Три часа поисков лошади в Red Dead Redemption 2 закончились очень плачевно

Коллекционирование в играх с открытым миром давно превратилось в особый вид мазохизма. Часы беготни ради редкой вещи, которая потом годами пылится в инвентаре, для многих давно стали нормой.

Но бывает уровень выше, когда долгожданный трофей, едва оказавшись в руках, решает, что лучше умереть смертью храбрых, чем достаться игроку.

Именно так закончился вечер одного из поклонников Red Dead Redemption 2. В конюшне у него оставалось последнее свободное место, и геймер решил закрыть коллекцию чистокровной верховой лошадью гнедой масти.

Поиски заняли четыре игровых дня и более трёх часов реального времени, что вполне сходится, ведь сутки в игре длятся около 48 минут. Когда лошадь наконец нашлась, она впервые за всю историю его прохождений сбросила Артура, а затем сорвалась с насыпи и свернула себе шею.

Вишенкой на торте стала статистика самого игрока. Он объездил для Артура буквально всех диких лошадей, включая эту породу и масть, и ни разу не падал из седла. В другие дни чистокровных он встречал повсюду, а в этот раз всё сложилось иначе.

После этого геймер выключил игру. Контроллер, по его словам, он сжимал так, что тот скрипел, как старая лестница. При этом объездка в Red Dead Redemption 2 считается одной из самых простых мини-игр, а способов приручить лошадь опытные игроки знают несколько:

  • Медленно подойти к лошади, непрерывно нажимая кнопку успокоения, затем сесть в седло

  • Накинуть лассо с разгона: так быстрее, хотя редкие породы от верёвки пугаются сильнее

  • Во время брыкания удерживать стик назад или отклонять его в сторону, противоположную рывкам животного

  • Открыть журнал или сумку в момент посадки: по популярному поверью, в таком состоянии Артура нельзя сбросить

Проблема этой истории не в механике, а в том, что лошади в Red Dead Redemption 2 обладают поразительным талантом к саморазрушению. Rockstar нашла время запрограммировать, как у коней в холоде уменьшаются определённые части тела, но так и не научила их не врезаться на полном скаку в движущийся поезд.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога