Kojima Productions опровергла слухи о проблемах с изданием PHYSINT

Kojima Productions выпустила официальное заявление в ответ на статью, в которой строились предположения о причинах смены издательского партнёра для игры PHYSINT. Студия решила публично отреагировать на слухи, хотя обычно избегает комментариев по поводу неподтверждённых домыслов в интернете.

Как отметили в Kojima Productions, обвинения, касающиеся отношений студии с PlayStation, коммерческих результатов франшизы Death Stranding и планирования производства и инвестиций в PHYSINT, вышли далеко за пределы студии. Слухи затронули фанатов, творческих партнёров и коллег, с которыми студия сотрудничала на протяжении трёх десятилетий.

Разработчики особо отметили, что ни одно из утверждений в статье не опиралось на официальные или подтверждённые источники, и призвали относиться к подобной информации со скептицизмом.

В заявлении студия признала серьёзность ситуации, отметив, что она несла потенциально значительные последствия. При этом Kojima Productions заверила поклонников, что дела у студии обстоят хорошо:

  • Студия находится в стабильном и прибыльном состоянии

  • Разработка PHYSINT продолжается совместно с Xbox

  • Отношения с PlayStation остаются крепкими

Хотя мы понимаем, что статья могла вызвать беспокойство, мы хотим заверить всех вас, для протокола: студия находится в здоровом, прибыльном состоянии, разработка PHYSINT продолжает двигаться вперёд вместе с Xbox, а наши отношения с PlayStation остаются крепкими.

PHYSINT анонсировали как новую игру от Хидео Кодзимы и его студии, однако подробности о геймплее и сюжете пока держатся в секрете. Судя по заявлению разработчиков, несмотря на смену издателя с PlayStation на Xbox, разработка тайтла идёт по плану, а слухи о разладе с японским издателем не соответствуют действительности.

Kojima Productions завершила заявление благодарностью фанатам за постоянную поддержку, подчеркнув, что студия намерена продолжать работу над проектом в текущем формате сотрудничества с обеими платформами.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года