Создатель Path of Exile не верит, что Diablo 5 выйдет весной 2029 года – даже со всеми "деньгами Blizzard"

Релиз Diablo 5 запланирован на весну 2029 года. До этой даты остаётся три года, но один из создателей Path of Exile считает, что ждать новую часть культовой серии придётся дольше. Ведущий геймдизайнер Крис Уилсон изложил свои соображения в ролике на YouTube, посвящённом анонсу.

Они объявили, что целятся в весну 2029 года, а это одновременно очень конкретно и довольно скоро.

Уилсон напомнил, что дополнение Lord of Hatred для Diablo 4 вышло в апреле этого года. Это указывает на то, что после него разработка переключилась на сиквел, а не на очередное полноценное расширение. Похожий разворот Blizzard сделала и в конце жизненного цикла Diablo 3.

Если взять это за ориентир, основным приоритетом Diablo 5 стала лишь около пяти месяцев назад. По мнению Уилсона, это объясняет, почему на BlizzCon не показали геймплей.

Это объясняет, почему на BlizzCon не показали геймплей, а в основном были концепт-арты, дизайнерские планы и короткий анонсирующий ролик. Так сколько времени уйдёт на завершение игры? Удобно, что в прошлой жизни я руководил студией, которая делала игру похожего масштаба.

Он отметил, что у Grinding Gear Games есть "зрелые контент-пайплайны и собственный движок, созданный специально для этого жанра". Тем не менее разработка Path of Exile идёт уже восемь лет и продолжается.

Чтобы быть конкурентоспособной на релизе, Diablo 5 нужно примерно столько же контента. Они даже сказали, что классов персонажей будет больше, чем в любой предыдущей Diablo, включая дополнения.

По его словам, трёхлетний срок выглядит очень жёстким дедлайном. Уилсон признал, что у Blizzard есть "деньги Blizzard" и можно нарастить штат. Однако на фоне массовых сокращений и бюджетных ограничений такая стратегия рискованна.

К этому добавляется необходимость глубокого плейтеста перед запуском, особенно для тонкой настройки шансов выпадения предметов и баланса. Всё это легко растягивает цикл разработки.

Мой главный прогноз: игра не будет готова к весне 2029 года. Но это нормально, переносы случаются и привычны для индустрии. Не сосчитать, сколько раз мне приходилось переносить релиз лиги в Path of Exile, и игроки относились к этому спокойно.

Остаётся вопрос, зачем Blizzard вообще раскрыла сроки так рано. Слишком ранние анонсы могут обернуться проблемами, достаточно вспомнить Тодда Говарда и The Elder Scrolls 6. Уилсон связывает решение с "руководством Blizzard", так как Microsoft "хочет более частых релизов для своих основных игровых серий".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.