Игроки научились помечать игры с ИИ на Steam Next Fest, но эта метка ничего не объясняет и создает только лишнюю ненависть
Полторы минуты прокрутки демоверсий Steam Next Fest, и заметная часть витрины залита красным. Так подсвечены игры, разработчики которых указали в описании использование ИИ.
Подсветку делает браузерное расширение, ведь клиент Steam работает на Chromium. Ролик быстро разошёлся с ярлыком "фестиваль слопа", хотя красный цвет почти ничего не говорит о том, чем именно занималась нейросеть.
И тут мы снова сталкиваемся с человеческой психологией и странными предубеждениями, которые почему-то особенно легко ложаться на геймерские мозги.
С января 2024 года Valve обязывает разработчиков раскрывать на странице игры использование генеративного ИИ, причём как заранее созданного контента, так и генерируемого прямо во время игры.
Под одну пометку попадают совершенно разные случаи. Взятая наугад из ролика Swaplines честно признаётся, что ИИ помог составить описание в магазине и перевести меню на другие языки, а графики, музыки и генерации во время игры от ИИ там нет.
Один инди-разработчик получил метку за хоррор из-за единственной семейной фотографии: изуродовать снимок реальных людей показалось ему неэтичным, так что он сгенерировал кадр и уже вручную исцарапал его в фотошопе.
Обратная сторона системы в том, что раскрытие держится на честности. Красным горят те, кто признался, а белые карточки вовсе не гарантируют отсутствия нейросетей. Многие уверены, что появление фильтра, о котором просят противники ИИ, только научит разработчиков молчать.
Глава Epic Games Тим Суини ещё в конце 2025 года заявил, что такие метки в магазинах бессмысленны, ведь ИИ будет задействован почти во всей будущей разработке. Valve в начале 2026 года уточнила форму раскрытия: ускорение работы за счёт ИИ-инструментов разработки в фокус этого раздела не входит.
Если говорить о коде, ИИ давно стал рутиной. Программисты используют его как автодополнение, отладчик, помощник в тестировании и даже интерактивный учебник, которому можно задавать вопросы и просить ссылки на документацию. Этим всем в комментариях к видео делятся сами сотрудники компаний и инди-творцы.
Один разработчик прямо сказал, что сегодня практически любая выходящая игра уже содержит сгенерированный код. Проблемы начинаются, когда в нём не разбирается даже тот, кто его "написал". Отсюда и неудобный вопрос о двойных стандартах: если заменять художников нейросетью нельзя, почему заменять программистов можно? Кто-то тут же напомнил, что код тоже творческий процесс, а не скучная прослойка между идеей и релизом.
При этом поток ИИ-игр вполне реален. Next Fest разрастается так быстро, что инди-разработчики жалуются: оригинальные игры тонут среди наспех собранных клонов очередного пиксельного рогалика в жанре bullet heaven.
- Прокуратура Нью-Йорка продала скин из Counter-Strike, чтобы купить Steam Deck и продать его в ломбарде, чтобы доказать незаконность системы Valve
- Bungie дарит косметику по Half-Life игрокам Marathon в Steam и это не тизер Half-Life 3
- Steam Next Fest утонул в играх с ИИ-артом, и пользователи в ярости