Игрок в Stellaris решил создать космические США – и сразу же наткнулся на галактический Советский Союз
Генератор случайных чисел в больших стратегиях обычно работает тихо и незаметно, раскидывая звёзды и соседей по галактике без всякого умысла. Но иногда он выдаёт такую расстановку, что хочется проверить, не читает ли игра ваши школьные учебники истории.
Именно это произошло в Stellaris, где один из игроков стартовал за собственноручно собранную империю Соединённых Штатов и первым же его соседом оказался Советский Союз. Не где-то на другом конце спирального рукава, а буквально за стенкой, через пару гиперлиний. Из всей галактики с сотнями систем игра выбрала для первого рукопожатия самого предсказуемого оппонента.
Механика тут понятнее, чем кажется. В Stellaris редактор империй позволяет сохранять собственные фракции и помечать их флагом принудительного появления, после чего игра обязана вставить их в галактику при генерации. Игрок действительно заставил Советы появиться, добавив к этому пачку тематических модов на списки имён и гербы, включая Americana namelist и Emblemata Americana II. А вот выбор соседней системы и порядок первого контакта остались целиком на совести алгоритма.
Дальше сработала культурная память. Первым делом геймеры вспомнили премьера Чердэнко из Command & Conquer: Red Alert 3, которого сыграл Тим Карри, и его знаменитую реплику про побег туда, где капитализм ещё не всё испортил:
Я сбегаю в единственное место, которое не испорчено капитализмом... в космос!
Вторым слоем пошла Fallout-логика. Предложение взять древние боевые формы Кибрекс, переименовать их в "бригады Либерти Прайм" и высадить на советские миры выглядит абсурдно ровно до того момента, пока не вспоминаешь, что в Stellaris десантные армии действительно переименовываются вручную, а перк вознесения "Проект Колосс" превращает идеологический спор в буквальное уничтожение планеты. Кто-то заметил, что прокси-войн тут не будет, воевать придётся как взрослым империям.
Отдельно порадовала отсылка к "Ради всего человечества", сериалу Apple TV+ про космическую гонку, которая не закончилась, с шуткой про спойлеры к сто тридцать восьмому сезону. Ну и попутно всплыло, что где-то в этой галактике космическая Северная Корея уже вторглась в космическую Южную, а космические вьетнамцы заняты гражданской войной.
Галактика огромная, а соседи почему-то всегда те же самые.
- Фанаты Stellaris поделились историями о самых изобретательных галактических преступлениях, которые они совершали в игре
- Игрок в Stellaris спросил, нормально ли иметь всего три победы за 400 часов – и узнал, что это даже слишком много
- Фанаты Stellaris продолжают попадать в экономическую ловушку, когда война внезапно загоняет их в долговую яму