Игроки все еще не понимают, почему у GTA 5 три поколения консолей, а у Red Dead Redemption 2 ни одного обновления

Игра может продаться десятками миллионов копий, собрать ворох наград и всё равно остаться нелюбимым ребёнком собственной студии. Потому что не приносит золотые слитки.

Арифметика тут почти издевательская. GTA V вышла в 2013 году на PS3 и Xbox 360, в 2014-м получила версии для PS4 и Xbox One, а в марте 2022-го добралась до PS5 и Xbox Series, то есть прожила три поколения консолей.

Red Dead Redemption 2 стартовала в октябре 2018-го на PS4 и Xbox One, через год приехала на ПК и с тех пор на актуальных консолях запускается исключительно через обратную совместимость, без нативного билда, без повышенного кадрового потолка, без разрешения по современным меркам.

Причина, о которой в сообществе говорят прямым текстом, называется Red Dead Online. Сетевой режим стартовал в бете в ноябре 2018-го, в декабре 2020-го получил отдельную коробочную версию, а в июле 2022 года Rockstar официально объявила о сокращении обновлений и переводе ресурсов на GTA VI.

Фактически это был перевод в режим поддержки без контента, при том что параллельно GTA Online продолжала штамповать миллиарды на Shark Cards.

Разрыв в доходах действительно неприличный: по подсчётам, которые ходят по сети, сетевая GTA приносила около девяти миллионов долларов в неделю, а Дикий Запад – примерно полмиллиона. Только вот и вкладывались в эти две вселенные совершенно по-разному, что и стало главным аргументом критиков.

Один прямо сказал:

Это как морить голодом и колотить одного из двух детей, а потом удивляться, почему он не отличник.

И ведь идеи лежали на поверхности, причём собранные из механик, которые в сюжетной кампании уже работают. Чего в Red Dead Online так и не появилось:

  • покупка недвижимости и собственного ранчо с уходом за скотом, как в эпилоге основной истории

  • полноценная система ремёсел вместо роли охотника за головами и торговца

  • ограбления поездов и дилижансов уровня налетов из Лос-Сантоса

  • работа на закон или на криминальные кланы Сен-Дени

  • второй персонаж на аккаунте, ради которого не нужно заводить новый профиль

Отдельная боль – сюжетные дополнения, которых студия не выпускала с эпохи PS3. Аргумент "сингл не окупается" разбивается о два миллиона копий Undead Nightmare. При этом Red Dead Redemption 2 держится в тройке-четвёрке самых продаваемых игр в истории и, по отчётам Take-Two, перевалила за 80 миллионов копий, а стартовый уик-энд принёс 725 миллионов долларов.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога