Cyberpunk 2077 превратилась в кооператив на восемь игроков благодаря моду NightCoop
Фанатский мод NightCoop для Cyberpunk 2077, первые кадры которого показали в начале октября, вышел в открытую бету.
Модификация позволяет пройти всю сюжетную кампанию игры CD Projekt RED в онлайн-кооперативе вместе с семью друзьями, то есть группой до восьми человек. Мод бесплатный, но создатели предупреждают – на этапе тестирования отдельные механики могут работать некорректно.
Для Cyberpunk 2077 это давно ожидаемая возможность. Изначально CD Projekt RED планировала выпустить для игры отдельный мультиплеерный режим, но в 2022 году от этой идеи отказалась, и кооператив так и остался прерогативой моддеров.
В основе NightCoop лежит общий игровой мир, состояние которого определяет сохранение хоста. Именно оно задаёт прогресс квестов, поведение NPC и положение дел в Найт-Сити, а ключевые сюжетные события синхронизируются между всеми участниками. Выбор в диалогах решается голосованием – побеждает вариант, за который высказалось больше половины группы.
Катсцены запускаются одновременно у всех игроков, но каждый слышит голос своей версии Ви. Телефонные звонки тоже общие, так что если разговор завершается у одного участника, он прерывается и для остальных. Лучше всего мод работает в первом акте и связанных с ним побочных заданиях, а поздние этапы кампании протестированы хуже и могут содержать больше ошибок.
Каждый игрок приходит в сессию со своим Ви – с внешностью, уровнем, снаряжением и киберимплантами. Магазины, рипердоки и меню работают для каждого участника отдельно, так что в одном мире друзья могут использовать совершенно разные билды. Игра ставится на паузу, только когда меню открыли все сразу – пока кто-то один проверяет инвентарь или делает покупки, действие не останавливается.
Бои тоже синхронизированы. Все участники видят одних и тех же противников, выстрелы, взрывы гранат и гибель врагов. Урон от каждого игрока засчитывается, что позволяет вместе разбираться с особенно крепкими целями. Упавшего напарника можно поднять на ноги.
Хост может включить усложнённый режим для противников. Вместо простого увеличения запаса здоровья враги получают новые навыки – схватки становятся сложнее, но противники не превращаются в "губки для урона".
NightCoop поддерживает и PvP, которое хост может включать и отключать в любой момент сессии. Урон балансируется с учётом уровня персонажей, так что прокачанный Ви не получает подавляющего преимущества. Проигравший в поединке не погибает, а оказывается поверженным – после этого он может подняться сам или с помощью друга, причём добить лежащего игрока нельзя.
Сражения между игроками не приносят опыта и не повышают уровень розыска, то есть никак не влияют на общий мир. Это позволяет устраивать дружеские дуэли, не рискуя испортить прохождение.
Перемещаться по городу можно в одной машине, где один игрок ведёт, а остальные едут пассажирами, или на отдельных автомобилях. Сюжетные поездки при этом всегда проходят вместе, чтобы группа не пропускала ключевые события. Радио в машине переключает водитель.
Сохранять общий мир хост может привычным способом, а личные сохранения гостей остаются нетронутыми и не перезаписываются. Начать новую игру вместе можно прямо из кооперативного лобби в главном меню, так что прохождение с друзьями никак не затрагивает одиночный прогресс.
Сетевая часть мода предлагает несколько удобных решений:
два варианта подключения, напрямую или через хаб-сервер
сквозное шифрование сетевого трафика
автоматический выбор ближайшего сервера по пингу или ручной выбор из меню
приглашение одной строкой, в которой содержатся код сессии и данные сервера
сохранение сессии при кратковременных обрывах Wi-Fi
Дополнение Phantom Liberty не обязательно должно быть у всех участников. Если у гостя его нет, мод предложит хосту перезапустить игру без DLC – удалять какие-либо файлы не придётся. Вернуть дополнение можно через меню с последующим перезапуском.
Скачать бета-версию NightCoop можно на официальном сайте мода. Работает модификация с ПК-версией игры.
- Почему моды на Cyberpunk 2077 выглядят как витрина нижнего белья
- Банды Найт-Сити запомнят каждую обиду – для Cyberpunk 2077 готовят мод с системой Nemesis
- Мод наконец превратил Cyberpunk 2077 в игру от третьего лица – и уходит в вид от первого в бою