Нед Люк показал 3500 страниц сценария GTA 5 и рассказал, как Rockstar прятала сюжет от актёров
Нед Люк, сыгравший Майкла Де Санту в GTA 5, показал собственную копию сценария, которую собирал всё время работы с Rockstar Games. Материалы только для его персонажа заняли около 3500 страниц. Полный текст игры актёр так и не получил.
Тема всплыла в новом выпуске подкаста Люка The Final Mission. В гостях у него побывали коллеги по GTA 5 Роб Бог, исполнивший роль агента FIB Стива Хейнса, и Джулиан Гэмбл, сыгравший Дэйви Нортона. Втроём актёры вспомнили, насколько закрытым было производство игры.
По словам Бога и Гэмбла, сцены снимали вразнобой, а между сессиями проходили длительные перерывы. Бог признался, что в процессе работы у исполнителей "не было реального понимания, в какой точке истории мы находимся". Гэмбл добавил к этому короткое уточнение:
Вы не видите сценарий целиком.
После этих слов Люк достал огромную стопку бумаги. В ней были листы, которые актёр складывал вместе около трёх лет, от самых ранних этапов до финальных записей:
Тут примерно 3500 страниц.
Бог спросил, зачем коллега хранил все эти страницы и догадывался ли он, что игра станет таким событием. Люк ответил без раздумий:
Конечно, ведь я и сам был геймером, так что знал, что это будет нечто грандиозное.
Закрытость Rockstar проявлялась не только в дробной выдаче текста. В документах игра проходила под кодовым названием Paradise, а на прослушивании, куда пришёл Люк, она значилась как Rush. Подменные названия должны были снизить риск утечек, и многие участники долго не знали, над чем именно трудятся:
У нас не было сценария, понимаете, он приходил к нам по частям.
Бог также рассказал, что на каждой странице стоял персональный водяной знак, так что любую утечку можно было отследить до конкретного человека. Однажды порыв ветра вырвал у актёра сценарий прямо на улице Нью-Йорка, и из 25 разлетевшихся страниц он нашёл лишь три. В тот момент Бог был уверен, что его карьера в игре закончилась:
Боже мой, вот и всё. Мне конец.
GTA 5 вышла в 2013 году и с тех пор разошлась тиражом более 200 миллионов копий, став одной из самых продаваемых игр в истории. Её сюжетная кампания строилась вокруг трёх протагонистов, между которыми игрок мог переключаться, что заметно увеличило объём записанного материала.
Между GTA 5 и GTA 6 прошло 13 лет, и новая часть серии обещает ещё больший масштаб. Главными героями станут Джейсон и Лусия, а действие развернётся в Вайс-Сити и окрестностях вымышленного штата Леонида. Rockstar до сих пор официально не назвала актёров, исполнивших эти роли, хотя подозрения есть.
Фанаты уже прикидывают, каким окажется объём сценария для каждого из героев GTA 6. Свою роль могут сыграть системы отношений и криминального профиля, которые влияют на сюжет и реакцию окружающего мира, порождая множество вариантов развития событий. Если реплики одного Майкла заняли 3500 страниц, текст для новых протагонистов может оказаться еще длиннее.
- Первый персонаж из GTA Online официально перебрался в GTA 6 – и выглядит совершенно иначе
- Геймеры очень недовольны тем, что Rockstar посадила дерево в GTA Online, чтобы отобрать у игроков пять секунд
- Мошенники используют ажиотаж вокруг GTA 6 для распространения фейковых бета-ключей