1900 сотрудников Blizzard утвердили контракт с Microsoft – защита от ИИ, увольнений и потери титров

Почти 1900 работников Blizzard Entertainment проголосовали за ратификацию своего первого профсоюзного договора с Microsoft. Переговоры по документу шли более двух лет и завершились закреплением гарантий по генеративному ИИ, упоминанию в титрах, удаленной работе и процедуре сокращений.

Одновременно соглашение объединяет множество мелких профсоюзных ячеек Blizzard в три крупные переговорные группы. Первая охватывает всю команду World of Warcraft, отдел контроля качества студии и Hearthstone. Вторая объединяет специалистов платформенного и технологического направления.

Отдельная статья договора посвящена искусственному интеллекту. В ней признается, что ИИ-инструменты "могут быть полезны в процессе разработки игр для поддержки человеческого суждения и творчества, а рабочие процессы с использованием ИИ остаются под соответствующим человеческим контролем и подлежат проверке на точность и качество".

При этом внедрение любых ИИ-технологий, которые существенно повлияют на работу сотрудников из профсоюза, требует предварительных переговоров о последствиях такого шага. То есть Microsoft не сможет запустить новые автоматизированные пайплайны в одностороннем порядке.

Пункт о титрах гарантирует, что нынешние и бывшие работники будут указаны по имени во всех играх, над которыми они работали. Раздел об удаленной работе закрепляет за частью должностей гибридный формат и описывает процедуру, по которой сотрудник может запросить полный переход на дистанционный режим.

Самый объемный блок описывает правила проведения сокращений. Он включает обязательное уведомление за 60 дней (либо выплату компенсации вместо уведомления), выходное пособие в размере недельной зарплаты за каждые шесть месяцев работы и право на повторное трудоустройство в течение 14 месяцев.

Документ также содержит условие о правопреемстве. Если Blizzard когда-либо перейдет к другому владельцу, договор сохранит силу в полном объеме.

Это четвертое соглашение между Microsoft и профсоюзом одной из принадлежащих ей студий. Ранее контракты подписали тестировщики ZeniMax и сотрудники Raven Software, а в начале этого года – отдел контроля качества Blizzard, который теперь войдет в новый объединенный договор.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.