Инсайдер раскрыл детали будущей игры по StarCraft – игроков ждёт одиночный шутер

Журналист Джез Корден поделился новыми подробностями о разрабатываемом шутере по мотивам StarCraft. По его данным, тайтл сделает акцент на однопользовательском прохождении, а не на мультиплеерных режимах, которые многие фанаты ожидали от новой игры в этой вселенной.

У меня есть надёжный источник, который подтверждает, что это игра с однопользовательским сюжетом.

Журналист рассказал, что успел увидеть отснятый материал по проекту, включающий катсцены, озвучку персонажей и боевую систему от третьего лица. Графика в увиденных кадрах отличается фотореалистичным, но при этом стилизованным исполнением, характерным для последних работ Blizzard.

Корден отметил, что материал достаточно старый, так что финальная версия игры может значительно отличаться от того, что он видел.

По впечатлениям журналиста, боевая механика от третьего лица напоминает Space Marine 2 – как в плане самой боёвки, так и общей презентации игры. Это сравнение выглядит любопытным с исторической точки зрения: сама вселенная StarCraft на визуальном уровне всегда имела немало общего с Warhammer 40K.

Существует версия, что первоначальная концепция StarCraft вообще разрабатывалась как игра по лицензии Warhammer 40K, прежде чем Blizzard решила превратить её в самостоятельную IP. Спустя десятилетия эта связь неожиданно проявилась снова – теперь уже через сравнение боевой системы новых проектов.

Помимо подтверждённой информации об одиночном прохождении, Корден высказал ряд предположений о возможном содержании игры. Среди вариантов, которые журналист считает вероятными:

  • Полноценная сюжетная кампания с возможностью кооперативного прохождения;

  • Отдельный мультиплеерный режим;

  • Режимы типа "Орда" или "Осада" для отражения волн противников;

  • Мультиплеерная составляющая в духе Gears of War;

  • Более амбициозный кооперативный режим, вдохновлённый Helldivers.

Пока Blizzard не подтвердила и не опровергла ни одну из этих деталей, так что все перечисленные варианты остаются на уровне спекуляций журналиста, основанных на увиденных материалах. Учитывая давность отснятого контента, финальная версия игры может кардинально отличаться от того, что успел увидеть Corden, включая как визуальную составляющую, так и набор игровых режимов.

Детали узнаем на BlizzCon на этой неделе. Сомнений в анонсе всё меньше.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года