Sony рассказала Кодзиме про отмену PHYSINT по Zoom
Sony недавно отказалась от сотрудничества с Kojima Productions по разработке PHYSINT, и игровое подразделение Microsoft подхватило эту игру. По сообщениям источников, Sony свернула сотрудничество из-за проблем с бюджетом и сорванных сроков разработки.
Однако сама студия Кодзимы уже отреагировала на эти сообщения, попросив не верить всему, что пишут в сети. В новом интервью IGN Хидео Кодзима рассказал, что испугался потенциальных проблем, когда ему сказали про отмену проекта.
Sony объявила своё решение по PHYSINT во время звонка в Zoom. Кодзима признался, что не до конца понял настоящие причины отмены. Решение стало неожиданным и заставило его собирать новый питч, чтобы искать партнёров.
Журналисты IGN спросили Кодзиму, пришлось ли студии сменить движок из-за смены издателя, или разработка продолжится на Decima, который использовался для обеих частей Death Stranding.
Геймдиректор признался, что пока даже не определился, для какой именно игры будет использовать тот или иной движок. При этом он отметил, что новое партнёрство с Xbox открывает доступ к целому набору технологий, которых у студии раньше не было.
После того как мы решили объединиться с Xbox, они сказали, что дадут нам большую техническую поддержку. Когда я приезжал к ним ещё во времена Дона Мэттрика, у них было столько лабораторий, и они экспериментировали с таким количеством вещей – новейшие, по-настоящему передовые технологии. Я был поражён. Думал: "Да тут же куча Доков Браунов из "Назад в будущее"!" Поэтому я хочу использовать все эти новые технологии. Всё, что смогу применить, я применю, и мне не терпится поработать с Xbox, но насчёт движка я пока действительно ничего не решил.
Некоторые решения по PHYSINT уже приняты – например, известно, что одну из главных ролей в игре исполнит актёр Билл Скарсгард. При этом Кодзима и Xbox работают не только над этой игрой. Параллельно продолжается разработка OD, производство которой недавно возобновилось после урегулирования забастовки профсоюза SAG.
Хидео Кодзима не смог подтвердить, выйдет ли PHYSINT на платформах Sony. По его словам, решения о платформах теперь принимает Xbox, и подробности компания раскроет позже.
Я не знаю ответа на этот вопрос – это вопрос к Xbox. Но точно сказать не могу. Судя по предыдущим заявлениям Xbox, у них есть позиция, что они хотят доносить свои игры до как можно большего числа игроков, независимо от платформы. Думаю, всё это объявят позже.
Пока я не уверен и не могу сказать точно.
Даты релиза пока нет.
- Игроки нашли дождевик Билла Скарсгарда из PHYSINT – он стоит 150 тысяч рублей
- Хидео Кодзима придумал слово PHYSINT для своей новой игры
- Мелкий шрифт на постере Physint намекнул на Unreal Engine 5 вместо Decima