Новый глава Paradox Interactive обещает ускорить темп и вложиться в стратегии

Paradox Interactive, один из главных игроков на рынке глобальных стратегий для ПК, меняет руководителя. Пост главы займёт Маттиас Лилья, нынешний заместитель. По словам уходящего руководителя Фредрика Вестера, передачу полномочий готовили несколько лет.

Шведский издатель и разработчик давно ассоциируется с жанром глобальных стратегий. За Paradox стоят серии Europa Universalis, Crusader Kings, Stellaris, Victoria и Hearts of Iron. Как издатель компания выпускала и игры смежных жанров – Age of Wonders 4, BattleTech, Cities Skylines 2 и Transport Fever 3.

Вестер впервые возглавил Paradox в апреле 2009 года. В августе 2018-го он перешёл на должность исполнительного председателя совета директоров, но в сентябре 2021 года вернулся на пост главы, в период между релизами Crusader Kings 3 и Victoria 3. По его словам, тогда компании "требовалась перезагрузка", и для этой задачи он привлёк Лилью.

В последующие годы Лилья брал на себя всё больше ответственности за операционную работу и реализацию стратегии, а Вестер сосредоточился на долгосрочном развитии и целях. В публикации в LinkedIn уходящий глава написал, что Paradox "стоит на прочном фундаменте" и с готовым портфелем будущих релизов "может многого ожидать". Лилью он назвал "лучшим человеком, который может привести её туда".

Вестер остаётся крупнейшим акционером Paradox. Он продолжит поддерживать нового руководителя как член совета директоров и владелец:

Я никогда не планировал быть руководителем пожизненно. Цель состояла в том, чтобы заложить фундамент, прежде чем передать эстафету для следующей главы в истории компании.

Председатель совета директоров Хокан Шуннессон назвал Лилью "правильным человеком, чтобы вести компанию дальше" и дал ему развёрнутую характеристику:

Он сочетает сильное видение с глубокой операционной и коммерческой экспертизой. Он более чем готов занять эту должность и повести Paradox к новым игровым впечатлениям, которые будут жить десятилетиями.

Сам Лилья в официальном пресс-релизе обозначил приоритеты на ближайшее время:

Я принимаю эту роль с большим смирением. У Paradox уникальная ДНК, благодаря которой мы стали одними из лидеров в сфере глубоких и увлекательных стратегий и менеджмент-игр. Теперь мы ускоряем темп. Мы продолжим инвестировать в основной бизнес, расширять границы нашего геймдизайна, ещё теснее работать с нашими преданными игроками, создавать больше качественных инструментов и сервисов, полезных как моддерам, так и игрокам, а также совершенствовать методы работы и организацию, ставя в центр ценность для игроков.

Смена руководства пришлась на непростой для Paradox период. С релиза Europa Universalis 5 прошёл год, но игра так и не завоевала аудиторию так, как это удалось Europa Universalis 4. Недавнее дополнение Across the Pillars держится в Steam с рейтингом "в основном отрицательные", а студия Paradox Tinto опубликовала ретроспективу с признанием неудачи.

Мы вложили в него заботу, любовь и много сил, но результат оказался не таким, каким его хотели бы видеть ни вы, игроки, ни мы, разработчики.

Дополнение By God Alone для Crusader Kings 3 тоже встретили без особого энтузиазма. Отзывы о нём ненамного лучше, чем о свежем DLC для Europa Universalis 5.

С Cities Skylines 2 всё складывается иначе. После нескольких лет проблем Paradox передала развитие градостроительного симулятора от Colossal Order студии Iceflake Studios, и игра постепенно восстанавливается. Лилья уже комментировал положение Cities Skylines 2 в 2024 году, когда тайтл переживал самый трудный этап.

В целом реакция на дополнения Paradox неоднородна. Удачные выпуски становятся крайне популярными, но многие не дотягивают до планки, которую задают преданные фанаты серий.

Среди ближайших релизов издателя значится Afterworld, глобальная стратегия в постапокалиптическом сеттинге на фирменной формуле Paradox. Продолжения флагманских серий вроде Crusader Kings 4 или Hearts of Iron 5 пока не анонсированы. Неясно, сделает ли новое руководство ставку на них или продолжит долгосрочную поддержку нынешних игр.

Лилья и раньше публично объяснял сложные решения Paradox. Он разбирал причины отмены Life By You, симулятора жизни, который должен был составить конкуренцию The Sims, а также рассказывал о попытках издателя потягаться с XCOM в нише тактических стратегий.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.