Всегда подозревал что эти разрабы - тоже ущербы. И теперь вот оно, неопровержимое доказательство! На счёт сабжа не в курсе, но есть игры где моды очень важны. И сотка достигается очень быстро. Например Скайрим или Симс. Причёски, зачастую отдельными файлами, одежда, бижутерия, изменение тела, расширения механик, новые заклинания, позы, анимации, новые локации и персонажи, паки текстур и так далее...
Кстате, я помню какая была с Sims 3 история - там реально от огромного количества модов начинало аж игру плющить. Особенно долгие загрузки раздражали. Но одни умельцы склепали отличную утилиту, которая собирает всю огромную кучу отдельных паков с модами в несколько больших. И вуаля, игра начала нормально работать даже с кучей модов.
А вот тут у нас случай когда рукожопы на разрабах тупо выдали "ыаа моды ЗАПРЭТИТЬ моды"... В семье не без урода, вроде остальные люди в команде нормальные. Но конкретно эти остолопы - объективно тупые вредители, из-за которых вся компания в моих глазах теперь опозорена.
Что реально нужно было сделать, вместо того чтобы бездумно портить людям игру: 1)вшить в игру удобный перепаковщик модов для их оптимизации, ничего сложного в этом нет; 2)просто выдавать предупреждение игрокам, использующим более ста модов (мол "ойой, астарожнаа, модав многа, может лагать, если будит егра вылитать то удолите часть модав).
@Obmazannyj, полностью согласен. Вместо того чтобы добавить в игру оптимизатор-перепаковщик модов, а также выдать игрокам к кучей модов предупреждение в духе "модов много, осторожно, может долго загружаться и вылетать игра" - они тупо запретили моддинг.
Valve Reveals Early Gameplay Of Canceled Half-Life 2 Episode 3 And Why It Never Got Finished
https://kotaku.com/valve-half-life-2-episode-3-hl3-update-canceled-ice-gun-1851701011
@JohnP, с какого рожна? Бездумно закручивать гайки, вместо того стобы просто выдавать игрокам окошко с предупреждением и вшить перепаковщик - по факту верх идиозма. Как и пытаться оправдать такое поведение.
Даже если бы модов был лишь десяток - со временем их количество может вырасти во много раз. Взять тот же Скайрим: ну старая же игра, а моды до сих пор делают. Судя по всему вы тоже не в курсе - но не в плане конкретной игры, а в плане моддинга в целом...
@Corovaneer, "куча народу себе прям консоли целые ради этой игры покупают" - если все такие богатые, то и на ПК игру бы просто купили, а не пиратили. К тому же покупать в магазине вилку для поедания супа, потому как ложек пока не завезли - глупо.
"слишком много проблем и рисков будет при недостаточно большой прибыли от ПКт" - чушь, прибыль с лихвой это всё окупит. Как и всегда до этого. Твоим мамкиным пренебрегаторам сони просто мешок бабок принесли - вот эти черти и выпустят экскалзев вместо игры (:
@souldja,
Интересно какие…?
@BadPotato, движку и двух лет нет, о чем ты?) покажи мне хоть одну революционную ААА игру, которую делали на новом движке меньше двух лет
@Lovecraft, ключевое тут - на счет сабжа не в курсе
@HighVoltage, Хороший актер, безумный взгляд. Знаю его с сериала Мистер робот. Еще в Until Dawn по нему был один из персонажей срисован.
@Goryachev, омг, это самый популярный движок, на котором десятки культовых и успешных игр
Да и на данный момент лучший движок, скоро как раз пойдут норм игры на нем, а не те, которые сделаны за пару лет
Всегда подозревал что эти разрабы - тоже ущербы. И теперь вот оно, неопровержимое доказательство! На счёт сабжа не в курсе, но есть игры где моды очень важны. И сотка достигается очень быстро. Например Скайрим или Симс. Причёски, зачастую отдельными файлами, одежда, бижутерия, изменение тела, расширения механик, новые заклинания, позы, анимации, новые локации и персонажи, паки текстур и так далее...
Кстате, я помню какая была с Sims 3 история - там реально от огромного количества модов начинало аж игру плющить. Особенно долгие загрузки раздражали. Но одни умельцы склепали отличную утилиту, которая собирает всю огромную кучу отдельных паков с модами в несколько больших. И вуаля, игра начала нормально работать даже с кучей модов.
А вот тут у нас случай когда рукожопы на разрабах тупо выдали "ыаа моды ЗАПРЭТИТЬ моды"... В семье не без урода, вроде остальные люди в команде нормальные. Но конкретно эти остолопы - объективно тупые вредители, из-за которых вся компания в моих глазах теперь опозорена.
Что реально нужно было сделать, вместо того чтобы бездумно портить людям игру:
1)вшить в игру удобный перепаковщик модов для их оптимизации, ничего сложного в этом нет;
2)просто выдавать предупреждение игрокам, использующим более ста модов (мол "ойой, астарожнаа, модав многа, может лагать, если будит егра вылитать то удолите часть модав).
@Brooklyne, ну видеозвонок понятно, видео будет камера передавать и это гуд
С календарем чет странно, да