Энтузиаст разместил все регионы дилогии Red Dead Redemption на реальной карте Америки – от Монтаны до Кубы
Rockstar никогда не строит копии реальных мест, студия собирает Америку как коллаж из узнаваемых деталей. Заснеженные пики соседствуют с болотами, а от продуваемых равнин до пустыни с кактусами можно доехать за пятнадцать минут галопом, и мозг почему-то не протестует.
Именно эту склейку и попытались разобрать по частям на Reddit, где один из игроков наложил карты Red Dead Redemption 2 и первой части на настоящую географию США и Мексики.
Схема раскрашена по принадлежности: фиолетовым отмечены земли, доступные только в RDR1, жёлтым – территории, появившиеся в сиквеле, бирюзовым – общие для обеих игр. Получилась заготовка, по которой видно, из каких кусков реальной страны Rockstar собирала свой Запад.
Расклад вышел следующим:
Амбарино (Ambarino) лёг на Скалистые горы и северные штаты – Вайоминг, Монтану и Айдахо
Большая долина (Big Valley) заняла запад, от Калифорнии и Невады до Юты
Нью-Ганновер (New Hanover) с Валентайном и Аннесбургом переехал на Средний Запад – Канзас, Миссури, Иллинойс и Огайо
Лемойн (Lemoyne) достался Юг, а Сен-Дени встал ровно на место Нового Орлеана
Вест-Элизабет (West Elizabeth) с Строберри и Блэкуотером растянулся от Юты и Колорадо до Техаса
Нью-Остин (New Austin) с Армадилло и Тамблуидом отошёл к Техасу и Нью-Мексико
Нуэво-Параисо (Nuevo Paraíso) накрыл северные штаты Мексики вдоль границы, а Гуарма (Guarma) оказалась островом в Карибском море восточнее Кубы
Самое интересное в такой раскладке даже не привязка городов, а масштаб. Игровая карта занимает порядка 75 квадратных километров, тогда как территория, которую она изображает, тянется на миллионы. Сен-Дени с его трамваями и портовой грязью читается как Новый Орлеан, но Луизиана в игре размером с крупный парк.
Отдельная ирония в фиолетовых зонах. Нуэво-Параисо физически существует в файлах Red Dead Redemption 2 как декорация за рекой, но попасть туда легально нельзя, а Гуарма из сиквела вообще срежиссирована как сюжетный коридор на пару часов.
- Некоторые игроки только сейчас заметили гениальность постановки разделения банды Ван дер Линде в конце Red Dead Redemption 2
- Игроки все еще недовольны тем, что Артур с артов Red Dead Redemption 2 не походит на игровую версию
- Артур Морган и его соперники – кто на самом деле самый статный и привлекательный герой видеоигр