Фанаты вспомнили интервью Сигэру Миямото, где он разделил игры на "интересные" и "хорошо сделанные" и отнёс тайтлы Nintendo ко второй категории
Nintendo выпустила очередной хит: ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time встретили почти с таким же восторгом, как оригинал 1998 года. В честь этого события фанаты раскопали старое интервью Сигэру Миямото от 1996 года. Беседа состоялась вскоре после выхода Mario 64 и за пару лет до релиза Ocarina of Time. Тогда журналист спросил о растущей сложности и отполированности игр Nintendo и о том, должны ли они дарить ощущение эскапизма.
В ответ Миямото отметил, что игры о Mario и Zelda планировались одновременно, из-за чего "граница" между двумя франшизами "начала стираться". Вопросы Эно касались в основном отличий ранних версий Mario 64 от финальной. По словам Миямото, ранние демоверсии могли казаться чуть более новаторскими, но розничная версия получилась лучше отполированной.
При этом останавливаться на достигнутом он не собирался:
Если спросить, должна ли Nintendo довольствоваться высоким коммерческим качеством, то я так не думаю. Есть два вида игр – хорошо сделанные и интересные. Восприятие игр Nintendo публикой постепенно сместилось от "интересных" к "хорошо сделанным". В итоге мы вложили много сил именно в эту сторону.
Миямото добавил, что после Mario 64 Nintendo "доказала, что может сделать добротный 3D-экшен". По его словам, "благодаря этому в следующий раз можно замахнуться на что-то более интересное". Что именно имелось в виду под "следующим разом", из интервью неясно. Однако следующей крупной 3D-экшен игрой Nintendo стала Ocarina of Time.
Игра сдвинула границы и по амбициям, и по исполнению. Она закрепила за собой статус одной из лучших в истории и получила 99 баллов на Metacritic, и этот результат вряд ли удастся серьёзно оспорить. Релиз стал вершиной для и без того легендарного периода Nintendo, в который вышли:
1997 год – Mario Kart 64 и Star Fox 64.
1998 год – Banjo-Kazooie, Pokemon Red/Blue и F-Zero X до выхода Ocarina of Time.
1999 год – Mario Party и Super Smash Bros.
Оригинальный релиз наглядно показывает, как сочетались амбиции и качество исполнения, а вот ремейк делает картину менее однозначной. Nintendo успешно справилась с задачей воссоздать игру, но остаётся вопрос, способен ли ремейк передать новаторский дух оригинала.
На Switch 2 у Nintendo вышли Donkey Kong Bananza и Pokopia, однако более сдержанно приняли Mario Kart World и Pokemon Legends Z-A.
- Nintendo обновила таймлайн Zelda и, похоже, подтвердила существование двух Хайрулов
- Презентация Nintendo с ремейком Ocarina of Time обошла Gamescom и State of Play по количеству зрителей
- Ветеран Nintendo с 32-летним стажем объяснил визуальный стиль ремейка Ocarina of Time любовью Миямото к кукольным спектаклям