10 главных деталей World of Warcraft Forever с BlizzCon – никаких отдельных миров и переработанный лут

Blizzard провела на BlizzCon отдельную панель, посвящённую World of Warcraft Forever, и разработчики подробно объяснили, чем новая версия отличается от привычной WoW Classic.

Игра остаётся в рамках первого года существования MMO, но заимствует идеи из более поздних дополнений, чтобы освежить опыт.

Основная идея звучит так – убрать бесконечный гринд оригинала и дать игрокам поводы экспериментировать. Классы, деревья талантов и предметы переработаны, а в открытый мир добавлены механики, которые сталкивают незнакомых друг с другом персонажей.

Многие изменения закрывают пробелы классической версии, чтобы при исследовании Азерота всегда было к чему стремиться. Разработчики разобрали, как работает новая система прогрессии "Наследие" (Legacy) и как старые и новые предметы влияют на бой.

Ключевые моменты:

  • Игрок выбирает не игровой мир, а набор правил (обычный, PvP, хардкор), так что по пути будет встречаться намного больше живых людей, чем в других версиях WoW

  • Трансмогрификация стала глобальной настройкой, которую можно включить или отключить как для себя, так и для отображения других игроков

  • При получении большинства предметов внешний вид для трансмогрификации открывается автоматически

  • Любой персонаж может разбить костёр, у которого другие игроки создают предметы через свои профессии или отдыхают ради эксклюзивных усилений

  • Каждая профессия получила более 600 новых рецептов на всех уровнях

  • Появились новые сочетания рас и классов: жрецы-гномы, люди-охотники, дворфы-шаманы, орки-маги, тролли-чернокнижники и паладины-нежить, в будущем список расширят

  • По мере прогресса начисляются очки Наследия, которые открывают перки, меняющие работу отдельных механик, например убирающие расходники для наложения крупных благословений, а также косметику

  • Большинство предметов переработано или добавлено заново так, чтобы они приносили пользу всем классам и ролям

  • Все боссы в целом дропают более качественную добычу

  • Уникальные расовые способности улучшены, к ним добавлены новые

На панели разобрали и то, как изменятся популярные способности отдельных классов. По словам Blizzard, часть цели заключалась в том, чтобы "разрешить" игру обратно в состояние загадки и дать повод снова пробовать нестандартные билды вместо готовых мета-схем.

Долго ждать не придётся. World of Warcraft Forever выйдет 4 ноября и будет доступна по той же подписке, что и обычная WoW.

Бета-тест запускается в четверг, 17 сентября, доступ к нему получают те, кто оформит предзаказ заранее.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.