Gothic 1 Remake получила фоторежим и официальные читы в первом крупном обновлении

Alkimia Interactive выпустила первое контентное обновление для Gothic 1 Remake, ремейка классической RPG, который вышел ранее в этом году. Патч добавил в игру несколько новых функций, доработал ряд механик и исправил заметное количество ошибок в квестах. Главным нововведением стал фоторежим с полным набором инструментов для эффектных скриншотов.

Фоторежим открывается через меню паузы или клавишей L. Кроме того, обновление вернуло фанатам знакомую по оригинальной Gothic деталь – режим Марвина (Marvin Mode).

По сути, это официальный чит-режим, открывающий доступ к многочисленным настройкам игры. С его помощью можно открыть сложный замок, телепортироваться по миру, создавать предметы и даже призывать персонажей и существ. Для активации нужно нажать Esc, набрать "MARVIN" и снова нажать Esc, а для отключения достаточно нажать Esc и ввести "42".

https://www.youtube.com/watch?v=klx9_Ea_kD8

Коды отсылают к "Автостопом по галактике" Дугласа Адамса. Марвином там зовут депрессивного робота-андроида, а 42 – ответ на "главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого". Разработчики оригинальной Gothic использовали эту отсылку еще в 2001 году, и Alkimia сохранила традицию в ремейке.

Помимо крупных функций, обновление расширило возможности для игроков из Болотного лагеря. Член лагеря теперь открывает доступ к дополнительным опциям погружения и кастомизации, связанным с Братством Спящего. А ускорить течение внутриигрового времени стало проще – функция ожидания теперь работает, когда герой сидит на скамейке.

Среди общих улучшений и исправлений геймплея значатся:

  • больше звуковых реакций персонажей

  • улучшенные характеристики у созданного своими руками оружия

  • отдельная анимация гибели в воде от полученного урона

  • исправлена ошибка, из-за которой два одинаковых кольца работали некорректно

  • проверка логики теперь учитывает предметы в сумке игрока

  • многие записи в журнале о локациях и противниках теперь открываются корректно

  • зеленые гоблины снова получили дубинки и мечи, а гоблины-воины вооружены моргенштернами

  • Сатурас больше не продает мантию Мага Воды дважды

Отдельный блок патча посвящен квестам. В первой главе устранена блокировка задания "Сундук Аарона" (Aaron Chest), которая возникала при прохождении в альтернативном порядке. Во второй главе исправлена реакция Гор На Дуна в бою во время испытания в квесте "Гнездо ползунов" (The Minecrawler Nest).

В третьей главе появились запасные сценарии для Лестера, Мильтена и Горна на случай, если игрок уже получил их юнитор до начала соответствующего задания.

В четвертой главе взаимодействие с трупами големов теперь работает под любым углом, а Ур-Шак корректно появляется в Разрушенном замке после запуска квеста "Найти шамана орков" (Find The Orc Shaman).

В шестой главе разработчики доработали поведение в бою, навигацию и атаки обезумевшего Кор Галома для ряда ситуаций.

Gothic 1 Remake доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.