Хидетака Миядзаки рассказал о романтике между игроками в The Duskbloods, на которую его вдохновили девы в Elden Ring
Студия FromSoftware всегда славилась тем, что заставляет игроков буквально дрожать перед боссами, превращая напряжение в подобие романтики. Теперь геймдиректор Хидетака Миядзаки готовит нечто новое: в The Duskbloods впервые в истории FromSoftware появится откровенная романтическая связь, но не между игроком и NPC, а между двумя живыми участниками матча.
The Duskbloods – мультиплеерная игра эксклюзивно для Nintendo Switch 2, действие которой разворачивается на фоне явления под названием Сумерки человечества. До восьми игроков, наделённых мощной кровью, сражаются друг с другом в погоне за более глубоким оттенком красного. Но убийство соперников – не единственный способ взаимодействия: с помощью печати "Эфемерная любовь" один игрок может опуститься на колено перед другим, взять его за руки и жестом выразить преданность.
Это самый явный романтический жест за всю историю студии, однако сам Миядзаки не спешит называть его любовной историей в привычном смысле. В интервью он пояснил свою позицию:
Я чувствую, что это менее традиционная романтика, а скорее ощущение надёжного доверия к персонажу в этом мире, и это то, к чему я лично стремлюсь.
Подобный выбор встречался в играх студии и раньше. В Dark Souls 3, вышедшей в 2016 году, игроки могли заключить брак с Анри из Астора с помощью Кольца злого глаза, а в Elden Ring 2022 года был доступен похожий союз с Ранни Ведьмой – для этого нужно было надеть на её холодный фарфоровый палец Кольцо тёмной луны.
Хранительницы огня, храмовые девы и даже одна особая кукла в Dark Souls и Bloodborne тоже фактически состояли с игроком в подобных "деловых" отношениях, продолжая позволять ему повышать уровень. Все эти NPC так или иначе влияли на сюжетные события или концовки своих игр, так что сближение с ними было не только романтичным, но и практичным решением.
Но в The Duskbloods брак заключается между двумя живыми игроками, а не с покорным персонажем, и потому напоминает скорее дикую розу, чем безопасный цветок в горшке. Участники сетевых тестов уже жаловались, что их убивали соперники прямо во время исполнения ритуала "Эфемерная любовь", не дав договорить признание до конца.
Один из пользователей Reddit прокомментировал это так:
Люди слишком агрессивны, хотя причин для этого нет! Я тоже здесь в поисках любви.
Судя по всему, Миядзаки не хотел бы, чтобы союзы в The Duskbloods превращались в источник постоянных конфликтов. Геймдиректор сравнивает это скорее с тем, как король смотрит на свою воительницу, а не с романтической парой в привычном понимании.
Это не обязательно романтическая пара, это скорее тот, на кого ты можешь в конечном счёте положиться. Эта концепция берёт начало от таких персонажей, как девы в Elden Ring... это мимолётная, эфемерная любовь, и, возможно, именно этот мотив я и пытаюсь передать.
Даже если убеждать себя, что участие в подобном ритуале – лишь способ получить игровое преимущество, доверие другому человеку всегда несёт риск разочарования. И это особенно верно, когда оба участника союза вооружены до зубов.
- Хидетака Миядзаки не хотел создавать обычных вампиров, так что у существ из The Duskbloods будет свой уникальный дизайн и история
- Миядзаки обещает в The Duskbloods столько же лора, сколько в Elden Ring и Bloodborne
- Миядзаки опроверг связь The Duskbloods с Bloodborne несмотря на схожесть терминов